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不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思

不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一(yī)梯(tī)队:暴击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)率、增益状态持续时间增加(jiā)、冷却缩(suō)减(jiǎn);第二(èr)梯队:技(jì)能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤(shāng)害提高、装备基(jī)础伤害增(zēng)加、你的每(měi)个队(duì)友使你的伤害(hài)提高。

PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益状态持续时间(jiān)增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能(néng)伤害(hài)提高、急(jí)速增加、普攻伤害提高(gāo)、装(zhuāng)备基(jī)础伤害增加、你的每个队友使你的(de)伤(shāng)害提高;第三梯队:格(gé)挡率(lǜ)、移动速度、受到来自(zì)玩家的(de)伤害降低(dī)、装备基础生命;第四梯队:更大生命值、对野兽造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)、在控制(zhì)类状态下受到(dào)的(de)伤害降低、对未受过伤的敌人伤害(hài)提高;PVP向之(zhī)一梯(tī)队:格挡率、暴击率提(tí)高、暴(bào)击伤害加成率、增(zēng)益状态(tài)持续时间增加(jiā)。

《暗黑破(pò)坏(huài)神不(bù)朽(xiǔ)》装备词条梯队排(pái)行推荐

特别(bié)注意:因为很多词(cí)条PVP和PVE收益(yì)在不(bù)同场景明显不同(tóng),所以(yǐ)要区分(fēn)两个(gè)榜(bǎng)单(dān)(同一梯队(duì)中词(cí)条(tiáo)优先级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装词条(tiáo)):

之一(yī)梯队:

暴(bào)击率提高

暴击伤(shāng)害加成率

增(zēng)益状态持续时间增加

冷却缩(suō)减

第二(èr)梯(tī)队(duì):

技能伤(shāng)害(hài)提(tí)高

急速(sù)增加

普攻伤(shāng)害提高

装备基(jī)础(chǔ)伤害(hài)增加

你的每个队友(yǒu)使你的(de)伤害提高

对生(shēng)命(mìng)低(dī)于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成的伤害提高

召唤(huàn)物造成的伤害提升(shēng)

装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害

第三梯(tī)队:

格挡(dǎng)率

移动速(sù)度

受到来自玩家的(de)伤害降低

装备基础生命

命中率提高

第四(sì)梯队:

更(gèng)大生(shēng)命值

对(duì)野兽造成的伤(shāng)害(hài)提高

在控制类状态(tài)下受(shòu)到的伤害降低

对未受过伤的(de)敌人伤(shāng)害提高

3米内的(de)敌(dí)人对你造成的伤害降(jiàng)低

受到(dào)的所有伤害降低(dī)

移动时(shí)受(shòu)到的(de)伤害(hài)降低

昏迷(mí)抵抗率

普攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降低(dī)

对有不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思护(hù)盾的目(mù)标造成的伤害(hài)提高

受(shòu)到(dào)的持续(xù)性伤害降低

受到的所有伤害降低

对亡灵造成的伤害提高

对控(kòng)制(zhì)类状态下的敌人伤害提(tí)高

减速抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡(wáng)时为(wèi)队友回复(fù)其(qí)更大生命(mìng)值

对玩(wán)家造成(chéng)的伤害提高

受到(dào)玩家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词(cí)条):

之一梯队(duì):

格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益(yì)状态持续时间(jiān)增加

对玩家造成的伤害提高

受(shòu)到玩家(jiā)的(de)伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技能伤害提高

急速(sù)增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加(jiā)

对(duì)生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高

装备基础伤害(hài)

移动速度(dù)

受到来自玩家的伤害降低

受到的持续性伤害降低

在控制类状态下受到(dào)的伤(shāng)害(hài)降低

受到的所有(yǒu)伤害降低

移(yí)动时(shí)受(shòu)到的伤害降低

对(duì)有护(hù)盾的目(mù)标造成的(de)伤害提(tí)高

3米内的敌人对你造成的伤害(hài)降低

普(pǔ)攻使目标受(shòu)到的治疗效果降低

对控制类状态下的(de)敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏(hūn)迷(mí)抵抗率(lǜ)

第三梯队(duì):

更大生命值

装(zhuāng)备基础生命

命中率提高

你(nǐ)的每个队友使你的(de)伤害提高

召唤物(wù)造成的伤害提升(shēng)

第四梯队:

对未受过伤的敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提高

对亡灵造成的伤(shāng)害提高

阵亡时为队友回复其更大(dà)生命值

对精(jīng)英敌人造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高

对野兽(shòu)造成的伤害提高

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