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熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了

熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了 《率土之滨》战法兵者诡道怎么样 新战法兵者诡道详解

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是被动战法,优先级很(hěn)高,看战(zhàn)法效果有伤害、规避、恢复(fù)其中一(yī)种(zhǒng),如果进入规避是(shì)2次所有伤害,恢复是恢(huī)复自(zì)己(jǐ)和(hé)友军一(yī)人,发动(dòng)条件是“每试(shì)图(tú)发动3次主动或追击战法(fǎ)后”。

是被(bèi)动战法,优先级很高,看战法(fǎ)效果有伤害、规避(bì)、恢复其中一种,如果进入(rù)规避(bì)是2次所有伤害,恢复是恢复自己和友军一人(rén),发(fā)动条(tiáo)件是(shì)“每试图发(fā)动3次主(zhǔ)动或追击(jī)战(zhàn)法(fǎ)后”,一个主(zhǔ)战法是主动型(xíng)的武将,带(dài)【兵者(zhě)】+另一(yī)个主动,【兵者】适(shì)配性太(tài)低,除了黑科技或者缺战法(fǎ),一般很难被用(yòng)上。

《率土(tǔ)之滨》新战法(fǎ)兵(bīng)者诡道详解

【兵者】是被动战法(fǎ),优先级很高,看(kàn)战(zhàn)法效果有伤害、规避(bì)、恢复其(qí)中一种,和(hé)【兵无】的恢复(fù)、加属性、降伤,三(sān)选二的类(lèi)型有(yǒu)点像。

【兵者】如(rú)果进入规(guī)避是2次所有伤害,恢复(fù)是恢复自己和友军一人,这些效果都比【兵无】“高级”一些,但触(chù)发(fā)条件有点特殊。

【兵者】的(de)发(fā)动条(tiáo)件是“每(měi)试图发动(dòng)3次(cì)主动(dòng)或追击(jī)战法后(hòu)”

关键(jiàn)词①“每”,意味着可以多(duō)次发动,和曹植类似,【七步释嫌(xián)】攒够7次(cì)就发动。

关键词②“试图发(fā)动(dòng)”:只(zhǐ)要携带武将(jiāng)不被怯战和(hé)犹豫,他都会“试图(tú)发动”,即使该(gāi)战(zhàn)法没有被(bèi)发动出来,他(tā)也是“试图发(fā)动”成功了,但如果(guǒ)该武(wǔ)将一旦(dàn)被封战必或(huò)反计,他就无法“试图发动”了。

我们以徐(xú)庶、王(wáng)异这些追(zhuī)击流武将带了(le)【兵者】会怎么样,刚好这两(liǎng)个武将是(shì)前锋和(hé)大营的代表(biǎo)。

这些追击流武(wǔ)将,如(rú)果带了(le)【兵(bīng)者】再带个(gè)【疾(jí)战(zhàn)】(或【先驱(qū)】) ,只要成功(gōng)发(fā)动了【疾战】,就是(shì)“试图发动2次追击战法”。

他们如果带的是一个追击战(zhàn)法(fǎ)和(hé)【兵(bīng)者】,那(nà)么不(bù)被怯战(zhàn),在(zài)一回(huí)合(hé)里(lǐ)会企图发动一次(cì)主战场和一次追击(jī)战法,也是“试图(tú)发动2次追击战法(fǎ)”。如(rú)果王(wáng)异(yì)带【兵者】+追击,和张辽搭配,只要王异不(bù)被怯战(zhàn),我们算70%概率的(de)【其(qí)疾如风】前三回(huí)合都能发动,这时王异(yì)会每回合(hé)都(dōu)发动【兵(bīng)者】。

王异触发【兵(bīng)者】后,最需要(yào)的是【兵者】的策略输(shū)出效果,但(dàn)这个效(xiào)果是随(suí)机的,也就(jiù)是只有1/3概率【兵者】发出攻击,其(qí)他两种效果虽然(rán)厉害,但不是(shì)王异(yì)所(suǒ)需(xū)要的。与其这样,比如王异直(zhí)接带【众谋】【文伐】,输出(chū)更稳(wěn)定。

一个主战法(fǎ)是主动(dòng)型(xíng)的(de)武将,带【兵者】+另一个主动,也(yě)是同理如此;要么一回合内发动不出来(lái),即(jí)使搭配刘禅(chán)这种(zhǒng)友军发动出来了,也不一定是自己想(xiǎng)要的效果(guǒ)。

综上,【兵(bīng)者】适配性太(tài)低,除了黑科技或(huò)者(zhě)缺战法,一(yī)般很难被用上。

如果要用(yòng),可(kě)以(yǐ)参考下表

Ps,十常侍的(de)战法只算(suàn)“一(yī)次主动战法”,他(tā)的战法效果虽然多,并不能多次触发(fā)兵者(zhě),这(zhè)些都只是“战法效果(guǒ)”而已

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