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个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做

个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬行迹分(fēn)析(xī)及加点说(shuō)明 桂乃芬(fēn)天(tiān)赋推荐游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效(xiào)果,推(tuī)荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性中(zhōng)火伤收(shōu)益更(gèng)高,命中其次。

在崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹铁道游戏中,桂乃芬是客居(jū)仙舟(zhōu)「罗(luó)浮」的行为(wèi)艺术家——或(huò)者说,街头(tóu)艺人。今天为(wèi)大家带来崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加点说明,桂乃芬(fēn)行迹详解。桂乃芬的战技更(gèng)优先(xiān)点,天赋其次,终结技(jì)优先级略低(dī),普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支(zhī)属性(xìng)中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后点(diǎn)击破,三个(gè)词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

在(zài)加点(diǎn)说明之前,先为大家(jiā)分析介(jiè)绍一下(xià)「桂乃芬」的行迹(jì),理解(jiě)这些(xiē)行迹的效果(guǒ)和机(jī)制,自然也就明(míng)白这些行迹的(de)重(zhòng)要性和优先级。行迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的(de)攻击(jī)倍率普攻,由于桂乃芬不堆(duī)双暴,因此没(méi)什么直伤能力,但施放频率(lǜ)不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普(pǔ)攻打战技(jì)点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指(zhǐ)定敌方单体造成(chéng)120%倍率的火伤,并(bìng)对相邻(lín)目标造(zào)成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础(chǔ)概率使目标与相邻目标(biāo)陷入持续2回(huí)合的灼烧状(zhuàng)态(tài),该状态下(xià)敌方目标每回合开(kāi)始时(shí)受到218.21%倍率的持(chí)续伤害。

对群挂灼烧(shāo)的主要(yào)手段,可以对三(sān)目标直接挂上灼(zhuó)烧效果,方便(biàn)配合(hé)后续引(yǐn)爆,打出高额(é)伤害。后(hòu)续回合中如果已经清杂完成,就(jiù)只需要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要再(zài)频繁施放战技。

100%的基础概率,意(yì)味着桂(guì)乃芬在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时(shí)保证面(miàn)板命中(zhōng)为42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人时(shí)保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实(shí)战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多(duō)数环境够用。

但在(zài)解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技会使敌方目标效果抵抗降低(dī)10%,持(chí)续2回合,此时实战中(zhōng)桂乃芬仅(jǐn)需保证命中面板(bǎn)有(yǒu)25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综合来看(kàn),比(bǐ)较推荐桂乃芬(fēn)将自身命中面板堆到接近42.8%,此时(shí)的泛用性和综(zōng)合(hé)性价比都是(shì)更高的。

【终结技】给(gěi)您来段看(kàn)家戏

对敌(dí)方全(quán)体造(zào)成(chéng)120%倍率的(de)火伤,并引爆目(mù)标当前(qián)承受的灼(zhuó)烧伤(shāng)害,引爆比例为92%。

个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做乃芬的终结技可以引爆战技或普攻为敌方(fāng)施加的灼烧状(zhuàng)态(tài),也可(kě)以引爆敌方(fāng)被火破韧(rèn)后陷入的灼烧(shāo)状态,包括艾丝妲、姬子等角色为(wèi)敌方施加(jiā)的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结技的(de)引(yǐn)爆(bào)优先级位(wèi)于最后,如果桂(guì)乃芬(fēn)在施放(fàng)终(zhōng)结技时刚好使敌(dí)方破韧(rèn),陷入(rù)破(pò)韧的灼烧(shāo)状态,则(zé)该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能(néng)120点,带回能绳后(hòu)能量需求减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情(qíng)况下可(kě)做到稳(wěn)定4动循(xún)环,有受击情况下(xià)则可以改成(chéng)1战技3普攻,甚至可能2战(zhàn)技1普攻3动循环等(děng),根(gēn)据(jù)实战灵活调整即可,桂乃芬的终结(jié)技重(zhòng)要(yào)性一(yī)般,随(suí)缘释(shì)放即可,不(bù)需要太过在(zài)意(yì)循环问题。

【天赋】古来君子(zi)养艺人

敌方受到的(de)灼烧状态触(chù)发(fā)伤害(hài)后,有100%的基础概率陷入(rù)【吞火】状态,该状态下敌方(fāng)目标受(shòu)到的伤害(hài)提高7%,持(chí)续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提(tí)供了对(duì)群(qún)挂易伤(shāng)的能力,大大(dà)解放(fàng)了桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的情况(kuàng)下,叠满层可以(yǐ)为敌方挂(guà)上21%的(de)易伤(shāng),该(gāi)乘(chéng)区对常(cháng)规直(zhí)伤队来说是比较宝(bǎo)贵的(de),难以被稀释。不过对于有一定配(pèi)置的(de)DOT队来说(shuō),该效果就(jiù)算是比较常见,如桑博终结技、卢(lú)卡终结(jié)技、卡芙卡1魂都带(dài)有挂(guà)易伤的效果。

如果(guǒ)敌方身(shēn)上(shàng)同时拥有多个灼烧效果,则(zé)在(zài)这些灼烧效果(guǒ)触(chù)发伤害(hài)后,会分别(bié)为敌(dí)方(fāng)叠加【吞火】层(céng)数(shù)。因此(cǐ)在有多(duō)个(gè)挂(guà)灼(zhuó)烧能(néng)力的队(duì)伍,或能(néng)频(pín)繁引(yǐn)爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞(tūn)火】天赋的易伤可以很快被(bèi)叠满(mǎn)。

不过由于【吞(tūn)火】状(zhuàng)态是在(zài)灼烧触发伤害(hài)后施加的,因(yīn)此前面(miàn)的灼烧伤害无法(fǎ)吃到(dào)后(hòu)面施加的易伤效果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技(jì)】耍耍(shuǎ)把(bǎ)式卖卖艺

前台战(zhàn)技(jì),立即(jí)攻击敌人,进入战(zhàn)斗(dòu)后造(zào)成4次伤害,每次(cì)对随即敌(dí)方单体(tǐ)造(zào)成50%倍(bèi)率的(de)火伤,并有100%基础(chǔ)概率使目标陷入【吞火】状态。

开(kāi)局直接挂灼烧的(de)手段,不过由于这4段伤害是纯随机的(de),表现并不稳(wěn)定,因此除非(fēi)其他队友都是后(hòu)台战技,否则(zé)一般(bān)情况下不会(huì)以桂(guì)乃芬的(de)秘技收(shōu)尾进战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率使敌方目标陷入与战技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前面战(zhàn)技部分推荐的(de)42.8%命中为例,80%的基础(chǔ)概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在面对40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大部分情况下都够用。

在触发1魂(hún)效(xiào)果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面对40%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概率,稳定性(xìng)进一步提高。

同(tóng)时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打(dǎ)普攻(gōng)的纯产点工具人玩法,不耽误对单甚至对双施加(jiā)灼(zhuó)烧状态的(de)功(gōng)能,且产点效率大幅(fú)提高(gāo)。

【额外(wài)能力(lì)2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单(dān)卡角度(dù)来看(kàn),该行迹的(de)意(yì)义不(bù)明,但在配(pèi)队中就水落石(shí)出了。

为(wèi)桂乃芬开(kāi)局拉条25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬更(gèng)先(xiān)出手挂(guà)灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队(duì)中可以使(shǐ)卡芙卡的战技多(duō)引(yǐn)爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎克等纯火(huǒ)队中(zhōng)也可以保证先手挂灼烧,为(wèi)其(qí)提供稳定增益。

【额外(wài)能力3】逾(yú)锋(fēng)

对(duì)陷入灼烧状态的敌(dí)方(fāng)目标造成(chéng)的伤害提(tí)高20%。

该额外能力揭露(lù)了桂乃芬的副c定位(wèi),提高了她的输出(chū)能力,该效果可(kě)以视作全覆盖(gài),因为桂乃芬主要的攻击目标基(jī)本必(bì)定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹(jì):战技>天赋>终结技>普攻

分支(zhī):火(huǒ)伤>命中>击(jī)破

【战技】:影响桂(guì)乃芬的灼烧倍率,是最(zuì)关键的行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天赋会提高(gāo)其挂(guà)易伤的能力(lì),有一(yī)定辅助(zhù)效果(guǒ),对(duì)全队都(dōu)有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结(jié)技频率(lǜ)不算高,且(qiě)升级提升的倍率和引爆比例不(bù)多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但(dàn)由于(yú)施放(fàng)频率很高,所以可以稍微点一下。

总体来说,桂(guì)乃芬的(de)战(zhàn)技更优(yōu)先(xiān)点(diǎn),天赋(fù)其次,终结技(jì)优(yōu个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做)先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次,最(zuì)后点击(jī)破(pò),三个词条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

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