本站小编(biān)收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《崩坏(huài)星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星(xīng)魂与光锥(zhuī)收益对比游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。
镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提升率非常之大,对群(qún)情况就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率较低(dī),专武收益(yì)比(bǐ)其他光锥高很多,5叠的记一(yī)位星神的陨(yǔn)落比1叠(dié)的无可取代高
崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭(miè)命途(tú)的冰属性角色,本次为大家带来镜流各星魂与光锥收肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西益对比,镜流的1魂(hún)在对单情况下提(tí)升率非常之大,对(duì)群(qún)情况就偏低,2魂提(tí)升(shēng)率还(hái)可以,345魂提(tí)升率(lǜ)较低,肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西6魂更改循环轴之后(hòu)提升也有20%。专武收益比其(qí)他光锥高很多的,5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠(dié)的无可(kě)取代要高,但高得不算多。有(yǒu)能(néng)力的情(qíng)况建议还是(shì)抽个专武更好。
《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》各(gè)星魂与(yǔ)光锥收益对比
镜流作(zuò)为一(yī)个输出(chū)角色,所以本次(cì)计算用镜流(liú)搭(dā)配停云的(de)队伍(wǔ)进行(xíng)固定变量,最终以(yǐ)单个循环的Dpat(每(měi)行动值伤(shāng)害)来(lái)进行价值对比(bǐ)。
一、Dpat的算法
①确定一(yī)个输出循环
②计(jì)算这个循(xún)环(huán)的(de)总伤害(hài)
③引入速度和行动(dòng)次数,计算这个循环所经过的总行动(dòng)值
④用总(zǒng)伤害除以总行动值,得出平均每经(jīng)过(guò)1行动(dòng)值(zhí)造成(chéng)的伤害,这(zhè)就是Dpat
二、镜流(liú)带(dài)专武各(gè)星魂(hún)收益对(duì)比
三、镜流各光锥收益对比
本次对(duì)比使用(yòng)0魂的(de)镜流(liú),并把我认为比较适合镜流(liú)的几(jǐ)个(gè)光锥(zhuī)的每个叠影等级都做了(le)计算(suàn)。
无可(kě)取代由于镜流的受击(jī)概率不低,所以就(jiù)把效果视为常(cháng)驻。
星神(shén)的(de)增(zēng)伤需要击破来触发,所(suǒ)以这里按3回合覆盖2回合的比(bǐ)例(lì)等效平(píng)均化计算。
秘密誓心(xīn)只算了之一段常驻增伤(shāng),后面那段增伤镜(jìng)流比较难触发就不(bù)算了(le)。
四、结(jié)论
1.镜(jìng)流的1魂在对单情况下(xià)提升率(lǜ)非(fēi)常之(zhī)大,对群(qún)情(qíng)况就偏(piān)低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升(shēng)率较低,6魂更改循环轴之后提(tí)升也有20%,开(kāi)局在秘(mì)技的配合下爆发力也更强。
2.专武收益(yì)比(bǐ)其(qí)他(tā)光锥高很多的,5叠的记一位(wèi)星神的陨落比1叠的(de)无可取代要高,但高得不算(suàn)多(duō)。有能力的情(qíng)况建议还(hái)是抽个肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西专(zhuān)武更(gèng)好。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了