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河南省住房和城乡建设厅执业资格注册中心网站,河南住建厅执业资格注册中心电话 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深渊》是(shì)地牢探索打怪(guài)升级获得道具的游(yóu)戏,刚开始玩的时候,会觉得没有(yǒu)震(zhèn)感,人物动作很(hěn)僵硬,怪物被(bèi)打也会很僵(jiāng)硬,操作很难受。

《无限深渊》主(zhǔ)要讲述(shù)你(nǐ)是(shì)与众不同的那个,是(shì)世(shì)界的救世主。即(jí)使你将在战斗中不断死去,但只要意志不灭,你(nǐ)就不(bù)会失败。这(zhè)些磨(mó)难将(jiāng)促使你成长(zhǎng),进(jìn)化到足够强(qiáng)大。

探索这个(gè)地下世(shì)界(jiè),招募与你志同道合的新盟友,去击败早已失去自我意识的(de)旧亡灵(líng)与追(zhuī)随者们。这个世界的存亡与未(wèi)来将掌握在你们手中。

一、操作性

本来以为《无限深渊》是地(dì)牢(láo)探索打怪升级(jí)获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人(rén)物动作(zuò)很僵硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操(cāo)作很难(nán)受(shòu),打的(de)时候动不了,前后摇(yáo)摆也(yě)很大,玩起(qǐ)来很不舒服(fú)。

二、随机(jī)设计

boss战里除了第二个小(xiǎo)boss设(shè)计(jì)了两个,其(qí)他都是同(tóng)一个boss,关卡选择就是一条路(lù),没什么好说(shuō)的,场(chǎng)景布置也都差不(bù)多。

三、游戏(xì)难(nán)点(diǎn)

《无限深渊》的boss不知(zhī)道是怎么设计(jì)的,强行(xíng)给boss上了锁血,这个锁(suǒ)血在(zài)第二(èr)个(gè)boss蓝胖子(zi)河南省住房和城乡建设厅执业资格注册中心网站,河南住建厅执业资格注册中心电话身上很严重。如果你(nǐ)没有远程(chéng)伤害的技能,他(tā)会一直有盾(dùn),直到(dào)半(bàn)血(xuè),偶尔攻击一(yī)会后摇可以攻击到他,但是近战(zhàn)不能打(dǎ)他(tā),不然会被他(tā)下(xià)一个技能打飞,只要你还没打中他,他就会(huì)不停的跳(tiào)来跳去锁血,即使你(nǐ)有远程攻击,但是在这个(gè)阶段,很(hěn)大(dà)概率你的道具(jù)和技能只有很(hěn)少一部分进行刮痧,你会浪费(fèi)很多时间,直到他转(zhuǎn)圈眩晕之后把他,这很浪费时(shí)间,其他boss锁(suǒ)血中规中矩不是很(hěn)严重(zhòng)。

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四(sì)、游戏走(zǒu)位

很好奇《无限深渊》的(de)游戏(xì)走位(wèi)有没有必要(yào),如果(guǒ)你能在前(qián)两关用翻滚(gǔn)躲避简单(dān)的远程,但是如果你选择(zé)增加抛射物或者有(yǒu)护(hù)盾等加成(chéng)的怪物(wù),你躲(duǒ)一半就不(bù)错了(le),人物本(běn)身就走得慢,站的地方要么是一条线,要么(me)是各种站台,人物没有格挡技(jì)能,如果(guǒ)限(xiàn)制(zhì)他们(men)在有限的时间内翻滚,就会被近战(zhàn)击(jī)中,如果你绕过后面(miàn),先打远程,你会发(fā)现后面(miàn)还有个远程(chéng)也(yě)发现你(nǐ)了(le),你就更难躲了。后期套装(zhuāng)成型几(jǐ)乎是秒(miǎo)杀,就不需要走位了,所以不(bù)知道为(wèi)什么既然给了玩家一(yī)个翻滚躲避就不能设(shè)定得更好点(diǎn),比如操作流畅(chàng)或(huò)者较强的可(kě)操作性(xìng),现在这样设计只觉得(dé)前期躲不(bù)开,后(hòu)期(qī)又完全(quán)不用躲。

五、难度加成

《无限深渊(yuān)》的难度对怪物的加(jiā)成不是一般(bān)的离谱(pǔ),加(jiā)上血和伤害以及攻击(jī)次(cì)数,攻击速度什么(me)都不是(shì),会瞬间(jiān)闪到你身后给你一(yī)下,变(biàn)大变强(qiáng)免疫僵直,你(nǐ)翻滚一下,他(tā)会马上跑向你,然(rán)后(hòu)打你,根本(běn)没有(yǒu)反(fǎn)手的机会。 只要前(qián)期和他(tā)在一个平台(tái)上,你几乎不(bù)可能单挑他(tā),这(zhè)个(gè)时候,还有远程追着你去(qù)打,你有加(jiā)翻滚时间之类的,如果藏的(de)不好(hǎo),那就是瞬间残血,对(duì)各(gè)种属性免(miǎn)疫,随便就(jiù)伤(shāng)害(hài)60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复大部分血,出怪的(de)数量会增加(jiā)40%以上(shàng),平台满了可能还会有(yǒu)地形伤害,你也会降低伤害和攻(gōng)击速度(dù)。游戏本身操作不好(hǎo),再降低(dī)40%的攻(gōng)击(jī)速度结(jié)果可想而知。最恶(è)心的是(shì)boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻(gōng)击(jī)就那么几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程(chéng)打你,你在注意boss的大范围伤害同(tóng)时又要避免(miǎn)蛤(há)蟆的远程攻击(jī),你的技能还必须杀死这(zhè)些蛤蟆,前几个boss如果你没有(yǒu)很好的套装技能,几乎要刮痧半年,如果再(zài)配(pèi)上上面(miàn)说(shuō)的蓝色锁血boss就更难受了,被满(mǎn)屏攻(gōng)击追的无处可躲。

六、养成收(shōu)集

和其(qí)他游戏不同,《无(wú)限深渊》这个游戏(xì)解锁太多普通(tōng)效果(guǒ)的道具会降低(dī)你(nǐ)的(de)游玩体验,游戏中(zhōng)有很多(duō)不(bù)同标签的技(jì)能道具,如果你想玩一个流派,你必须(xū)拿起同类型的道具(jù)来触发(fā)协同和其他效果,但是这个游戏解锁越多,游戏中出现(xiàn)的(de)就(jiù)越多,标签(qiān)相同的道(dào)具(jù)就越(yuè)难凑齐(qí),官方给了(le)你出了(le)禁用100件(jiàn)物品,但是如(rú)果你解锁(suǒ)太多道具,大部(bù)分(fēn)道具还是不够,而且有些4星道具你解锁后(hòu)就不能(néng)禁用了(le),而且这(zhè)个(gè)道具很垃圾。如(rú)果你开了(le)4星道具(jù),很(hěn)可(kě)能会被这些垃(lā)圾道具占据(jù),让你的套装无法成(chéng)型。

七、广告

角(jiǎo)色(sè)目(mù)前国服只有四个,比国际服差了一半(bàn)以上,在游戏中可以看广告,拿(ná)道具等,但(dàn)不(bù)知道这是不是刻意的(de)设(shè)计(jì),减少(shǎo)你在游(yóu)戏中获得的奖励,这样你就可以(yǐ)看广告(gào),现在有些道具是有的,但是因为没有(yǒu)角色(sè)所以不能(néng)解锁。

八、总结

《无(wú)限深渊》的画面一般,可操作性差,玩法单一,打击感几乎为零,看似(shì)在(zài)收集道具,实际上还会给(gěi)自己增(zēng)加难度,也是很厉害的,玩(wán)家(jiā)在想(xiǎng)体验多(duō)套玩法的(de)情(qíng)况下,一个套装可能(néng)都凑不(bù)齐,游(yóu)戏的优(yōu)点就是让(ràng)死(sǐ)细胞(bāo)在(zài)同类型对比下(xià)更(gèng)优秀了。

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