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1米等于多少mm 1米等于多少厘米

1米等于多少mm 1米等于多少厘米 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加(jiā)一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的(de)期望比较高,少阴(yīn)也是(shì)不怎么推荐的(de)。

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这(zhè)一点是(shì)比较吸(xī)引人,使用的当前(qián)回合获得的(de)愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有一种立(lì)竿见影的效(xiào)果,少阳增加一(yī)回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增(zēng)加一回合的效果(guǒ)除(chú)了(le)至少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效(xiào)果,太阴的收益(yì)只有(yǒu)在(zài)被笑(xiào)里的(de)时候才(cái)会体(tǐ)现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回合(hé)持续(xù)的基础效(xiào)果持平,少阴(yīn),我也是(shì)不怎(zěn)么(me)推荐的,少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设(shè)其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是(shì)多少。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四象(xiàng)两仪主(zhǔ)动(dòng)法(fǎ)宝(bǎo)乾(qián)坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效果

战斗中对自身(shēn)使(shǐ)用,持(chí)续(xù)期间回合结(jié)束增加(jiā)自身15点愤(fèn)怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我们(men)先来看一下两仪属性(xìng)所能增加的(de)愤怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正常(cháng)情(qíng)况下受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含(hán)金(jīn)色阴属性效果增(zēng)加的愤怒

因为(wèi)增加的(de)愤怒是不保留小数点的(de),所以每次(cì)增加的愤怒是含小数(shù)的时候,会向(xiàng)下取整,并且不累积

所以,在(zài)单次(cì)获得的愤(fèn)怒(nù)值较少的(de)时候,阴属性增加的效果也会较低甚(shèn)至是没有,比如(rú)单次10%以下气血损失时(shí),阴属性(xìng)效果(guǒ)被约掉了(le)

不过反过来(lái)看,如果(guǒ)气血(xuè)损失(shī)较高时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒值就会(huì)很高

不过阳属性增加的愤怒是(shì)在(zài)回(huí)合结(jié)束时一(yī)次结算,而阴(yīn)属(shǔ)性增加愤怒(nù)是(shì)在回合(hé)内每次受到伤害时结算,上(shàng)限肯定(dìng)是阴(yīn)属性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴属性加成就会(huì)较(jiào)低

阳属(shǔ)性增加的(de)愤怒也存(cún)在较(jiào)高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得(dé)的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内(nèi)受伤的次数和一次受伤的痛感(gǎn),如果(guǒ)次(cì)数(shù)多,痛感(gǎn)强烈,那么(me)阴属性获得的就更多

2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳属(shǔ)性的随机就随得高,长得不好(hǎo)看,随的就低(dī)。

五、不(bù)怎么被集(jí)火的辅助是比较不适合(hé)阴属性的

反(fǎn)过来说(shuō),比较(jiào)容易被飘到伤害的(de)封印、和(hé)受到伤害时(shí)痛(tòng)感(gǎn)比(bǐ)较强的输出阴属性(xìng)会(huì)比较好

然(rán)后再来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒

其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合(hé)获(huò)得(dé)的(de)愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影的效果(guǒ)

而且加成效(xiào)果(guǒ)不受气(qì)血损失限制,也避免如果持续期(qī)间不(bù)受伤害或(huò)受较低伤害阴属性就没(méi)效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加(jiā)不(bù)上怒)

效(xiào)果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一(yī)回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的

少阳获(huò)得(dé)的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,增加一回合(hé)的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础(chǔ)效果(guǒ),也增加一回合(hé)两(liǎng)仪(yí)带来的效(xiào)果

如果说愤怒值较低的时候1米等于多少mm 1米等于多少厘米使用(yòng),少阳是要(yào)超(chāo)太(tài)阳(yáng)的。但如果愤(fèn)怒(nù)值在(zài)70以上使用的话(huà),太(tài)阳(yáng)就很了(le),可(kě)以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反(fǎn)正(zhèng)一(yī)直被嫌弃,反复(fù)被(bèi)要(yào)求逆(nì)转的

太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增(zēng)加1回合持续的基础效(xiào)果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算(suàn)被笑(xiào)里,也没少阳好。

1米等于多少mm 1米等于多少厘米

而(ér)且被笑里了多保留15点(diǎn)愤怒一(yī)样使不出来(lái)大特技,玉清,破(pò)碎(suì)这些(xiē)都(dōu)用不出来(lái)

然后(hòu)我(wǒ)还要说,开正(zhèng)常的点抗性较高(gāo),在(zài)灵动金(jīn)刚的时候,打不了我多少(shǎo)血,如果再(zài)有罗(luó)汉,没有暴击(jī)很难超10%,如(rú)果(guǒ)开(kāi)敏点,更愿意(yì)起纸人(rén)而不是起塔

所以其实(shí)是(shì)真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是(shì)不(bù)怎么推荐(jiàn)的(de),

少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个(gè)性质,使(shǐ)用期间(jiān)被倒地的机会是多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定(dìng)会高,如果扶起来后,还有(yǒu)持续(xù)回(huí)合,那么少(shǎo)阳多一回合(hé)的持(chí)续也是可(kě)能(néng)把少(shǎo)阴的倒地(dì)保留给补(bǔ)回来的

太(tài)阴我也同(tóng)样(yàng)不推荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒(nù)的时候会(huì)更依赖太阳,所以如果是太阳或(huò)少阳(yáng),这两(liǎng)者相(xiāng)互之间就不要逆来(lái)逆去的了

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