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g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在对单(dān)情况下提(tí)升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率(lǜ)较低(dī),专武(wǔ)收益比其(qí)他光锥高很(hěn)多,5叠(dié)的(de)记一位星神的陨(yǔn)落比1叠(dié)的(de)无可取代高(gāo)

崩坏星穹铁道(dào)游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性(xìng)角(jiǎo)色,本次为大家带来镜(jìng)流各星魂与(yǔ)光锥收益对比(bǐ),镜流(liú)的1魂在(zài)对(duì)单情况下提升率非常之大(dà),对群(qún)情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改循环轴之后提升也有(yǒu)20%。专武收益(yì)比(bǐ)其他光锥高很(hěn)多的,5叠(dié)的记(jì)一位(wèi)星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代(dài)要高,但(dàn)高得不算多。有能力的(de)情况建(jiàn)议还是抽(chōu)个专武更好。

《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》各星魂与(yǔ)光锥(zhuī)收益对比

镜流作为一个输(shū)出角(jiǎo)色,所以本次(cì)计算(suàn)用镜(jìng)流(liú)搭配停云的(de)队伍进行固定变(biàn)量,最终以单个循(xún)环的Dpat(每(měi)行动值伤害)来进行价(jià)值对比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确(què)定一(yī)个输出循环

②计算这个循环的总伤害

③引(yǐn)入速度和(hé)行(xíng)动次数,计算这个循环(huán)所(suǒ)经过的总行动值

④用(yòng)总伤(shāng)害除以(yǐ)总行动值(zhí),得(dé)出平均每经过1行动值(zhí)造成的伤害,这(zhè)就是Dpat

二、镜流(liú)带专武各星魂收益对(duì)比

三、镜流各光锥收益(yì)对比

本次对比使用0魂(hún)的镜流,并把我认为比较适合镜流的几个光锥的每(měi)个叠影等级都做了(le)计算。

无可取代由(yóu)于(yú)镜(jìng)流的(de)受击(jī)概率不低,所(suǒ)以就把效(xiào)果视为常驻。

星神的(de)增伤需要击破来(lái)触发(fā),所(suǒ)以这里(lǐ)按3回合覆盖2回合(hé)的(de)比例等效(xiào)平均化计算。

秘密誓心只算了之一段常驻增伤,后面那段(duàn)增伤镜流比(bǐ)较难(nán)触发就不(bù)算了。

四(sì)、结论(lùn)

1.镜流的1魂(hún)在(zài)对单(dān)情况下提升率非常之大(dà),对(duì)群情况就偏(piān)低,2魂提(tí)升率还(hái)可以,345魂提升率较低,6魂更改循(xún)环轴之后提升也(yě)有20%,开(kāi)局(jú)在秘技的配合下爆(bào)发力(lì)也更强。

2.专武收益比其他光锥高很多(duō)的,5叠的记一位星(xīng)神的陨落比g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗1叠的(de)无(wú)可取代要(yào)高,但(dàn)高得(dé)不算多。有能力的情况建议(yì)还是抽(chōu)个专(zhuān)武(wǔ)更好。

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