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将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物

将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座(zuò)的道具时,如果不是标签“任务”的(de)道具,则会使其增加4个随机道具选项。

以撒的结合忏悔错(cuò)误王冠(guān)是(shì)一个忏悔中(zhōng)加入的(de)道具。每当游戏生成(chéng)带(dài)基座(zuò)的道具时,如(rú)果(guǒ)不(bù)是标签“任务”的(de)道具,则会(huì)使其增加4个(gè)随机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏(chàn)悔(huǐ)中加入(rù)的道具(jù)。

一、效果

每当(dāng)游戏(xì)生成带(dài)基座的道具(jù)时,如(rú)果不是标签“任务”的道(dào)具,则会使其增加(jiā)4个(gè)随机道具选项。

道具每0.2秒变换(huàn)一次。

多个错误王冠(guān)效(xiào)果不叠加。

二、注意

减速效果(例如(rú)怀表)不会降低道具变换的速度。

一组(zǔ)道(dào)具中的一(yī)个是原本生成或被(bèi)重置后的道具(jù),另外四将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物个则会来自(zì)当前房间的(de)道具池。

箱子中(zhōng)的道具(jù)通常(cháng)在生成后需要一个很小的间隔才可以被角色拾取(像是角色被箱(xiāng)子里(lǐ)的(de)道具弹(dàn)开了一(yī)样);但是如果角色(sè)获得了错(cuò)误王(wáng)冠,这个间隔将被移除,也就是(shì)说角色在道具(jù)生成时便可拾(shí)取该(gāi)道具,可(kě)互动实体生成的道具同理(lǐ)。

以撒的长子名分(fēn)和(hé)堕(duò)化以撒的被动效果将被(bèi)该道具的效果完全覆(fù)盖。

如果在创世记的(de)过程中获(huò)得该道具,错(cuò)误王冠将在被(bèi)获得后的下(xià)一(yī)轮道具选择中(zhōng)生效。

见到(dào)作为选项的(de)道(dào)具和在正常游戏中见到(dào)它们是一(yī)样的。也就是说,拾取错误王冠后道(dào)具(jù)池将会(huì)以(yǐ)5倍(bèi)的速度(dù)耗(hào)尽(jǐn)。

达摩(mó)克里斯(sī)之剑、合成宝袋和0-愚者?生成的(de)基座道具不受错误王冠(guān)的(de)影(yǐng)响。

三(sān)、轶事

该道具致敬了(le)《超级马(mǎ)力欧兄弟》中的一个(gè)视(shì)觉(jué)错误:如果玩家(jiā)拥有超过99条生命,则每(měi)个关(guān)卡起始的生命(mìng)计数器将会显示为一顶王(wáng)冠(guān)。

该道具的(de)描(miáo)述为5个问号,可(kě)能是在暗示该道(dào)具的效果。

该道具的外(wài)观看起来像(xiàng)是出现(xiàn)了(le)由(yóu)游戏漏洞引起的贴图错误。

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这也使得该道具看起来似乎是受(shòu)到了(le)错误技的影响。

该道具是堕化(huà)以(yǐ)撒(sā)机制的加强版。该道具的(de)解锁方式也(yě)不同寻(xún)常,因为大多数基于堕(duò)化角色机制的道具都是通过使(shǐ)用相应角色击败(bài)精神错乱解(jiě)锁,而不(bù)是(shì)祸(huò)兽。

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