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每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办

每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集(jí)整理的崩坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析及加(jiā)点说明 桂乃(nǎi)芬(fēn)天(tiān)赋推荐游戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

桂乃芬的战技更优先(xiān)点(diǎn),天赋其次,终结技优(yōu)先级(jí)略(lüè)低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用(yòng)的效(xiào)果,推荐都(dōu)点亮(liàng)。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中其次(cì)。

在崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,桂(guì)乃芬是客居仙(xiān)舟(zhōu)「罗浮」的行为(wèi)艺术(shù)家——或者(zhě)说(shuō),街头(tóu)艺人。今天为大家带(dài)来(lái)崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬(fēn)行迹详解。桂(guì)乃芬(fēn)的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结(jié)技优(yōu)先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额(é)外能力都(dōu)有比较实(shí)用的效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中其次(cì),最(zuì)后点击破(pò),三个词条(tiáo)均为有效,因此(cǐ)都(dōu)推(tuī)荐点。

每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办a>

在加点说明之前,先(xiān)为大家分析介绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解这些(xiē)行迹(jì)的效果(guǒ)和机制,自然也就明白这(zhè)些行迹的(de)重要性和优先级(jí)。行迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩(cǎi)

常规的攻击倍(bèi)率普(pǔ)攻,由于桂乃芬(fēn)不堆双(shuāng)暴,因此没什么直伤能(néng)力,但(dàn)施放频(pín)率不低。

在(zài)桂乃芬用战技挂(guà)好(hǎo)灼烧(shāo)后,基(jī)本稳定施(shī)放普攻打战技(jì)点(diǎn),顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门红

对指定(dìng)敌方(fāng)单体造(zào)成120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并对相(xiāng)邻(lín)目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使(shǐ)目(mù)标与相邻(lín)目(mù)标陷入持续2回合的灼烧状态,该状态下敌方目(mù)标每回合开始时受到218.21%倍(bèi)率(lǜ)的持续(xù)伤害。

对群挂(guà)灼烧(shāo)的主要手段(duàn),可以(yǐ)对三(sān)目标直接挂上灼烧效果,方便配合(hé)后续(xù)引爆,打(dǎ)出高额伤(shāng)害。后(hòu)续回(huí)合中如(rú)果已经清杂(zá)完成,就只需要用(yòng)普攻续精英怪身上(shàng)的(de)灼烧回合数即可,不需要再频繁施放战(zhàn)技。

100%的基(jī)础(chǔ)概率,意味着桂乃(nǎi)芬(fēn)在(zài)面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为(wèi)42.8%即可必(bì)定挂上灼烧,在面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中为66.7%即可(kě)必(bì)定挂上(shàng)灼(zhuó)烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的(de)命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多数环境够(gòu)用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技(jì)会使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合(hé),此时(shí)实战中桂乃芬(fēn)仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综合来看(kàn),比(bǐ)较推荐桂乃(nǎi)芬将自身命中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和(hé)综合(hé)性(xìng)价比都是更高的。

【终结技】给(gěi)您来段看家戏

对(duì)敌方(fāng)全体造成120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并引爆目标当前承(chéng)受(shòu)的灼烧伤(shāng)害,引爆比例(lì)为92%。

桂(guì)乃芬的终结技可以引爆战技或普攻(gōng)为敌(dí)方施加的灼烧(shāo)状态,也可以引爆敌(dí)方(fāng)被(bèi)火破(pò)韧后(hòu)陷(xiàn)入(rù)的灼烧(shāo)状态,包括(kuò)艾丝妲(dá)、姬子(zi)等角色为(wèi)敌方施(shī)加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级(jí)位(wèi)于(yú)最后(hòu),如果(guǒ)桂乃(nǎi)芬(fēn)在施(shī)放终结(jié)技时刚(gāng)好使敌方破(pò)韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài),则该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能量需求(qiú)减至100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况下可做到稳定4动循环(huán),有(yǒu)受击情况下则可以改成1战(zhàn)技3普攻,甚至可能2战技1普攻(gōng)3动循环等,根(gēn)据实战灵活调整(zhěng)即可,桂乃芬的终结技重要性一般,随缘释放即可(kě),不需要太过在意循(xún)环问(wèn)题。

【天赋】古(gǔ)来君子养(yǎng)艺人

敌方受到的灼烧(shāo)状态触发伤害后,有100%的(de)基础(chǔ)概率陷入【吞火】状(zhuàng)态(tài),该(gāi)状态下敌方目标受(shòu)到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬(fēn)的(de)核心(xīn)行迹,为桂乃(nǎi)芬提(tí)供(gōng)了对(duì)群挂易(yì)伤的(de)能力,大大解放了桂乃芬的配(pèi)队(duì)灵活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂(hún)桂(guì)乃芬(fēn)在(zài)10级天(tiān)赋的情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直(zhí)伤(shāng)队来说(shuō)是(shì)每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办比较宝贵的,难以被(bèi)稀释(shì)。不(bù)过对于有一定(dìng)配置的DOT队来说,该(gāi)效(xiào)果就算是比较(jiào)常见,如桑(sāng)博(bó)终(zhōng)结(jié)技(jì)、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂都(dōu)带(dài)有挂(guà)易伤的效果。

如果敌方(fāng)身(shēn)上(shàng)同时拥有多(duō)个灼烧效果(guǒ),则(zé)在这些灼(zhuó)烧效果(guǒ)触发伤害后,会分(fēn)别为敌(dí)方(fāng)叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能力的队伍,或(huò)能频繁引爆(bào)灼烧(shāo)的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤可以很快(kuài)被叠满。

不过由于【吞(tūn)火】状态是在灼烧(shāo)触发(fā)伤害后施(shī)加的,因此前面(miàn)的(de)灼烧(shāo)伤害无法(fǎ)吃(chī)到后面施加的易伤效果(guǒ),属(shǔ)于(yú)后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖(mài)艺

前台战技,立(lì)即(jí)攻击敌(dí)人(rén),进入战斗后造成4次伤害(hài),每次对(duì)随即敌方单体造成50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基(jī)础概(gài)率使目(mù)标(biāo)陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状态(tài)。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于(yú)这(zhè)4段伤害是纯随机的,表现并不稳定(dìng),因(yīn)此除(chú)非其他队友都是后(hòu)台战(zhàn)技,否则一般情况下(xià)不会以桂乃(nǎi)芬(fēn)的秘技收尾(wěi)进战。

【额(é)外(wài)能力1】缘竿(gān)

普(pǔ)攻(gōng)有(yǒu)80%基础概率使敌方(fāng)目标陷入(rù)与战技(jì)相(xiāng)同的(de)灼烧伤害。

以前面战(zhàn)技(jì)部(bù)分推荐的42.8%命(mìng)中为(wèi)例(lì),80%的基(jī)础概(gài)率在(zài)面对30%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂(guà)灼烧概率,在面对40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝(jué)大部(bù)分情况下都够用。

在触发(fā)1魂效果(guǒ)后,在面(miàn)对30%抵抗的敌(dí)人时(shí)会拥(yōng)有91.4%的挂(guà)灼烧概(gài)率,面对40%抵抗的(de)敌人时(shí)有80%的挂(guà)灼烧概率,稳(wěn)定性(xìng)进一步提(tí)高。

同(tóng)时,额外能(néng)力1为桂(guì)乃芬解(jiě)锁了只打普攻(gōng)的纯(chún)产(chǎn)点(diǎn)工具人玩法,不耽误对(duì)单甚(shèn)至对双施加灼(zhuó)烧状态的功能,且产(chǎn)点效率大幅提(tí)高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂乃芬的行动提前25%。

从单(dān)卡(kǎ)角度来看,该行迹的意(yì)义(yì)不明,但在(zài)配队(duì)中就水落(luò)石(shí)出(chū)了。

为桂乃(nǎi)芬开(kāi)局拉条(tiáo)25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬更先(xiān)出手挂灼烧,在(zài)卡芙卡(kǎ)DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的战技多引爆一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯(chún)火队(duì)中也可以保证先手(shǒu)挂灼(zhuó)烧,为其提供稳定增(zēng)益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状态的敌方(fāng)目标造成的伤害提高20%。

该(gāi)额外能力(lì)揭露(lù)了桂乃(nǎi)芬的副c定位,提高(gāo)了她(tā)的(de)输出能力,该(gāi)效果可以(yǐ)视(shì)作全覆盖,因为桂(guì)乃芬主要(yào)的攻击(jī)目标基本必定(dìng)处于灼烧(shāo)状(zhuàng)态。

【行迹加点说(shuō)明】

行(xíng)迹(jì):战技>天赋>终结(jié)技>普攻

分(fēn)支:火伤(shāng)>命(mìng)中>击(jī)破

【战技(jì)】:影(yǐng)响桂乃芬(fēn)的(de)灼烧倍率,是最关(guān)键的行迹(jì),更优(yōu)先点。

【天赋(fù)】:升级天赋会提高其(qí)挂易伤的能力(lì),有一定辅助效果,对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终(zhōng)结技频率不算高,且升(shēng)级提(tí)升的倍率和引爆比例(lì)不多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻(gōng)】:只影响直伤倍率,但由(yóu)于施放(fàng)频率很高,所(suǒ)以(yǐ)可(kě)以稍微点一下。

总体来说,桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都(dōu)有比较实(shí)用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支(zhī)属性(xìng)中火伤收益更高,命(mìng)中(zhōng)其次,最后点(diǎn)击破,三个词条均(jūn)为有(yǒu)效,因此(cǐ)都推荐点。

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