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蜗牛是不是昆虫类

蜗牛是不是昆虫类 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《权力(lì)的(de)游戏(xì)凛冬将至(zhì)》玩家类型有哪(nǎ)些 玩家类型介绍(shào)游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

我们可以将游玩(wán)风(fēng)格分为七大类,游戏中没有完(wán)美的角色类别,你可以选择自(zì)己(jǐ)的(de)游玩风(fēng)格(gé),并在该方向上大胆前进。

本游戏中,玩家可以选择自(zì)己的(de)目标(biāo)并(bìng)在此基(jī)础(chǔ)上(shàng)塑造自己的游戏(xì)角色。我们可以将(jiāng)游玩风格分为七大类,游戏中没有完美的角色类别,你(nǐ)可以选择自己的游玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆(dǎn)前(qián)进。

首先,我们可以将游玩风格分为(wèi)七大类,然后我将逐(zhú)一介绍这些类别及(jí)其子(zi)类别。一位玩家可以分配到的类别和子类别(bié)数量是(shì)没有限制(zhì)的(de),你也可以这样理解:所有玩家都可以在游戏中追求多(duō)个目标。

1. 发育型玩家

蜗牛是不是昆虫类

之一个(gè)玩家类别是(shì)“发育(yù)型玩家”。这类玩家的终极目标(biāo)是提高战力。归至这(zhè)一类别的(de)玩家(jiā)会想尽办法强化自己的(de)账号,对游(yóu)戏的(de)其他(tā)无法帮助他们强化账号的领域不太(tài)感兴趣。

发育(yù)型玩家可以(yǐ)分(fēn)为(wèi)三个子类别,主要(yào)取决于他们在游戏内身处的阶段。这三个子类别分别(bié)是:建造者、研究者和训练(liàn)者。建造(zào)者是专(zhuān)注(zhù)于建筑的玩(wán)家,这也是每(měi)一位新玩家都会经历的(de)游戏早期(qī)阶段。

研(yán)究者专注于花费较(jiào)高的各(gè)类研究。最初的重要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级(jí)军制改革(额外(wài)部队队列)以及(jí)狂热(rè)和减免加(jiā)成。研(yán)究者(zhě)还会完(wán)成(chéng)城墙和城防研究,如(rú)果(guǒ)玩(wán)家不(bù)希望将(jiāng)战力提升至过高水平(避免提升迁移王国(guó)的难度),他们会(huì)选择跳过这类研(yán)究。

训练者热衷(zhōng)于建(jiàn)设部队。拥有超(chāo)过100万士兵才能在城堡受攻击时将(jiāng)防御力(lì)提升至更高水平。超(chāo)过这些(xiē)数字的士兵都(dōu)算作储备(bèi)军(jūn),或是提(tí)高战力的附(fù)加力量。要注意的是,训练者不一定是优秀的战士,在介绍(shào)战(zhàn)士类别(bié)时,我会(huì)详(xiáng)细解释这一点(diǎn)。

2. 收集者

收集(jí)型玩家(jiā)热衷于(yú)收集游戏内的特定内(nèi)容组合,例(lì)如(rú)领主装(zhuāng)备、指挥官、巨龙(lóng)、主堡皮肤(fū)等。这类玩家的主要(yào)目的是拥有一套或(huò)多套上述内容,且等(děng)级达到更高(gāo)。

游戏(xì)内有许多内容(róng)组合可(kě)供玩家收集。这些内容可以通过(guò)不同(tóng)方式为玩家提(tí)供加成和增益,而(ér)这正是玩(wán)家收集它们的主要(yào)原因。其实,你向这些组合内容投入(rù)得越多,能从中获得的加成和增益数(shù)量反而(ér)会减少,在多数情(qíng)况下,最(zuì)有利的方式是专注(zhù)于收集多个内(nèi)容组(zǔ)合(hé),每种东西都收集一(yī)点,而不(bù)是只收(shōu)集(jí)某一个组合。

但(dàn)是,收集(jí)者(zhě)努(nǔ)力收集不一定是为了(le)加成和增益。玩家也可能(néng)会(huì)喜(xǐ)欢收集(jí)指挥官,原因仅仅是他们喜欢这些指挥(huī)官。当(dāng)然,也有(yǒu)玩家(jiā)喜欢收集各种闪闪发光(guāng)的领(lǐng)主装备,因为对这类玩(wán)家而言,它们实在是充满魅(mèi)力。

3. 耕(gēng)作者

这类(lèi)玩家会为联盟提供资源,满(mǎn)足作(zuò)战和活动的需求。他们会使用账号超量(liàng)收(shōu)集资源,然(rán)后派(pài)遣(qiǎn)收集者去填充联盟补给。作为主要的玩家类(lèi)别,耕作者并没(méi)有(yǒu)特定的(de)终极(jí)目标(biāo),但他们(men)是支持联盟长期生存的必要力量。

收集资源的方式分为两种(zhǒng):

A) 超量收(shōu)集:采(cǎi)用这种方式的(de)玩家会利用外城建筑(zhù)生(shēng)产资源。他们只会(huì)建造一种资源建(jiàn)筑(例如至建造铁(tiě)矿),这样可以提高(gāo)生产加成的效(xiào)果。他们还会(huì)优先培(péi)养有利于提升该种生产效(xiào)果的指挥官,以(yǐ)及(jí)选择可(kě)以(yǐ)提高超(chāo)量收集速度(dù)的天(tiān)赋。

B) 采集:当一种(zhǒng)资源点采集枯竭后(hòu),游戏就会生成其他资源点。收(shōu)集者会(huì)派(pài)遣行(xíng)军队列一个接一个地(dì)占领采集(jí)点。当(dāng)然,不要忘记圣堂可以提供提升(shēng)采集速度的增益哦(ó)!

在游戏(xì)早期阶段,采集(jí)资源至关重要,因为(wèi)它还可以(yǐ)帮助玩家强化领(lǐng)主(zhǔ)的勇者装备套装。即便在后期,对于(yú)不同的游戏(xì)活动而言,采集的(de)重要性依然不减(jiǎn)。

4. 居民(mín)

“居民(mín)”类玩(wán)家的主(zhǔ)要(yào)游(yóu)戏(xì)动(dòng)力(lì)是加入(rù)游戏(xì)内的联(lián)盟和游戏外(wài)的社区。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》这款游戏拥有庞大的玩(wán)家基础,其中包(bāo)括(kuò)许多有趣的人,你可以(yǐ)与他们一起互动(dòng)和(hé)交友。社区(qū)是鼓励多数玩家继(jì)续游玩这款游戏的重(zhòng)要因素。

维斯特洛(luò)大陆(lù)的居民是与社区互(hù)动最(zuì)活跃的(de)玩家,他们乐善好施,能(néng)够(gòu)在(zài)享受游戏的同时,拥有自己的社交(jiāo)圈子(zi)。

在这款(kuǎn)游(yóu)戏中,几乎每一位玩(wán)家的游戏动力都是联盟(méng)、王国(guó)和好(hǎo)友。而(ér)这款游戏之所(suǒ)以(yǐ)能延(yán)续,也依赖于我们一起携手构建的(de)健康(kāng)社区。

5. 战略(lüè)家与(yǔ)领袖

战略家与(yǔ)领袖是(shì)推(tuī)动这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏和其(qí)他(tā)玩家前进的(de)动力引(yǐ蜗牛是不是昆虫类n)擎。领袖类玩(wán)家的终(zhōng)极目标是见证自(zì)己的联(lián)盟所向(xiàng)披靡。

要想(xiǎng)带(dài)领(lǐng)战斗、活(huó)动、联盟或(huò)王国(guó),玩(wán)家必(bì)须了解游戏的运作机制。获得这类游戏(xì)知识和经验却并不(bù)简(jiǎn)单(dān),玩家需要(yào)花费许多时间,经历多场战(zhàn)斗(dòu),才(cái)能掌(zhǎng)握在竞技游(yóu)戏中(zhōng)领导他人的能(néng)力。有一(yī)定(dìng)的(de)时间和精力,而且本身有一定策略游(yóu)戏经(jīng)验且善于运筹帷幄(wò)的玩家,在(zài)这样(yàng)的一款游戏中是十分少(shǎo)见的,但也(yě)正(zhèng)因(yīn)为此,领袖(xiù)与(yǔ)战(zhàn)略家(jiā)在游戏中会受(shòu)到更(gèng)多玩家的爱(ài)戴(dài)。

这部分乐于奉献的玩家热衷于领导他人(rén)和出(chū)谋划策,而且他们会为(wèi)此坚(jiān)持玩游戏(xì)。在联盟(méng)的战(zhàn)斗中,规划战场、将所有人(rén)部署在(zài)正(zhèng)确的位置(zhì)就(jiù)像是在下一(yī)盘大棋(qí)。要领导和(hé)引导其(qí)他玩家(jiā),领(lǐng)袖必须掌握特定(dìng)的社(shè)交技能且(qiě)拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩(wán)家的追求是称霸游戏活动(dòng)或特(tè)定的(de)目标活(huó)动。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》内会有多种多(duō)样的(de)游戏(xì)活动,让我们(men)一起(qǐ)拭目以(yǐ)待吧!

冠军类(lèi)玩(wán)家会谨慎选择战斗,专注于制定战(zhàn)术和战略(lüè),力求在(zài)游戏(xì)活动中(zhōng)取得更高(gāo)名次。这(zhè)不光会让(ràng)某些玩(wán)家成(chéng)为联盟中的红人(rén),也会让某(mǒu)些顶尖联(lián)盟站在更高、更大的舞台上(shàng)让(ràng)全体游(yóu)戏玩(wán)家看到。而对于(yú)冠军类(lèi)玩家而言(yán),这(zhè)些无上的荣(róng)誉和声望(wàng)是他们(men)孜孜(zī)不(bù)倦追(zhuī)求(qiú)的目标。

7. 战士

战斗(dòu)就是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战(zhàn)士类玩家可以(yǐ)分为两(liǎng)个子类(lèi)别,相互之间可能重叠(一名玩家可以同属多个(gè)子类(lèi)别(bié)):

a) 集结领袖:在集(jí)结时,只有你的(de)增益和加成会在战斗(dòu)中(zhōng)生效。要想成为集(jí)结领袖,你必须(xū)比(bǐ)其他玩家更加(jiā)强(qiáng)大,经(jīng)验(yàn)也要足(zú)够(gòu)丰富,其他人才有信心将士(shì)兵托付给你。除了增益和加成以外,集(jí)结领(lǐng)袖还需要关注集结(jié)的规模。集结规模(mó)过小的领(lǐng)袖(xiù)无法造成大量伤(sh蜗牛是不是昆虫类āng)害。此外,集结领袖通常也是出色的收集者,因(yīn)为他们需(xū)要(yào)与敌人(rén)旗鼓相当,甚至更加强悍。强(qiáng)大的集结(jié)领袖(xiù)能够占领奇迹城市,也能阻止敌人攻(gōng)破城池,摧毁敌人的军(jūn)队。

b) 集结参(cān)与者:联盟在战斗中(zhōng)的战力主(zhǔ)要取(qǔ)决于参(cān)战者的(de)人数(shù)。越(yuè)多玩(wán)家愿意冒(mào)险提供自己的士兵和巨龙参与集结与增(zēng)援,赢得(dé)战斗的几率就越大。成为传(chuán)奇斗士是莫大的荣(róng)幸。本款游(yóu)戏将会孕(yùn)育出数不胜数的伟大斗士,其中不乏会有许多零氪玩家,他们(men)会积极(jí)地参与每一场战(zhàn)斗中。

从另一方(fāng)面(miàn)看,集结(jié)领袖和集结(jié)参与者也可(kě)以(yǐ)是:

a) 零城堡战(zhàn)士(shì):集结领(lǐng)袖(xiù)和参与者在受到攻(gōng)击时(shí),可以选择保(bǎo)留最少的士兵,以便将他(tā)们(men)藏起来。这种做法有助于将火力集(jí)中在更(gèng)容易被(bèi)击败(bài)的(de)敌人身上,躲避无法(fǎ)打败的敌人所发起(qǐ)的攻击。零城堡战(zhàn)士无法成为(wèi)建造者(zhě)(发(fā)育型(xíng)玩(wán)家),因为你需要将士兵数量(liàng)维持在较(jiào)低的(de)水平,才能将他们藏(cáng)起来。

b) 坦克(kè):在其(qí)他游戏中,坦(tǎn)克是指抵(dǐ)挡(dǎng)敌人伤害(hài)的角色(sè)。而(ér)在这款游戏中,坦(tǎn)克类玩(wán)家所打造的账号比较适合抵抗敌人的集结攻击。坦克需要拥有(yǒu)更高数量的士兵(bīng)才有机(jī)会抵抗集结规模较大的集结领(lǐng)袖。他(tā)们(men)还(hái)需要拥有数量足够稳健的前排增(zēng)援(yuán),才有助于(yú)阻(zǔ)挡伤害(hài),此外,巨龙(lóng)的(de)属性也(yě)可(kě)以提升他们的增益(yì)效果。无论多么(me)强大的坦克都(dōu)无法孤军奋战,需要依(yī)靠(kào)集结(jié)队友(yǒu)的(de)协助。

战(zhàn)士可以拥有不(bù)同(tóng)的终极目标(biāo),但主要目标(biāo)依然(rán)是(shì)参与战斗。对(duì)战士而言,战场就(jiù)是这(zhè)款游戏存在的意义。正如瑟曦说的(de)那样“权(quán)力之争,不(bù)胜则(zé)死。”部分战士会(huì)集中精(jīng)力征(zhēng)服他人(rén);部分人渴望(wàng)见证敌人元气(qì)大(dà)伤、损(sǔn)失士(shì)兵。还有一(yī)些玩家则希望(wàng)炫耀(yào)自己的击杀数和军功值。军功是一(yī)种(zhǒng)特殊积分,在一位玩家与解锁骑(qí)士或以上爵位(wèi)(玩家的战力首次达到(dào)3000万时将(jiāng)解(jiě)锁(suǒ)骑士I的爵位(wèi))的玩家战斗时,如果(guǒ)该(gāi)玩家击杀或损失(shī)T3以(yǐ)上士(shì)兵,就(jiù)会获(huò)得军功。

军功猎人,是指通过突袭其(qí)他世界和击杀士(shì)兵获得更多军功的玩家(jiā)、玩家群体或(huò)联盟。为防止在离线(xiàn)期间被军功猎人或入(rù)侵(qīn)者突袭,你务必(bì)在退(tuì)出游(yóu)戏前(qián)设(shè)置(zhì)结(jié)界,或拜(bài)托他人来保(bǎo)护你的领地(dì)。

哪一(yī)个是更佳角色类(lèi)别?

没有完美(měi)的角色类别。在这(zhè)款即时战略开放世界游戏(xì)中,你可以选择自己的游玩风格(gé),并在该方(fāng)向上大(dà)胆前进。最重(zhòng)要的(de)是(shì)以自己喜(xǐ)欢的方式尽情(qíng)享受(shòu)游戏乐趣(qù)。

角色类别为什(shén)么重要?

你需要知道(dào)自己希望(wàng)在(zài)游戏里做(zuò)什(shén)么(me),才不会“误入(rù)歧途(tú)”。拥有众(zhòng)多士兵的玩家(jiā)不一定(dìng)适合成(chéng)为战士,而收集了全部指挥(huī)官(guān)的玩(wán)家也不一定拥(yōng)有更佳的属性。从(cóng)另一方面看,你需(xū)要寻找懂得欣(xīn)赏自己(jǐ)游(yóu)玩(wán)风格(gé)的(de)人,加入与(yǔ)你目标一(yī)致的联盟(méng)。

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