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怎么测信息素,免费测abo性别和信息素气味 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑(qí)士(shì)英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士(shì)兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相(xiāng)当的(de)帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具(jù)备一(yī)定输出能(néng)力(lì),也(yě)有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩(wán)游(yóu)戏的话还(hái)是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以(yǐ)在(zài)这(zhè)里写一点关(guān)于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤怎么测信息素,免费测abo性别和信息素气味(shāng)害都会(huì)减少(攻击(jī)基本可(kě)以对应(yīng)一周目(mù)怪物更怎么测信息素,免费测abo性别和信息素气味高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是(shì)受到的特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来(lái)说,他们(men)所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩(wán)家,召(zhào)唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即(jí)发动攻击(jī)且(qiě)死战不退

一部分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方出现(xiàn)的字样,不(bù)过(guò)在(zài)每个召(zhào)唤点都是(shì)固定位置的(找(zhǎo)到他们)

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对敌人(rén)使用咒血(xuè)壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得(dé)周围(wéi)有目标(biāo)陷入出血(xuè)状态时召唤灵(líng)造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复祷告对他们(men)的(de)回复力基(jī)本上会进一步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍(shào):

【失(shī)乡骑士(shì)英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌(dí)人(rén)压(yā)制力更(gèng)强,拉(lā)仇(chóu)恨能力(lì)相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应(yīng)玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压制能力很(hěn)强,但是(shì)近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围(wéi)友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野(yě)地(dì)下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用(yòng)死亡(wáng)卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌人,输(shū)出非常(cháng)高(gāo),自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输(shū)出的情(qíng)况下常态高周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这(zhè)个(gè)问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也(yě)更高),击(jī)杀(shā)通往圣树密道(dào)离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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