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behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选(xuǎn)好了(le)火属性角色之后,接下来(lái)是选择(zé)风属性(xìng)角色了,可是究(jiū)竟(jìng)原神风属性角色哪个最强呢?想知道答案就赶(gǎn)快看看下面(miàn)由小编分享的攻略。

原神风(fēng)属性角色哪个(gè)最强

温蒂:它不用跑的,它(tābehaviour可数吗,behaviour是可数名词吗)用飞的啊

技(jì)能原地起飞,爬(pá)山赶路(lù)各种(zhǒng)必(bì)备(bèi),天赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前期有了(le)她,探(tàn)索解谜基本(běn)上都是十拿(ná)九稳,什么高山(shān)丘陵都不在话下。大招(zhāo)强力聚怪,随(suí)便配个元素发生器输出也不低,加上高(gāo)的离谱(pǔ)的充能速度,后期(qī)依然强而有(yǒu)力。即使几次(cì)被砍(kǎn)也依(yī)然是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工(gōng)

只(zhǐ)要是任(rèn)何可以地形杀的副(fù)本地(dìbehaviour可数吗,behaviour是可数名词吗)区,搬就完事了。相比起温蒂(dì),聚怪变成小(xiǎo)技能,对于(yú)输出效率是极大的提高,贯(guàn)穿前期到后期(qī)的优秀(xiù)辅助能力加上后(hòu)期不俗的输出,虽然没(méi)有探索效(xiào)率上的大幅提升,依然算的(de)上是(shì)EX级的角色(sè)。

旅行者:就算是初(chū)始角(jiǎo)色(sè)也(yě)要输出给你看!

在(zài)所(suǒ)有风(fēng)属性角色都是5星(xīng)角(jiǎo)色的当前版(bǎn)本(běn),更(gèng)好获得(dé)的风属(shǔ)性工具(jù)人(rén)就是主角(jiǎo)了。在没抽到其他(tā)风属性(xìng)角(jiǎo)色(sè)之前是解谜必须的角色(sè),而且(qiě)输(shū)出其实并不低(好歹是(shì)五星的面(miàn)板(bǎn)),命(mìng)之座培(péi)养起来也相当简单(任(rèn)务做着做(zuò)着就(jiù)练起(qǐ)来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性(xìng)高(gābehaviour可数吗,behaviour是可数名词吗o)额输出还(hái)能套(tào)盾(dùn)增强生存,没攒出EX角色(sè)之前(qián)就练了吧。

魈(xiāo):没有人比(bǐ)我更懂降落

伞兵一号(划(huà)掉)大威(wēi)天龙(lóng)(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞行状态下(xià)的(de)花式暴毙,虽然一直被人吐槽(cáo)不开大的时候在刮痧,但是开(kāi)大之后的输出真的很(hěn)靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之(zhī)后可以解放主角成(chéng)为岩属性专(zhuān)职工具人。五星不俗(sú)的面板,突进可(kě)以辅(fǔ)助(zhù)赶路(lù)。

原神(shén)风属性角色技能(néng)分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行(xíng)六段连(lián)续(xù)的射击。其中的之一(yī)段和第(dì)四(sì)段(duàn)射击能够(gòu)额外(wài)射(shè)出一支箭。第六段射击(jī)具有短暂(zàn)的前摇(yáo),但命中后(hòu)能够造(zào)成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更(gèng)为(wèi)精(jīng)准的(de)瞄准射击。瞄(miáo)准射击分为未(wèi)满蓄(xù)力瞄准射击和满蓄(xù)力(lì)射击。满(mǎn)蓄力射击拥有较高倍(bèi)率的(de)伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元素(sù)技能:点按(àn):在目标位置唤出风域,对处于风(fēng)域位(wèi)置的敌(dí)人造成风元素伤害,并(bìng)将其(qí)击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自身(shēn)为中心唤(huàn)出更大的风域,乘风飞到(dào)空中(乘风可以靠(kào)冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人造成风元素(sù)伤(shāng)害,并将(jiāng)其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大(dà)招(zhāo):消耗60点元素(sù)能量,射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌人,造成巨(jù)大的暴风。暴风(fēng)会持续吸引(yǐn)周(zhōu)围敌人,并对其(qí)造(zào)成风元(yuán)素伤(shāng)害,并对弱小敌(dí)人(rén)进行持续的击飞(fēi)。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得(dé)对应属性,造(zào)成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招(zhāo)能够吸引周围的敌(dí)人,把(bǎ)怪聚集到一起,是一位非常出(chū)色的辅助。 

当怪被(bèi)聚集(jí)到一起后,玩家可以切换(huàn)输出角色,触发元素反应,对怪堆进行整(zhěng)体(tǐ)打击,比如火元素(sù)+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重(zhòng)击(jī):带击飞(fēi)效果的(de)二段攻击(jī)。 

元素技能:长按将(jiāng)周(zhōu)围的敌人拉到面前(qián),松(sōng)手可以击飞(fēi)敌人。。 

大(dà)招:创造一片(piàn)风(fēng)的领域(yù),伤(shāng)害(hài)敌人的同时(shí)为我方成(chéng)员回复气(qì)血,回血量取决(jué)于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一(yī)位(wèi)有(yǒu)一定输(shū)出能力(lì)的回(huí)复(fù)型辅助。 

琴的命之(zhī)座之(zhī)一层,让(ràng)她能够在(zài)攻击的同时回复全队队友的气血,恢(huī)复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血(xuè)量较低,奶暂时放不出大(dà)招的时候作为过渡(dù)使用。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技能】 

普攻(gōng):最多(duō)五段攻击。

重击(jī):带击飞效果的两段攻击。

元(yuán)素(sù)技能(néng):对前方敌(dí)人持续造成风属(shǔ)性伤害,长按(àn)可提高伤害和影响范(fàn)围。 

大招:召唤(huàn)持续前进的(de)龙卷风,将敌人和(hé)沿(yán)途物体卷入,有(yǒu)一定的聚怪效果,如果(guǒ)接(jiē)触到水(shuǐ)火冰雷元素(sù),还(hái)能额外造(zào)成对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

综(zōng)合型(xíng)角色,可输出(chū)可(kě)辅(fǔ)助。 

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