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池子为什么被封杀

池子为什么被封杀 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实(shí)这(zhè)一点是比较(jiào)吸(xī)引(yǐn)人,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实(shí)是(shì)我比较(jiào)推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳(yáng)获得的(de)愤怒(nù)总的期(qī)望比(bǐ)较高,少阴也是不(bù)怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见(jiàn)影的(de)效果,少阳增加一回合效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回合的效果除了(le)至少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过(guò)就(jiù)算被笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒(nù)也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续(xù)的基(jī)础效(xiào)果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一(yī)预设(shè)其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的机(jī)会是多(duō)少。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪主动(dòng)法宝乾池子为什么被封杀(qián)坤玄火(huǒ)塔分(fēn)析

一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间回合结束(shù)增(zēng)加自(zì)身15点愤怒,持(chí)续(xù)4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属性所能增加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受到(dào)伤(shāng)害获得(dé)的气血

绿 *** 域是(shì)含(hán)金色阴属性(xìng)效果增加的愤怒

因(yīn)为(wèi)增加的愤怒(nù)是不保留小数点的(de),所以每次增加的愤怒是含小数(shù)的时候,会向下取整,并且不累积

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性增(zēng)加的效果也会较低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属(shǔ)性(xìng)效果被(bèi)约掉了

不过反过来看,如(rú)果气血损(sǔn)失较高时,阴(yīn)属性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒(nù)是(shì)在回合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒(nù)是在回合内每次受到(dào)伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属性(xìng)更高。

四、防御较高(gāo)的(de),阴属性加成就会较低(dī)

阳属性增加的愤怒也存(cún)在较(jiào)高的随机性,所以单(dān)纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的(de)愤怒更(gèng)高(gāo)要看(kàn)以下这些因素

1、一回合(hé)内受伤的次数和一(yī)次(cì)受伤的痛感(gǎn),如果(guǒ)次数多,痛感强烈(liè),那么阴(yīn)属(shǔ)性获得的就更多

2、长得好(hǎo)不好(hǎo)看,长(zhǎng)得好看(kàn),阳属性的随机(jī)就随得高,长得不好(hǎo)看,随的(de)就(jiù)低(dī)。

五、不怎么被集火的辅(fǔ)助是比较不适(shì)合阴属性的(de)

反过(guò)来说,比较容易(yì)被飘到伤害的(de)封印、和受到伤害时(shí)痛感(gǎn)比较强(qiáng)的输出阴属性(xìng)会比(bǐ)较好

然(rán)后(hòu)再(zài)来看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合(hé)额外(wài)增(zēng)加10点愤怒

其实这一(yī)点是(shì)比较吸(xī)引(yǐn)人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而且加成(chéng)效果不受气血损(sǔn)失限(xiàn)制(zhì),也避(bì)免如果持续期(qī)间不(bù)受伤害(hài)或(huò)受较低伤(shāng)害阴属(shǔ)性就没(méi)效果了(我的太(tài)阴(yīn)就经常被吐槽(cáo),没受(shòu)到(dào)伤害加不上怒(nù))

效果(guǒ)立(lì)竿见(jiàn)影,但期望和上限(xiàn)较(jiào)低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其实是(shì)我比较推(tuī)荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回合的效果(guǒ)除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),也增(zēng)加一回合两仪带(dài)来(lái)的效果

如果说愤怒(nù)值较低的时候使用,少阳是(shì)要(yào)超太阳(yáng)的。但如果愤(fèn)怒值在70以(yǐ)上使用的话(huà),太阳就很(hěn)了,可以更快得(dé)使用出大特技

八、太(tài)阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要(yào)求逆转的

太阴的收(shōu)益只有在被笑里(lǐ)的时候才(cái)会体现,不(bù)过(guò)就算(suàn)被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)了(le),少掉的15点愤怒(nù)也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合持续的(de)基础效果(guǒ)持平(píng),算上少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑里了多保留15点愤(fèn)怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我(wǒ)还要说,开(kāi)正(zhèng)常的点抗性较高,在(zài)灵动金刚的时(shí)候,打不了我多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点(diǎn),更(gèng)愿意起纸人而不(bù)是起塔

所以其实是(shì)真的不(bù)推荐(jiàn)太阴

太阴,达(dá)咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么(me)推荐(jiàn)的,

少阴持续(xù)倒地,更高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是(shì)多少,如果没有(yǒu)倒地(dì),则一点意义都(dōu)没有,另外(wài)倒(dào)地前的愤怒也不一(yī)定(dìng)会高,如果扶(fú)起来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的持(chí)续(xù)也(yě)是可能把少阴的倒地保(bǎo)留给补回来(lái)的(d池子为什么被封杀e)

太阴(yīn)我也同样(yàng)不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的(de),其次是太阳,有时(shí)候着急用怒的时候(hòu)会更依赖太阳(yáng),所(suǒ)以如(rú)果是太阳或少(shǎo)阳,这两者相(xiāng)互之间(jiān)就不要逆来逆去的了

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