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抓蚯蚓真的能赚钱吗

抓蚯蚓真的能赚钱吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其(qí)实(shí)这一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望(wàng)比较(jiào)高,少阴也是(shì)不怎么推荐的。

太阳,首回合额(é)外(wài)增加10点(diǎn)愤怒(nù)其(qí)实这(zhè)一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是(shì)更(gèng)高的(de),有(yǒu)一种立竿(gān)见影的效(xiào)果(guǒ),少(shǎo)阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回合(hé)的效(xiào)果除了至少(shǎo)增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,太(tài)阴(yīn)的(de)收益只有在被笑(xiào)里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的(de)15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持(chí)平,少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的(de),少阴持续(xù)倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期(qī)抓蚯蚓真的能赚钱吗间被倒地的(de)机会是多少。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析

一(yī)、基础效果

战斗中(zhōng)对自身使用,持续期(qī)间回合(hé)结束(shù)增(zēng)加(jiā)自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来看一下两仪属(shǔ)性所能增加(jiā)的(de)愤怒(nù)值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域(yù)是含金色(sè)阴属性效(xiào)果增(zēng)加的愤怒(nù)

因为增(zēng)加(jiā)的愤怒是不保(bǎo)留(liú)小数点的,所以每(měi)次增加的愤(fèn)怒(nù)是(shì)含小数的时候,会向下取整,并(bìng)且(qiě)不累(lèi)积(jī)

所(suǒ)以,在(zài)单(dān)次获得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属性增(zēng)加(jiā)的效果也会较低甚至是没有,比如单次(cì)10%以(yǐ)下气血损(sǔn)失时(shí),阴属性效果被约掉(diào)了

不过反过来看,如果气(qì)血损(sǔn)失较高时,阴属性额外增(zēng)加的(de)愤怒(nù)值就会(huì)很高(gāo)

不(bù)过(guò)阳属性增(zēng)加(jiā)的愤怒是在回合结束时一(yī)次结算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在回合内每次受到伤害时(shí)结算,上限(xiàn)肯定是阴属(shǔ)性更高。

四(sì)、防(fáng)御(yù)较高(gāo)的,阴属性加(jiā)成(chéng)就会较低

阳属性增加(jiā)的(de)愤怒也存在(zài)较高的随机(jī)性,所以(yǐ)单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个获得的(de)愤怒更高(gāo)要看以下(xià)这(zhè)些因素(sù)

1、一回合内受伤的次数和(hé)一次受伤的痛感,如果次数(shù)多(duō),痛感(gǎn)强烈(liè),那么阴属性获得的就(jiù)更(gèng)多(duō)

2、长得好不(bù)好看(kàn),长得好(hǎo)看(kàn),阳属性的随机(jī)就随得高(gāo),长得不好看(kàn),随(suí)的(de)就低(dī)。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助是比较(jiào)不适合阴属性(xìng)的

反(fǎn)过来(lái)说,比较(jiào)容(róng)易被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强的(de)输出(chū)阴属(shǔ)性会(huì)比较(jiào)好(hǎo)

然后再(zài)来看(kàn)四象

六(liù)、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的(de)当(dāng)前回合获得的(de)愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿(gān)见影的效果

而且加成(chéng)效果不受气血损失限(xiàn)制,也避免如果(guǒ)持(chí)续期间不受伤(shāng)害或(huò)受(shòu)较低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(我的(de)太阴就经常被吐(tǔ)槽,没(méi)受到伤害加不上怒(nù))

效果立竿见影,但期(qī)望和(hé)上限较低

七、少阳

少阳(yáng)增加(jiā)一(yī)回合(hé)效(xiào)果(guǒ),其(qí)实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐(jiàn)的

少阳获(huò)得的(de)愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至少(shǎo)增(zēng)加1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效(xiào)果,也增加一回合两仪带来的效果

如(rú)果说愤怒值较低的时候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果愤怒值在(zài)70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使(shǐ)用出大特技

八、太阴

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我就是(shì)太阴啊(a),反正一直被嫌弃(qì),反复(fù)被要求逆转(zhuǎn)的(de)

太阴的收益只有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加(jiā)1回合持续的(de)基(jī)础(chǔ)效果持平(píng),算上少阳(yáng)1回(huí)合的两仪效果,就算(suàn)被笑里,也(yě)没少阳(yáng)好。

而且被笑里了多保留15点愤(fèn)怒(nù)一样使不出来大特(tè)技,玉清,破碎这些都用不出(chū)来

然后我还(hái)要说,开(kāi)正常的点抗性较高,在灵动金刚的(de)时候,打不(bù)了我(wǒ)多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更(gèng)愿意起纸人(rén)而(ér)不是起塔(tǎ)

所以其(qí)实(shí)是(shì)真(zhēn)的不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少(shǎo)阴

少阴,我也(yě)是不怎(zěn)么推荐的(de),

少阴(yīn)持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒地的(de)机会(huì)是多(duō)少,如果没有倒地,则一(yī)点(diǎn)意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一(yī)定会(huì)高,如果扶起来后,还(hái)有持续回合,那么少阳(yáng)多一回合(hé)的(de)持续也是可能(néng)把(bǎ)少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不(bù)推荐

我个(gè)人是最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳,有时候着急用怒的时(shí)候会更(gèng)依赖(lài)太阳,所以如果(guǒ)是太阳或少阳(yáng),这两者相互(hù)之间就不要(yào)逆(nì)来逆去的了

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