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部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑(hún)水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的(de)宝(bǎo)物推荐游飘(piāo)筹算(suàn)增加发(fā)动(dòng)机率,木鹿(lù)双加的宝物(wù),承影。

战法配(pèi)置(zhì):不攻+深(shēn)谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形兵之极+空(kōng)城(chéng),宝物推荐:李儒的宝(bǎo)物推荐(jiàn)游飘筹算增加(jiā)发动机率(lǜ),木鹿(lù)双加的宝物(wù),承影(yǐng);单加谋略的宝物游飘,词条(tiáo)看带的(de)战法,天资、颖(yǐng)悟(wù)都可以,貂(diāo)蝉在这套阵容(róng)里,「艮(gěn)止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳固」词(cí)条(tiáo)的宝物(wù)均可(kě)。

《率土之滨》撸串形兵队李儒木鹿貂(diāo)蝉攻略

撸串队够不够单独拿出来(lái)作为一(yī)个队(duì)伍体系呢?肯定可以啊!理由如下:

1.不吃指挥的木(mù)鹿象兵,无论是(shì)携(xié)带绝水(shuǐ)遏(è)敌禁疗(liáo),携带(dài)全军突击解控,携带三军之(zhī)众回血,携带利兵谋胜 *** 进攻(gōng)性奶妈,都能提高队伍(wǔ)的生(shēng)存率(lǜ);

2.貂蝉自带(dài)指挥(huī)减伤(shāng)和(hé)稳定(dìng)暴(bào)走,随便带个空城,形兵简直不要太平民。

3.有了这样的大(dà)营和前锋,大营使用核弹(dàn)爆发(fā)的张(zhāng)角,狙击(jī)点头的李儒,成为传奇的鬼吕(lǚ)都将有机会大放异彩。

一(yī)、战法配置

1.「不攻(gōng)」+「深谋远(yuǎn)虑」

(1)双重增伤。

「深谋远(yuǎn)虑」是被动战(zhàn)法,「不攻」是(shì)指挥战(zhàn)法,两者不(bù)冲突,相(xiāng)互叠加下,可以让法系大营更加炸裂。

(2)破除规避。

首先说(shuō)「垒实迎(yíng)击」,如果有规避,那(nà)不攻可以破掉规避;如果没有规避,不攻是指挥谋略伤害,不是普(pǔ)通攻击,不会触发(fā)规(guī)避。

有(yǒu)规避次(cì)数的「磐阵(zhèn)善(shàn)守」「单骑救主」「九锡黄龙」「列营守险(xiǎn)」,有规(guī)避(bì)次(cì)数的,那肯定是消耗一次是一次(cì);

还有回合内有(yǒu)+∞次规避的「空城」。那也不怕(pà),过了2回合,「深谋远虑」也叠加起来了

2.木鹿「绝水遏(è)敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚(fá)站。

开篇的时(shí)候(hòu)写过了:绝(jué)水、浑水、全(quán)军、三军、利兵谋胜非常适合象兵木鹿,能够提升全队的生存环(huán)境,舒(shū)适(shì)大营的输出环境。

●其中浑水比(bǐ)较(jiào)抢(qiǎng)手(shǒu),流氓队想(xiǎng)要,大菜刀想要,蜀(shǔ)刀想要,撸铁也想要,大张(zhāng)张也要,好(hǎo)像(xiàng)除了法刀(dāo)外,别(bié)的(de)队伍都(dōu)想要。

●其(qí)中全军、三军和利(lì)兵(bīng)也(yě)比较(jiào)抢(qiǎng)手(shǒu),前者是蜀(shǔ)骑(qí)不被(bèi)控的关(guān)键,后者在各类大肉队中均(jūn)是(shì)很难被替换的(de)。

●其中的(de)绝水,其他队伍(wǔ)用的相对较少(shǎo)了。指挥法刀因为伤害不(bù)够,经典配置中是(shì)有(yǒu)极火佐攻和绝门遏敌(dí)的,大(dà)张张中也有这个战法。

3.貂蝉「形(xíng)兵之(zhī)极」「空城」

「空(kōng)城」是脸(liǎn)好两回合毫(háo)发无损的规(guī)避(bì)流(liú)战法。

「形(xíng)兵(bīng)之极」是宝物出(chū)来以前,唯一一个(gè)可以增加战法发动(dòng)几(jǐ)率(lǜ)的途径。宝物出现以后(hòu),很多大佬对这个战法嗤之以鼻,觉得「形兵队」都是垃(lā)圾,理由(yóu)是10%的(de)发(fā)动几率无所(suǒ)谓,增(zēng)伤太拆,前锋减伤不够(gòu),队伍没有兵种加成等(děng)。但是这(zhè)个战法真的很平民。

二、克(kè)制关系

这队(duì)打蜀骑、法刀、菜刀都还可(kě)以打,打(dǎ)魏(wèi)智和流氓不好打(dǎ)。

打蜀骑(qí)好打应该是因(yīn)为浑水(shuǐ)的控(kòng)制、貂蝉的暴走、超(chāo)高的谋略伤害三个原因(yīn)。

打法刀好打应该是因(yīn)为木鹿不吃反计还(hái)能打控(kòng)制和(hé)助攻,以及(jí)貂蝉的指挥减伤(shāng)。

打魏智不好打的(de)原因肯定(dìng)是魏智高(gāo)额(é)的魔防。

打(dǎ)流氓不好打的原因,其(qí)实就是貂蝉的配置有点低了。

号主是(shì)在试(shì)师赛(sài)季,所以没有多少钜黍大菜刀,所以碰到菜刀也能打,但是没有(yǒu)带自保战(zhàn)法的木鹿容易挂。

三、宝物设(shè)置

1.「李儒(rú)」的宝物(wù)推(tuī)荐游飘(piāo)筹算增加发动机率(lǜ)。

2.「木鹿(lù)」双加的宝物,承影;单加(jiā)谋略的宝物(wù)游飘,词条看(kàn)带的战法,天资、颖悟都可以(yǐ)。

3.「貂蝉」在这套阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳(wěn)固」词(cí)条的宝物(wù)均可。锤(chuí)子、别鸣、仁风、大(dà)将。。。。。。

四、兵种(zhǒng)设置

●李儒:弩兵——地利齐(qí)射,单核(hé)输出,本着输出(chū)去的。

●木鹿:象(xiàng)兵——难(nán)测扰后,木鹿没有带自(zì)保(bǎo)战法,点(diǎn)个难(nán)测保狗(gǒu)头。

●貂蝉(chán):禁卫(wèi)——固(gù)阵勇毅,步兵辅(fǔ)助单位的常用(yòng)兵(bīng)种特性。

五、战报(bào)分享

六、总(zǒng)结

1.队伍战法亲民,效果不俗的平(píng)民队伍。

2.其(qí)中(zhōng)的撸串队,喝着啤(pí)酒撸着串,一队平民干满红,爽。

3.队伍的大营有较多的选择,比如李(lǐ)儒、张角、陈宫等(děng)。

4.中(zhōng)军的替(tì)代战(zhàn)法(fǎ)较多,绝水、浑水(shuǐ)、全军、三军、利兵都可以有不错(cuò)的表(biǎo)现。

5.不吃指挥的木(mù)鹿象兵,可以(yǐ)更大程度的(de)发挥上面5个主(zhǔ)动战法(fǎ)的效果,提(tí)高队伍的生(shēng)存率。

6.貂(diāo)蝉自带指挥(huī)减伤(shāng)和稳定(dìng)暴走(zǒu),随便带个空(kōng)城,形兵简直不(bù)要(yào)太平民。

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