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京东是谁的老板是谁

京东是谁的老板是谁 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析及(jí)加点说明 桂乃芬天赋推荐(jiàn)游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结(jié)技优先(xiān)级略低,普攻最(zuì)后点。3个(gè)额外能力都有(yǒu)比较实用的效(xiào)果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高(gāo),命中其次(cì)。

在崩坏星(xīng)穹铁道(dào)游戏(xì)中,桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的(de)行为艺术家——或者说,街头艺(yì)人(rén)。今天为大家带(dài)来崩坏(huài)星穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹(jì)分(fēn)析及加点说(shuō)明(míng),桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃芬(fēn)的战技更优(yōu)先点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益(yì)更高,命(mìng)中其次,最(zuì)后(hòu)点击破,三(sān)个词条均为有(yǒu)效,因此(cǐ)都推荐点。

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在加(jiā)点说明(míng)之前(qián),先为(wèi)大(dà)家分(fēn)析介绍一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解这些(xiē)行迹的效果和机制,自然也就明白(bái)这(zhè)些行迹(jì)的(de)重要(yào)性(xìng)和(hé)优先(xiān)级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头(tóu)满堂彩(cǎi)

常规的攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没(méi)什么(me)直(zhí)伤能力,但(dàn)施放频率(lǜ)不低(dī)。

在桂乃芬用战(zhàn)技(jì)挂(guà)好灼烧(shāo)后,基本稳定施(shī)放普攻(gōng)打战(zhàn)技(jì)点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门红

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相(xiāng)邻(lín)目标造成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础概率使目标与相邻(lín)目标陷入持续2回(huí)合(hé)的灼烧状态,该状态(tài)下敌方目标(biāo)每回合开(kāi)始时受(shòu)到218.21%倍率的持(chí)续伤害。

对群挂灼烧(shāo)的主要手段(duàn),可以对三(sān)目标直接挂(guà)上灼烧效果,方便(biàn)配(pèi)合后续引爆(bào),打出(chū)高(gāo)额伤害。后续回合(hé)中(zhōng)如果已经清(qīng)杂完(wán)成,就只需要用(yòng)普攻续精英怪身上(shàng)的灼烧回合数即可,不需要再频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概率(lǜ),意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人(rén)时保(bǎo)证面(miàn)板命中(zhōng)为42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为(wèi)66.7%即可必定挂(guà)上灼(zhuó)烧。

即(jí)实战中0魂桂(guì)乃(nǎi)芬的命中(zhōng)面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多(duō)数(shù)环境(jìng)够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使(shǐ)敌(dí)方(fāng)目(mù)标效果抵抗(kàng)降低10%,持(chí)续2回(huí)合,此(cǐ)时(shí)实战中桂乃芬仅需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此综合来看(kàn),比较推荐桂乃(nǎi)芬(京东是谁的老板是谁fēn)将自(zì)身(shēn)命中面板堆到接(jiē)近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和综合性价比都是更高的(de)。

【终结技】给您来段看(kàn)家戏

对(duì)敌方全体造(zào)成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧(shāo)伤害,引爆比例(lì)为92%。

桂乃芬(fēn)的(de)终结(jié)技可以引爆战技或普攻为(wèi)敌方施加(jiā)的灼烧状(zhuàng)态,也(yě)可(kě)以(yǐ)引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬(jī)子等角(jiǎo)色为敌方施加的灼(zhuó)烧也都可以引爆。

另(lìng)外(wài),桂乃(nǎi)芬终结(jié)技的引(yǐn)爆(bào)优先级位于最后,如果桂乃芬在施放终结(jié)技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也(yě)会(huì)被(bèi)直接(jiē)引(yǐn)爆(bào)。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后(hòu)能量需求减(jiǎn)至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况(kuàng)下(xià)可做到稳(wěn)定4动循环(huán),有受击情况下则可(kě)以改成(chéng)1战技3普攻(gōng),甚至可能2战(zhàn)技(jì)1普攻3动循(xún)环等,根据实(shí)战灵活调整(zhěng)即可(kě),桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结技重要性一般,随缘释(shì)放即(jí)可,不需要太过在(zài)意循环(huán)问(wèn)题。

【天赋】古来君子(zi)养艺人

敌(dí)方(fāng)受到的灼烧状(zhuàng)态触发(fā)伤害(hài)后,有100%的(de)基础(chǔ)概率陷入【吞火】状(zhuàng)态(tài),该状态下敌方(fāng)目标受到的伤害提高7%,持(chí)续(xù)3回合(hé),最(zuì)多叠(dié)加3层。

天赋是桂乃芬的(de)核心(xīn)行迹,为桂乃芬提供了(le)对群挂易伤的能力,大(dà)大解放了桂乃芬的(de)配队(duì)灵活度(dù),不局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层(céng)可以为敌方挂上21%的(de)易伤(shāng),该乘区(qū)对(duì)常规直伤(shāng)队(duì)来说是比较宝(bǎo)贵的(de),难以被稀释。不过对于有一定配置的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂易(yì)伤(shāng)的效果。

如(rú)果(guǒ)敌方(fāng)身上(shàng)同时(shí)拥(yōng)有多个灼烧效果,则在这些灼烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠加(jiā)【吞(tūn)火】层数。因此在有多个(gè)挂灼烧能力的队(duì)伍(wǔ),或能频繁引爆(bào)灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤可(kě)以很快被叠(dié)满。

不过由于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触发(fā)伤害后(hòu)施加(jiā)的,因此前面的灼烧伤害无法吃(chī)到后(hòu)面施(shī)加的易伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人(rén),进入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌(dí)方单体造成50%倍率(lǜ)的(de)火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开(kāi)局直接挂(guà)灼(zhuó)烧的手段(duàn),不过(guò)由于这4段(duàn)伤害是纯随机的(de),表现并(bìng)不稳(wěn)定,因此除非(fēi)其他队友(yǒu)都是后台战技(jì),否则(zé)一般情况下不会(huì)以桂乃芬的秘技(jì)收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率使敌(dí)方目标陷入与战技(jì)相同(tóng)的灼烧伤(shāng)害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基(jī)础概率在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的(de)挂(guà)灼烧(shāo)概率,绝大部分情况下都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),稳定性进一步提高(gāo)。

同时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬解锁了(le)只打普(pǔ)攻(gōng)的纯产点工具人(rén)玩法,不耽误对(duì)单甚至对双(shuāng)施加灼烧状态的功能,且产点效率(lǜ)大幅提高。

【额外能(néng)力2】投(tóu)狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看(kàn),该行迹(jì)的(de)意义不明,但在配队中就水落石出(chū)了(le)。

为桂乃(nǎi)芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬更先出手(shǒu)挂(guà)灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中可(kě)以使卡(kǎ)芙卡的(de)战技多(duō)引爆(bào)一(yī)种(zhǒng)DOT伤害,在(zài)姬子、虎克等纯火队中也可以保证先手挂灼(zhuó)烧,为其提供稳定增益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状态(tài)的(de)敌方目标造成的(de)伤害提(tí)高(gāo)20%。

该额外能力揭露了桂(guì)乃芬的(de)副c定位,提高(gāo)了她的输出能力,该效果可以视作全覆盖(gài),因为桂乃芬主要的攻击目(mù)标(biāo)基(jī)本必定处于灼烧状态(tài)。

【行(xíng)迹加点说明(míng)】

行迹:战技(jì)>天赋>终(zhōng)结技(jì)>普攻

分支(zhī):火伤>命中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃(nǎi)芬的(de)灼烧倍(bèi)率,是最关键的行(xíng)迹(jì),更优先点。

【天赋】:升(shēng)级(jí)天(tiān)赋会提高其挂易伤的能(néng)力(lì),有一定(dìng)辅(fǔ)助(zhù)效果,对全(quán)队都有增益,其(qí)次点(diǎn)。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结技(jì)频率不算高,且(qiě)升级提升的倍率和(hé)引爆比例不多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤(shāng)倍率,但由于(yú)施放(fàng)频率很(hěn)高,所以可(kě)以稍微点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋(fù)其次,终(zhōng)结(jié)技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能(néng)力(lì)都有比较实用的(de)效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最(zuì)后点击破,三个(gè)词条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

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