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area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在(zài)2魂处手法(fǎ)进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃满卢卡攻击力上(shàng)限,即(jí)随(suí)攻击力(lì)增长而变(biàn)动。

卢(lú)卡是4星虚无命(mìng)途物理角色(sè),技能(néng)均为单体伤害(hài),可主(zhǔ)动为敌人(rén)挂上裂伤和易(yì)伤等效(xiào)果(guǒ),本次为(wèi)大家带(dài)来《崩(bēng)坏:星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道(dào)》卢卡星魂详解(jiě),卢卡星魂介绍(shào)分析。在2魂处手(shǒu)法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢(lú)卡攻(gōng)击(jī)力上(shàng)限,即随攻击力增(zēng)长(zhǎng)而(ér)变动。

①1魂(hún)属(shǔ)于增伤(shāng)星魂,攻击的目(mù)标处于裂伤状态,则增伤15%,这个增伤(shāng)buff几(jǐ)乎可(kě)以做到全局(jú)覆盖。

Tips:如果(guǒ)敌人(rén)身上没有裂伤,使用战技并不(bù)会为自身(shēn)触发(fā)增伤(shāng)buff。

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② 2魂(hún)可优化循环,战技命中物理弱点敌(dí)人,则多增加1层【斗志(zhì)】,即面对物理弱点敌人(rén)可打(dǎ)出(chū)战技→强化普攻→战技→强化普攻(gōng)输(shū)出手法,再加上终结(jié)技给予的2层【斗(dòu)志】,大(dà)大保证(zhèng)了(le)【斗志】层(céng)数的充(chōng)足,几乎(hū)不需要穿插普攻来叠加(jiā)【斗志】层数。

③ 4魂加攻星魂,每获得1层【斗志】,攻击力提5%,最多叠加4层,也就(jiù)是整局最多(duō)永久提高20%攻击力。

加攻不但能提高(gāo)直(zhí)伤(shāng)伤害,也使战技的裂(liè)伤(shāng)dot上限得到提高,从(cóng)而(ér)可(kě)以使精英或boss敌人受到(dào)更高area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数的战技裂伤。

Tips:开(kāi)局(jú)给予(yǔ)的1层【斗志(zhì)】不会加攻,使用秘技可叠加(jiā)1层。

这个星魂开局不久就(jiù)能(néng)叠满加攻(gōng),尤其战技面(miàn)对(duì)物(wù)理弱点敌(dí)人,配合2魂(hún)效果可直接(jiē)叠(dié)加2层。

④ 6魂(hún)可就重要了(le),由于行迹能力【粉碎斗志(zhì)】使强化普攻中【直冲拳】段数在3~6段浮动,而6魂则是让(ràng)卢卡在强(qiáng)化普攻命中裂伤状态的敌人,每段【直冲拳】都可以结算裂伤(shāng)8%的伤害。

举个例子:

条件1:敌人(rén)身上挂有(yǒu)击(jī)破裂伤(shāng)与(yǔ)战技裂伤。

条件2:卢卡强(qiáng)化(huà)普攻打出6段(duàn)【直冲(chōng)拳】。

则敌人(rén)身上一共会出现21段(duàn)伤害(hài),分别是(shì)6段(duàn)【直冲(chōng)拳】直伤(shāng),1段【碎天(tiān)拳(quán)】直伤,6段【直冲拳】结算8%击破裂伤dot,6段(duàn)【直冲拳】结算(suàn)8%战技裂伤dot,1段结算击破(pò)裂伤dot,1段结(jié)算战技裂伤。(你会看(kàn)到密密(mì)麻麻的伤(shāng)害,体验感贼爽)

Tips:强化普(pǔ)攻当回合击(jī)破敌人,也会结算【直冲拳】相同段数的8%击(jī)破裂伤dot以及最(zuì)后(hòu)大额的击破裂伤(shāng)。

◇星魂(hún)收益:

注释:

① 在2魂处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数取4.5段。

③ 裂伤吃(chī)满卢(lú)卡攻击力上限,即随攻(gōng)击(jī)力增长而变(biàn)动。

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