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三字经中苟不教性乃迁是什么意思,苟不教性乃迁的下一句

三字经中苟不教性乃迁是什么意思,苟不教性乃迁的下一句 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命(mìng)运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思(sī)路(lù):传(chuán)统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的(de)火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行,输(shū)出(chū)阶(jiē)段核心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流(liú),渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多(duō)了一个(gè)主手白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊雷(léi)手清(qīng)怪(guài)火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠(kào)特(tè)殊终结技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭(dā)配也行)

输(shū)出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎(liè),6人本(běn)输出(chū)位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需(xū)要清怪(guài)叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到(dào)BOss输(shū)出(chū)阶段(duàn)前切(qiè)配置,改碎片会清(qīng)空大招和(hé)技能能量,做了一(yī)定(dìng)取(qǔ)舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输(shū)出服务(wù),

碎片选(xuǎn)择考虑(lǜ)了输(shū)出(chū)BOss和走机制环(huán)节生存的(de)情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧(shāo)的敌人可获得基于敌人等(děng)级的近(jìn)战(zhàn)能(néng)力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的(de)基础手雷(léi)、近战和(hé)类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人(rén)施放(fàng)灼烧后(hòu)的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生(shēng)率。如果敌人死于(yú)施(shī)加灼(zhuó)烧(shāo)的一(yī)击,则不会激活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触(chù)发仁慈(cí)。其余组合看起来很(hěn)美好(hǎo),但是实战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战(zhàn),奶雷保命(三字经中苟不教性乃迁是什么意思,苟不教性乃迁的下一句mìng)救(jiù)人还能触(chù)发仁慈加速技(jì)能回(huí)转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压(yā)力(lì)不(bù)大可以带完(wán)全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(回血(xuè)必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插(chā)回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一(yī)起带的)、面面俱(jù)到(dào)(可(kě)换投弹手(shǒu)回雷,也可(kě)以强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂模组【近(jìn)战(zhàn)快速启动】即(jí)使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀(dāo)回满近战也会(huì)消耗充能(néng),不能带(dài)。

输出(chū)模组(zǔ)如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后(hòu)灵(líng)巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就(jiù)各位(wèi)】,手的换弹模组可(kě)以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波的(de)场(chǎng)景不能用(yòng),第(dì)二波可(kě)能会缺(quē)重弹,更好是一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负(fù)责主要(yào)清怪位,2号位(wèi)带(dài)追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为(wèi)备弹多且(qiě)走机(jī)制很方便,其次辉(huī)耀炽热(rè)触(chù)发碎片提容错,但(dàn)是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法参考(s22赛季更(gèng)好(hǎo)火箭筒射之(zhī)前(qián)先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒(tǒng)射(shè)+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四合一(yī)

2、切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上(shàng),可以近战或者切空(kōng)容器打一发(fā),但是(shì)一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发(fā)射(shè)(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四(sì)合一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换弹模(mó)组(zǔ)加(jiā)成(chéng),长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个流(liú)程是刚好填一发(fā)火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或者不选择这(zhè)里(lǐ)交(jiāo)火刀的,闪身装一发直(zhí)接(jiē)射,然后(hòu)直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身(shēn)装一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子(zi)

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填一发(有(yǒu)猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切(qiè)回(huí)来射两发

4、直(zhí)接循环第3个(gè)步骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用在(zài)6人(rén)本,略有清(qīng)怪压(yā)力(lì)且多(duō)轮输出情况(kuàng)。生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手(shǒu)里清怪就行(xíng),黄血精英怪(guài)就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控(kòng)性(只在切(qiè)出速度上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持(chí)续4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属性相同的能量(liàng)手炮(pào)时:在非法改(gǎi)*buff生(shēng)效期间(jiān)命中(zhōng)将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加(jiā)一层+60%伤害的伤(shāng)害(hài)增幅(fú),更高10层+600%。使用(yòng)艾莲(lián)娜时,增(zēng)伤降低(dī)为每层(céng)30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射(shè)击以及全部(bù)的(de)弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或(huò)是满足第二(èr)条要求时切(qiè)换(huàn)至其他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额外(wài)获得(dé) 400% 的(de)基(jī)础手雷(léi)、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号(hào)位(wèi):渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅(diān)峰(fēng)捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流(liú)明(míng)】为团队带来增益和奶。

需要(yào)你带(dài)狼头(tóu)情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三(sān)切(qiè)

能(néng)用渎职打(dǎ)的(de),一般上狙(jū)也没问题,所以2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手法参(cān)考(狙(jū)击(jī)版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击(jī)快速打(dǎ)1发(为了触(chù)发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出(chū)去(qù)(有星象各就(jiù)各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒(tǒng)能提(tí)高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出时间比较充(chōng)裕,可以(yǐ)先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出(chū),第(dì)二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为(wèi)近战刀扇(shàn)触(chù)发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生(shēng)存较差(chà)所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐

武(wǔ)器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上推推的时候带这(zhè)个金装【巨(jù)龙之影】,用(yòng)火刀猎(liè)或*猎都可(kě)以(队伍(wǔ)里*只能插一(yī)个(gè))

攻击(jī)喷或(huò)独头(tóu)喷( 精确重(zhòng)击(jī)模型框(kuāng)架)3切

省心就(jiù)选择抱(bào)着融(róng)合硬(yìng)射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带(dài)来恢复速(sù)度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动(dòng),必(bì)带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚(xū)空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你续易伤时(shí)候带

【休(xiū)止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这个消耗护(hù)甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(这两基本一(yī)起带的(de))、投弹手(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面(miàn)没太大限制,虚(xū)空属性武器都行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力(lì)无(wú)限】手雷(léi)击杀产球,看(kàn)个人(rén)选择

●腿部(bù)【复原】没用(yòng),因(yīn)为拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回(huí)满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者(zhě)自己(jǐ)换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪身】回(huí)近(jìn)战也(yě)不错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有(yǒu)6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍(wǔ)都(三字经中苟不教性乃迁是什么意思,苟不教性乃迁的下一句dōu)需(xū)要你掏虚空猎(liè)了(le),那更多承(chéng)担的是一个(gè)辅助作用(yòng),此(cǐ)时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅(fǔ)助能力是(shì)更好(hǎo)的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹(dàn)药(yào)经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主(zhǔ)打(dǎ)的就是工具人,上(shàng)易伤产(chǎn)重(zhòng)弹给隐身(shēn)都(dōu)是(shì)你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产出(chū)重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比(bǐ)改型冒险(xiǎn)高,而且不需(xū)要【射(shè)手(shǒu)闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效果,联动(dòng)你经常(cháng)需(xū)要释放的终结(jié)技,但是考虑再三还(hái)是选择了(le)【弱化回(huí)声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披(pī)风(fēng):感(gǎn)应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐(jiàn),根据(jù)对应环境进行配置,可以带自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看个(gè)人取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等(děng)

● 这(zhè)里我选择了2号(hào)位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮(pào)加强,清(qīng)怪效率已经不错,特(tè)别是(shì)【克(kè)洛塔之(zhī)语】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同(tóng)时还能联动神器模(mó)组(zǔ)虚空元素(sù)能量(liàng)球

● 3号位:优(yōu)先选择虚(xū)空威能(néng)输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞(dòng)察(chá)学(xué)派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在输(shū)出环境为(wèi)近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金(jīn)长牙(yá)打(dǎ)输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼(yǎn)/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼(láng)不需要队友配合,适(shì)合(hé)单打独(dú)斗,两次(cì)隐身的(de)容错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场景大多是单刷,个(gè)人用的(de)比较少,但很多(duō)人(rén)爱用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在(zài)宗师(shī)等高难场景有用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友(yǒu)不需要你去保护(hù),只需要你自己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明:虚空猎(liè)其实(shí)碎(suì)片是很固定的(de),坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三(sān)件套(tào)

模(mó)组(zǔ)方面(miàn)就不做推荐(jiàn)了(le),这两个金装都(dōu)属于(yú)对策特化装备(bèi),需(xū)要用到这两个装备的场景基本上都是有着自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤(kù)缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决(jué)于3号位带(dài)不带(dài)金(jīn)枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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