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72小时是几天,72小时是几天几夜

72小时是几天,72小时是几天几夜 原神五星圣遗物主属性暴击加多少

本(běn)站小编收集(jí)整(zhěng)理的原神五星圣(shèng)遗物主属(shǔ)性(xìng)暴击加多少游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

原神游戏玩家对(duì)于五星(xīng)圣(shèng)遗物(wù),首先就必须了解五(wǔ)星(xīng)圣遗物的主属性,那么(me)究(jiū)竟原神五星圣遗物主属性暴(bào)击加多少呢?想知道答案(àn)就(jiù)快(kuài)看看下面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原神五星圣遗物主属(shǔ)性(xìng)暴(bào)击加多(duō)少(shǎo)

一(yī)个角(jiǎo)色可以佩(pèi)戴五件圣遗物(wù),名称(chēng)分别是生(shēng)之(zhī)花,死之羽,时之沙,空(kōng)之杯,理之冠。以下(xià)简称[花][羽(yǔ)][杯][沙(shā)][冠]。原神目前共有23套圣(shèng)遗物(五星12套(tào)),每个(gè)套装凑齐两/四件都能(néng)触发套装效果。

花的主属性(xìng)一定是生命值点数

羽的主属性一(yī)定是攻击力点数

沙的主属性(xìng)可能是基础生命(mìng)/攻击(jī)/防御百分比加成,元(yuán)素精通,元素充(chōng)能效率

杯的主属性可能是基础生命/攻(gōng)击/防御百分比加成(chéng),指定(dìng)元(yuán)素伤害加(jiā)成,物(wù)理伤害(hài)加成(chéng)

冠的(de)主属性可(kě)能是基(jī)础生命/攻击(jī)/防(fáng)御(yù)百(bǎi)分比加成(chéng),暴击率,暴(bào)击伤害,治疗加成

副属(shǔ)性的词条更加随(suí)机:基础攻击(jī)力(lì)百分比加(jiā)成(ch72小时是几天,72小时是几天几夜éng)、攻击力(lì)点数、基(jī)础防御力百分(fēn)比加成、防(fáng)御力(lì)点(diǎn)数、 基础生命值百分比加成、生命(mìng)值点(diǎn)数(shù)、暴击率、暴(bào)击伤害、元素精通、元素(sù)充能(néng)效(xiào)率

与崩三圣痕词缀(zhuì)类(lèi)似,圣(shèng)遗物的(de)属性数(shù)值(zhí)有(yǒu)一个固定(dìng)的波(bō)动区(qū)间(jiān),但(dàn)区间的上下限(xiàn)需要更多实(shí)验验证(zhèng)。此外,每件圣遗物主副(fù)属(shǔ)性不会重复。例:生之花(huā)附(fù)加(jiā)属性不会(huì)出现生(shēng)命值点数加成,死之羽附加(jiā)属性不会出现攻击力点数加(jiā)成(chéng)。

词缀的多样性(xìng)决定了(le)圣遗物较(jiào)为复杂,每个角色(sè)最适合(hé)的(de)圣遗物将会(huì)在未(wèi)来(lái)的(de)角色攻略中详细(xì)分析(xī),本(běn)文将(jiāng)结合角色(sè)类型和养成进度简单(dān)讨论(lùn)。

<72小时是几天,72小时是几天几夜a class="3fyhw 5917-f51b-c3ad-eafb view-image" href="/zb_users/upload/2023/1230/e56a4ea05066548071a3ffce763c286f.jpeg" data-fancybox="gallery" title="原神五星圣遗物主属性暴(bào)击(jī)加多少(shǎo)">

原神(shén)圣(shèng)遗物强化加成表

首先,每一个圣遗物有自己的主属(shǔ)性(基础属性)以及额外的附加(jiā)属性。

而(ér)同星(xīng)级同等级的圣遗物,基础属性(xìng)加成的数值都是一样的(de)。

而每(měi)个(gè)位(wèi)置的圣(shèng)遗物理之冠,生之花,死之羽,时之沙,空之杯,(以下简称冠,花,羽,表,杯(bēi)),拥(yōng)有自己所能出现的基础属性类(lèi)型,下面是各(gè)位置+0基础属性的(de)统计(jì):

主属性在(zài)以上(shàng)一行(xíng)中(zhōng)选择一个(gè)出现,x为圣遗物星级。(四星取x=3.75)

也(yě)就(jiù)是说(shuō),某元(yuán)素伤害加成的主属性只会在杯这个位置出现,暴(bào)击暴伤治疗加(jiā)成只会(huì)在冠出现,元素充能效率只会在表出现。

并且,圣遗(yí)物属性存(cún)在(zài)小数位却(què)不被显示(shì),所以以下所有(yǒu)数据都只是一个范围内的预估。

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