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0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞(dàn)生(shēng)了许多爆火的大作,相当一部分更是经久不衰,五六年了都(dōu)还不断有新玩家(jiā)入坑。

但也有那(nà)么些游(yóu)戏(xì),虽然非常(cháng)好(hǎo)玩(wán),却(què)因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之(zhī)中(zhōng)。

今天为(wèi)大(dà)家挑出了8款素质极高,但却鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这(zhè)个(gè)系列在本作之(zhī)前,其实已经有了(le)两款作(zuò)品。虽然在剧情和设(shè)定上都相当不错(cuò),并收获了(le)众(zhòng)多游戏(xì)奖项,但毕竟是小体量作(zuò)品,在NS这(zhè)种(zhǒng)大(dà)作(zuò)如云的主机平台很难脱颖而出。

而在有了(le)前两部作品的基(jī)础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌》实现了在(zài)体量(liàng)和质量的再(zài)次突破。

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本作结合(hé)了太空探索与冒险解谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱动力(lì)。游戏中的一众角色将为了(le)一颗名(míng)为(wèi)“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令(lìng)人难忘的绝美(měi)神话(huà)。

如果(guǒ)你喜欢(huān)在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌》绝对是不容错(cuò)过的(de)一部作(zuò)品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游戏光听名字多(duō)少有些怪异(yì),让人(rén)摸不着头脑的同时,又很容易浮(fú)想联(lián)翩

实际上,本作是一款使用水(shuǐ)枪冲(chōng)走污垢的游(yóu)戏,简(jiǎn)单来说就是(shì)两个字,玩水~

游戏的(de)目的非常简单,只需(xū)要玩家接(jiē)受游戏中的委(wěi)托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起来(lái)可能比较无聊,但实际上(shàng)这(zhè)款游戏玩起来非常解压(yā)!

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巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不(bù)下来!_黑料正能(néng)量

不需要思考战术策略,没有你死我活的(de)厮杀(shā),在本作中,只(zhǐ)需要(yào)按下扳机启(qǐ)动水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能(néng)完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的(de)物理和(hé)视听(tīng)反馈很(hěn)爽,而看着(zhe)水枪所(suǒ)到(dào)之(zhī)处污垢被一扫而光(guāng),这种成就(jiù)感和满足(zú)感(gǎn)也(yě)是其他游戏难以替代的。不(bù)需要忍受现实中被溅一身(shēn)水(shuǐ)或是搞得(dé)灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄(bǐng)的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关的解谜(mí)游戏,其(qí)的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的(de)主角“电头”,一个头部为电源装置(zhì)的小机器人。

角色的头部(bù)和身(shēn)体(tǐ)可以分离(lí),做到“分头行动”。将头扔(rēng)出去(qù)后,玩家依然可以操作身体,但必须(xū)在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则(zé)就会失败。

通过头部带(dài)电这一特(tè)性,可以(yǐ)使(shǐ)其接触到(dào)的场景物体通电,从而(ér)产(chǎn)生开或关两种(zhǒng)状(zhuàng)态,以此形(xíng)成过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计(jì)更(gèng)加(jiā)丰(fēng)富(fù),全程都能保持(chí)让人眼前(qián)一亮的状态。

这款游戏虽然并非(fēi)任天堂(táng)开发,但却有着浓(nóng)郁(yù)的“任味”。非常标准的(de)起承转合,使得整个(gè)流程(chéng)的体验(yàn)极佳,让人全程保持惊喜和(hé)赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位(wèi)机风格(gé)的(de)2D横向(xiàng)卷轴(zhóu)平(píng)台游戏。游戏不仅仅是像素(sù)画(huà)面(miàn)看(kàn)着很(hěn)有8位(wèi)机的味道,在配色、界(jiè)面(miàn)以及音乐等多个方面,也都还原了那时候的(de)味(wèi)道。

在(zài)大块像素点编织出的华丽(lì)画面下(xià),极佳的操作手感(gǎn)和顶尖的关卡设计、多(duō)变的玩法以(yǐ)及(jí)大量的隐藏(cáng)房(fáng)间,让(ràng)本作的内(nèi)容极度丰富且(qiě)有趣,同时也是极少数被任天堂(táng)官方给予了极高评价的作品。

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而更关(guān)键(jiàn)是(shì),这款游戏(xì)不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富(fù)得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏(xì),它除了包含(hán)《铲子骑士(shì)》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇游戏(xì)的合集,不同的模(mó)式甚至玩法都截然不同,且每一种玩(wán)法(fǎ)都拥有极(jí)高(gāo)的(de)素质,绝对买不了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名(míng)字可能许多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可(kě)是大有(yǒu)来(lái)头(tóu)。制(zhì)作这款游戏的(de)开发商,正是任(rèn)天(tiān)堂(táng)的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是(shì)因为像(xiàng)素画风确实是(shì)有(yǒu)些太“独(dú)立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家(jiā)或媒体提(tí)及这款游戏。

本(běn)作最初是一(yī)款(kuǎn)买断制手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计上适配了(le)横屏(píng),还加入了双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游(yóu)戏的模式非常简单(dān),类(lèi)似于抓(zhuā)娃(wá)娃(wá)机(jī)。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自(zì)己的机械(xiè)臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的(de)“外星打(dǎ)工人”。

虽(suī)说最初是个(gè)手游,但其(qí)内容的精致和丰富程度,要远超(chāo)大(dà)多(duō)数同类型游戏。除了简(jiǎn)单易上手(shǒu)的(de)玩(wán)法,游戏(xì)像素(sù)的画(huà)风也(yě)清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许(xǔ)多(duō)小伙伴(bàn)从来(lái)没听说(shuō)过《怒之铁(tiě)拳(quán)》这个系列,毕竟最(zuì)新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之(zhī)间,相隔(gé)整整26年——当年那群(qún)十(shí)几二十岁的少(shǎo)年(nián),都被熬成中年大叔大婶了

而当这个(gè)系(xì)列(liè)与2020年再度(dù)重见天日(rì)时,尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难(nán)度,但游戏顶(dǐng)级(jí)的画面质感(gǎn)、出色的操作手感,以及系列不变的味道,赢得了新(xīn)老玩家共(gòng)同的赞(zàn)誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即(jí)使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然在保持更新。

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上(shàng)周,本作推出大型更(gèng)新,包括了(le)300多项改进,还追加了全(quán)新的合作招式以及全新(xīn)的自定义生存模(mó)式,进(jìn)一步拓宽了游戏的(de)可玩性和耐玩(wán)度(dù)。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽(jǐn)管实际上已经是8年前(qián)的游(yóu)戏(xì)了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界(jiè)顶(dǐng)尖水(shuǐ)准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版动(dòng)作游戏天(tiān)花(huā)板”,比起任天堂(táng)招牌《马力欧》系列是有过之而无(wú)不(bù)及的。

游戏在关(guān)卡设(shè)计(jì)上完美诠释(shì)了“风险和回(huí)报”这一游(yóu)戏设(shè)计思路。关卡中往往会有许多(duō)非常诱人的收(shōu)集要素(回报),但(dàn)这些收(shōu)集要素(sù)同时也伴(bàn)随着扣血、死亡(风险),还需要(yào)有极高的操作要(yào)求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因此劝退了不(bù)少玩家。但在移植NS的过(guò)程中,除了(le)一系列加料外(wài)还加入了更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使是(shì)不擅长(zhǎng)横(héng)版(bǎn)跳跃过(guò)关的玩家,也可以畅享本作设计(jì)精妙的(de)关(guān)卡。

当然(rán),这种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中(zhōng)文(wén)化(huà)浪潮。这也导致这款游戏即(jí)使(shǐ)没(méi)几(jǐ)个字,除了菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是(shì)图标符号和阿拉(lā)伯数字,也成(chéng)了一款鲜有国(guó)内玩(wán)家问(wèn)津的作品。

除了本作外,有类(lèi)似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下(xià),《奇(qí)诺(nuò)比奥》对(duì)外语的(de)需求(qiú)会比《森喜刚(gāng)》多一(yī)点(diǎn),因为需(xū)要看(kàn)懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例(lì),都是些(xiē)很基础(chǔ)的(de)词(cí)汇,且实际游玩时只有很少一部(bù)分关(guān)卡需要真(zhēn)正(zhèng)看(kàn)懂条件,即使(shǐ)看(kàn)不懂也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则(zé)和玩法就脱(tuō)胎于“俄(é)罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方块从(cóng)上往(wǎng)下落(luò),非常直(zhí)观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目(mù)的(de)是尽可能消(xiāo)除(chú)方(fāng)块,而(ér)《难死塔》0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号则是尽(jǐn)可能将方块叠高(gāo)高(gāo)。游戏(xì)中(zhōng)的方块带有重力物(wù)理效果(guǒ),随着方(fāng)块的(de)堆叠(dié),越来越高的塔将(jiāng)会受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家需要在确(què)保方块堆叠的(de)过程中左右(yòu)保持平衡(héng),考(kǎo)虑方块的重心是否稳定(dìng),整栋楼(lóu)叠起(qǐ)来会不(bù)会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆(duī)砌(qì)高塔外,游戏中还有其他玩(wán)法,例如(rú)使用规定数量(liàng)的方块搭建,同时(shí)不能超过一定(dìng)高度,这就(jiù)需要尽可能(néng)利用好每一个方格空间(jiān),并尽量搭出一(yī)个足够宽的平台(tái)。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游(yóu)戏(xì)。在聚会中可以给对手使坏,例如将方(fāng)块变大、锁定(dìng)方(fāng)向(xiàng)等,聚会效果非常出色!

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