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悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词

悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

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张(zhāng)叔(shū)夜:伤害很高红圈必躲开,不要硬(yìng)吃伤害,多了一个棋魂(hún)冲锋(fēng)的(de)技(jì)能,伤害不(bù)高,但是没必(bì)要硬抗(kàng);铁(tiě)手:新增不动禅心,大(dà)石(shí)柱子机制,优先推(tuī)大石柱子。

张叔(shū)夜:伤害很(hěn)高红圈必躲(duǒ)开(kāi),不要(yào)硬吃伤害,多了(le)一个(gè)棋(qí)魂冲锋的技能,伤害不高,但(dàn)是(shì)没必要硬抗;铁手:新(xīn)增不动禅心,大石柱(zhù)子机制(zhì),优先推大石(shí)柱子,三个人一(yī)起或(huò)者一个人推(tuī)三次,不然(rán)伤害(hài)很高会被全部秒(miǎo)掉;种师道不动(dòng)禅心(百家技能)至少(shǎo)有两个人佩(pèi)戴,换着用即可,不会打的就全部都带,伤害不(bù)差的;新增机(jī)制(zhì)碧血刃魂:近战或者会近(jìn)战的角色站(zhàn)在上(shàng)面即(jí)可获(huò)得守护(hù)灵,用于(yú)弹反橘黄(huáng)色圈的陨石,单人模式(shì)队(duì)伍配置:三素问(两天(tiān)问(wèn)),一铁衣(yī),一碎(suì)梦(mèng),最后(hòu)加自己。

《逆(nì)水(shuǐ)寒手游》英(yīng)雄碧血鸣沙(shā)通关攻(gōng)略(lüè)

奖励内容:76装(zhuāng)等(děng)百炼(liàn)鞋子,护腕,项链(liàn),76装等首领独悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词珍(zhēn)。

首(shǒu)通后可领取启窍丹(dān),可以开启小(xiǎo)特(tè)质的(de)第六(liù)个装备孔。

1.张叔夜

其(qí)他的机(jī)制(zhì)都(dōu)一样,伤(shāng)害很(hěn)高红圈必躲开,不要(yào)硬吃(chī)伤害。

多了一个棋魂冲锋的技能,伤(shāng)害(hài)不(bù)高,但是没必要硬抗。

跳跃(yuè)可以直接躲(duǒ)过(guò)技能(néng),铁衣的(de)铁壁(bì),神相(xiāng)的冰箱都可以(yǐ)抵消(xiāo)掉棋魂(hún),大家可以(yǐ)站(zhàn)在一个带(dài)铁(tiě)壁的队友身(shēn)后或(huò)者(zhě)跳跃躲(duǒ)避即(jí)可。

2.铁手

新增不动禅心,大石(shí)柱子机制,优先推大石(shí)柱子,三个(gè)人一起或者一个人推三次(cì),不然伤(shāng)害很(hěn)高会被全部秒(miǎo)掉。

铁手(shǒu)释放红莲(lián)焚夜的(de)时候(hòu),输出素问玩家走开,加好铁衣的(de)血量就(jiù)好!

铁手(shǒu)现在会在附近释放红圈,大(dà)家(jiā)一定要及(jí)时躲避,之一时间闪可以出去(qù),不行就带一个位(wèi)移技(jì)能(néng)躲开就行,其它机制相同,不要吃红圈(quān)技(jì)能即可。

3.种师道

技能佩戴:不动禅心(百家技能)至(zhì)少有两(liǎng)个人佩戴,换着用即可,不会打(dǎ)的就全部都带,伤害不(bù)差的。

绝技悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词(jì):需要一个太极图(tú)清地火,需要一个(gè)春(chūn)华佑世保证血量。

种师道正常打就行,机制没有变化,弹反好就(jiù)可以过了,也没时(shí)间限(xiàn)制(zhì),慢慢打(dǎ)就好。

怒·种师道,弹反(fǎn)没变,冲刺没变(biàn),怒无影拳也没变,原来被吸了开不动禅(chán)心和春华佑世,现在也(yě)一样(yàng),素问记得拉(lā)好(hǎo)约(yuē)定哦(ó)~

新增机制(zhì):

碧血(xuè)刃魂:近战或者会近战(zhàn)的角色站在(zài)上面即可获得守(shǒu)护灵,用于弹反(fǎn)橘黄(huáng)色圈的陨石(shí)。

浅黄(huáng)色随便(biàn)弹反,橘黄(huáng)色圈(quān)需要拾取碧血(xuè)刃魂的(de)人弹反,落下比较慢,马上到边缘的时候(hòu)按弹反即可,或者(zhě)使用普攻也可以弹反,一定要注意碧血刃魂会消失,不定时会(huì)在地上出现(xiàn)新的(de)碧血刃魂,弹反(fǎn)橘(jú)黄圈的人,之一时间拾取即可。

弹(dàn)反大(dà)陨石(shí),开始的红圈和(hé)原来一样(yàng)不能碰(pèng)一碰就碎,外围的(de)黄圈需要弹反8次,默认8次(cì)即(jí)可,一个人尽量(liàng)弹(dàn)两次,这个不难,大家注意(yì)弹反即可。

总结(jié):组队模(mó)式,伤害基本很够,张(zhāng)叔夜和铁手没有难度(dù),打两次就(jiù)能(néng)过,主要(yào)是怒种师道,难度(dù)在于地(dì)上的碧(bì)血(xuè)刃魂不(bù)容易被发现,一(yī)定要之一(yī)时间捡碧血刃魂然后去弹反橘黄(huáng)色圈的(de)陨(yǔn)石,大家(jiā)注意别死就行啦。

【单人(rén)模式】

队伍配置:三素(sù)问(wèn)(两天问),一(yī)铁衣,一碎梦,最后加自(zì)己。

更低评(píng)分:7.0W以上就可以通关,评分不够(gòu)的(de)大家把东(dōng)极海的独珍拿完就差(chà)不(bù)多(duō)了。

张(zhāng)叔夜和铁手(shǒu)以及种师道随(suí)便打,基本没有难度,也不用管机制,保命就行,但要多(duō)打伤害,不然有时候伤害不(bù)够。

怒种师道,大(dà)家要自己捡(jiǎn)碧(bì)血(xuè)刃魂,去弹反橘黄圈,还有冲刺的后半段的弹(dàn)反也要自己(jǐ)来,更(gèng)好在自己(jǐ)带个太极(jí)图清火,不然被(bèi)怒无(wú)影(yǐng)拳(quán)拉过去会烫死,机(jī)制尽(jǐn)量都走一走(zǒu)会破怒种师道的防(fáng)御(yù),可以打的更快保证通关,倒地(dì)也不怕有(yǒu)三个素问,放心就好。

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