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施为什么读yi什么意思,施怎么读啊 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被一(yī)刀(dāo)秒;;法师(shī):初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的,可(kě)以智(zhì)力主加。

武士:如果你技术好,那(nà)么(me)优先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷到(dào)20,初期的武士剑你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)是新(xīn)手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒,力(lì)量是骑士(shì)最为重要的属(shǔ)性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力量属性,力量需要加点到31;法(fǎ)师:初(chū)期如果胆子大技术好的(de),可(kě)以智力主加,然后点专注(zhù),先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要(yào)求(qiú)是智力18个点,新(xīn)手玩家可(kě)以先把智(zhì)力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者(zhě)13这(zhè)样防止一刀秒(miǎo);剑(jiàn)士:开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低容一(yī)刀秒,开(kāi)局(jú)建议力量加点(diǎn)至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需(xū)要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐(jiàn)

开局的遗(yí)物(wù),推荐大家(jiā)选择黄金种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士(shì)自(zì)带的打刀自身的(de)属性就(jiù)很好,升级之后也很(hěn)猛,完全可以从开局用(yòng)到结局。后面你还可以换其他(tā)强(qiáng)劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细(xì)

相比其他(tā)的近战,武(wǔ)士(shì)相(xiāng)对突(tū)出的就是敏(mǐn)捷(jié),我(wǒ)们在开局几(jǐ)级优(yōu)先(xiān)升级灵(líng)巧,有了一定的灵巧之后,我们(men)就可以提(tí)升武(wǔ)士的力量,因为我们(men)主要走的(de)还是(shì)力敏流!

高力(lì)量可以提高的我们(men)的(de)攻击(jī)力。作(zuò)为近战职业,前期(qī)的血量是(shì)一定要加的。但是开局(jú)时候的卢恩比较紧张,我们可以先把(bǎ)血量放一放(fàng),多开图(tú)收集黄(huáng)金种(zhǒng)子(zi),增加(jiā)血瓶的(de)数量。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采(cǎi)用(yòng)的策(cè)略就是多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一(yī)定要慢慢来;对于一刀(dāo)能(néng)秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等(děng)我们有了一定的(de)实(shí)力再来(lái)复(fù)仇毕竟君子报仇(chóu),十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和(hé)格挡条,武士不需要法(fǎ)术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基本上不用点这两(liǎng)个属(shǔ)性。至于(yú)信仰和智(zhì)慧这两个针对于(yú)法(fǎ)术职业(yè)的属性,我们武士开(kāi)局根(gēn)本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必(bì)须穿插(chā)着(zhe)血量,初期的武士剑(jiàn)你可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去(qù)加一点血量或者2点(diǎn)敏捷(jié)一点血(xuè)量,优先加敏捷(jié),先(xiān)到20!如(rú)果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先(xiān)血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把(bǎ)血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议(yì)耐(nài)力(lì)点到15,可以穿上开局一些的重甲(jiǎ),到负重值达(dá)到(dào)中这(zhè)个位(wèi)置就行(xíng)了否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙(yá)是武士很(hěn)好的开荒武器,需要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这(zhè)点(diǎn)在你探索到拿到这把(bǎ)武器(qì)之前(qián)都是完全可以达到的(de),跟本(běn)不用担心(xīn)。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了(le),再去点血量到25,然后优先敏捷,再点(diǎn)力量到25,期间是可以穿插(chā)耐(nài)力(lì)加(jiā)到(dào)20。接着25到30的点数还是按照(zhào)上(shàng)面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不多(duō)这(zhè)样点(diǎn),玩(wán)到后面属性收益就很低了。武士前期把血量加到20增加容(róng)错(cuò),然(rán)后(hòu)根据所选武器的能(néng)力值要求(qiú)加点,然后想玩力敏的(de)话(huà)就加力敏(mǐn),就(jiù)像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧(qiǎo),出血效(xiào)果非常强力。

武士前期(qī)自带远(yuǎn)程武器,可(kě)以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加(jiā)点(diǎn)蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详(xiáng)细

流(liú)浪骑士就是相当于战士(shì)职业(yè),很推荐(jiàn)新手(shǒu)前期(qī)熟悉(xī)游戏环境。前期的话主要就(jiù)是加血,因(yīn)为血量就是属于容(róng)错值,很多玩家误以为(wèi)前(qián)期要加力量(liàng),其实这是(shì)一个误区!

毕竟血量多了(le)的话,不会那(nà)么容(róng)易被一两刀带走(zǒu),这个是基础(chǔ)核(hé)心属性。所以建议优(yōu)先加点到血量(liàng)27,然后再(zài)去加力量,也(yě)同(tóng)样加到27力量(liàng),这个是(shì)之(zhī)一(yī)阶段。

最起码可以保(bǎo)证(zhèng)在开荒(huāng)的时(shí)候不会有太大的(de)阻力,力(lì)量(liàng)的(de)增(zēng)加也(yě)能让你及时的装备一些必要的武器(qì)。随(suí)后就是加到32点血量,然(rán)后再去加力量40,因为力量低不能(néng)拿强力武(wǔ)器,这(zhè)样的(de)话流浪(làng)骑士的攻防就已经成型了(le),另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试(shì)造成很高(gāo)伤害。

前中期武器装备可(kě)以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另(lìng)外(wài)耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少装备和更多的精力,所(suǒ)以侧重点就是在血(xuè)量、力量、耐力三方面权衡,其(qí)中血量优(yōu)先,力(lì)量和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒。提升到20点(diǎn)以后基本上就可以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是(shì)骑士最为(wèi)重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等重型武(wǔ)器都需要力量属性(xìng),力量需要加点到31,这样(施为什么读yi什么意思,施怎么读啊yàng)所(suǒ)有的(de)武器都(dōu)是可(kě)以(yǐ)用了。前期更(gèng)好(hǎo)加(jiā)力量到(dào)10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要求(qiú)就是10点或者14点的力量。

耐力是(shì)一定不够(gòu)用(yòng)的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期(qī)可以适当提升(shēng)一些。装备重型(xíng)武器以(yǐ)后,耐力不(bù)够会导致跳不动的情况(kuàng),打boss的难度会直线提升。

记住骑(qí)士先(xiān)加血,再上力量最(zuì)后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我们在游戏中(zhōng),随意加(jiā)点(diǎn),会让法(fǎ)师前期做的很困(kùn)难的,所(suǒ)以(yǐ)在法(fǎ)师的(de)加(jiā)点(diǎn)上(shàng),我(wǒ)们一定要(yào)注意(yì)。如果选择(zé)了(le)法师(shī),一定要看清法(fǎ)师(shī)的着重点,因为(wèi)法师不同于战士和其他职业,法师的主要攻击是法术,更多(duō)的是需要魔法的(de)加成,所以说我们在(zài)加点的时候(hòu),一定要分(fēn)清(qīng)主法师来说,最(zuì)重(zhòng)要的就智力。

智(zhì)力可以对法师法术加成(chéng)。法力值不够(gòu)的话,即使有很多的法术(shù),我们也是(shì)无能(néng)为力(lì),彗星术(shù)就(jiù)是(shì)很强大的法(fǎ)术(shù),对敌人的(de)伤害加成非常高(gāo)。

所以说在法师中加智力是非常关键(jiàn)的,通过智力(lì)的提高,可以很好实用法术攻击(jī),在伤害敌人的时候对其进行毁(huǐ)灭性这里建(jiàn)议在前期可以先把智力加到(dào)18点(diǎn)以上,因为我(wǒ)们常使用的(de)陨石术,是通(tōng)过陨石(shí)杖(zhàng)来使用的,石(shí)仗的(de)属性要求也(yě)是需要18点(diǎn),当(dāng)然我们(men)希望在这18点(diǎn)之上再加(jiā)一点,两方(fāng)面我们使用法术,当(dāng)然(rán)我们也要(yào)均衡其他(tā)的属性点。虽然智力对(duì)于法师很关键,但是在前(qián)期我们也不要一(yī)味(wèi)的对法师进行智力加(jiā)成,这样虽然法师(shī)的法(fǎ)师的攻击很(hěn)强了,但是在血(xuè)槽会造成损失。

如(rú)果我(wǒ)们没有强大的血槽,那(nà)样也承受不了敌人的攻击,虽然攻(gōng)击很厉害了,还没有来得及使用力的法术,就被敌人干掉了(le)。也是十(shí)分不(bù)可取的,你(nǐ)在(zài)血槽上(shàng),是我们第二个要加(jiā)的。

进(jìn)法师的防御(yù)也不是很强。但(dàn)是在一些比狭窄的(de)环境里,法师是弱势群(qún)体,如(rú)果(guǒ)我们(men)没有强力(施为什么读yi什么意思,施怎么读啊lì)的(de)血槽,敌(dí)人的压迫之下几下也会消(xiāo)灭(miè)掉,所以说,血(xuè)槽也是关键的!

法术和血槽是可以(yǐ)适应前期(qī)的敌人(rén),那么可以把(bǎ)敏(mǐn)捷往上升,因为有(yǒu)的时候我们(men)也要通过这个敏捷在移动来躲开敌人(rén),增加我们的(de)耐力(lì)值。血槽(cáo)够(gòu),法(fǎ)术(shù)也(yě)够,毁在耐力上了,中后期(qī)也要(yào)均衡(héng)起来(lái)。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力(lì)主加(jiā),然后点专注(zhù),先把智力点到(dào)20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然(rán)后加(jiā)点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这样防止一刀秒(miǎo),然后就按照智(zhì)力加(jiā)2点,专注点一点的(de) *** ,直到(dào)智力(lì)到30点,这样专(zhuān)注也到(dào)20点了(le)。

如果新(xīn)手在(zài)这时候(hòu)感觉吃力(lì)了,可以加生命到(dào)15,其实生(shēng)命无所谓的,大多数(shù)情况下就是因(yīn)为不了(le)解敌人出招方式(shì),多死几(jǐ)次就知道(dào)怎么打了,如果你专注(zhù)和智力(lì)够高(gāo),可以打很(hěn)多后期(qī)都很强(qiáng)的boss。

总之法师加智力,血,专注(zhù),耐力(lì)!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详(xiáng)细

剑士的加(jiā)点有敏捷(jié)流和纯力(lì)量流,剑士伤害(hài)高,但操作难度大(dà),走双持武器路(lù)线(xiàn),剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职(zhí)业(yè)不适合新手。剑(jiàn)士的(de)发展方向推荐(jiàn)纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加点血到20,可(kě)以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒。开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重型武器(qì)需(xū)要(yào)30或以(yǐ)上的力量才能拿得(dé)动,加点至31点(diǎn)可以有效提升打败BOss的概(gài)率,降低挨打的(de)可(kě)能性,更大(dà)限度提升伤害。开(kāi)局建议加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕(bì)竟耐力不够,那么装备重型武器后可能遭(zāo)遇(yù)跳不动的(de)情况。灵巧加到20提升敏捷型(xíng)武器的攻击力,提升施法速度,降低(dī)坠落伤害。

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