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厦门是几线城市呢

厦门是几线城市呢 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么(me)配装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出(chū)阶段核心(xīn)思路:传统的(de)三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且多(duō)轮输出情况,生存依(yī)靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很(hěn)快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪(guài),主打一波(bō)流。

【巅(diān)峰捕食者】不需(xū)要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配(pèi)装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎(suì)片会(huì)清空大招和技(jì)能能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是(shì)为了火箭筒输(shū)出(chū)服务,

碎片选择考虑了输出BOss和(hé)走机制环(huán)节生存的(de)情(qíng)况(kuàng)。(可根据自己游戏理(lǐ)解(jiě)选(xuǎn)备选(xuǎn)碎(suì)片(piàn)替(tì)换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽(chì)热(rè)余烬(jìn)】杀死灼(zhuó)烧的(de)敌人可获得基于敌(dí)人等级的近战能力能量,并(bìng)生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图(tú)片选择)

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢(huī)复(fù)BUff时(shí)间,提高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提(tí)升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得(dé) 300% 的(de)闪身基(jī)础(chǔ)再生率。如果敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为什么我(wǒ)选组合1+其他(tā)碎(suì)片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷(léi)和(hé)刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁(rén)慈。其余组合看起来很(hěn)美好,但是实战近战刀(dāo)扇难免会空(kōng),所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命救人还能触发(fā)仁(rén)慈加速(sù)技能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到(dào)力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(保证手(shǒu)上(shàng)随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒(tǒng)捡重弹只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起带的(de))、面面俱到(可(kě)换(huàn)投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸(xī)引或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀(shā)怪飞刀(dāo)回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不(bù)带。

三维(wéi)方面(miàn):

清怪阶(jiē)段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射(shè)手闪身】等于(yú)没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出(chū)阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二(èr)个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿配(pèi)置(zhì)所以重弹续航(háng)薄弱,清(qīng)怪能力一(yī)般,要打三波的场景不能用,第二波(bō)可能会(huì)缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪(guài)位,2号位带追踪可走(zǒu)机制,比如门(mén)徒(tú)交贡品(pǐn),梦魇连线(xiàn),这些是没问题的,如(rú)果是主(zhǔ)力(lì)清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为(wèi)备弹多且走机制很方便(biàn),其次辉耀(yào)炽热触发碎片提容错(cuò),但是也要(yào)节约(yuē)*,保证输出阶(jiē)段(duàn)切(qiè)配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先(xiān)手近(jìn)战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提(tí)前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹(dàn)一发(fā)射+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发(fā)射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发(fā)可能(néng)没装上,可以近战或(huò)者切空容(róng)器打一发,但是(shì)一般等1秒左右也(yě)装上了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发(fā)射(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射(shè),手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一(yī)动画(huà)不(bù)吃换弹(dàn)模(mó)组加成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这个(gè)流程是刚好(hǎo)填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没(méi)火刀大招(zhāo)或(huò)者不选择(zé)这里交火刀的,闪(shǎn)身(shēn)装一发直(zhí)接射,然后直(zhí)接切(qiè)枪四合一(yī)+榴弹(dàn)+火箭(jiàn)筒循环(huán)

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一(yī)发+切融合一发(fā)

2、切(qiè)火箭筒两发+闪(shǎn)身(shēn)装一发不射+火飞刀大(dà)招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发(fā)化(huà)粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动(dòng)装(zhuāng)填一发(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就各位X3 加(jiā)操控(kòng)加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循(xún)环第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸(xìng)运(yùn)裤(kù)火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常(cháng)用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输(shū)出(chū)情况。生(shēng)存依(yī)靠(kào)治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传统三切(qiè),多了(le)一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清(qīng)怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满(mǎn)弹(dàn)夹切(qiè)2号位(wèi),再切回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改(gǎi)*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切出速度(dù)上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动(dòng)能手炮或(huò)与你职业分支属性相同(tóng)的能量手炮时(shí):在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次(cì)命中都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+6厦门是几线城市呢00%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超因(yīn)果射击以及(jí)全(quán)部的弹(dàn)头类perk造(zào)成的伤(shāng)害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害(hài)增(zēng)幅效果(guǒ)结束,或是满足(zú)第二(èr)条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击败他们联(lián)动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞(fēi)刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规(guī)则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(hé)(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶(è)化(huà)喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打(dǎ)的(de),一(yī)般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以带(dài)狙,其(qí)次融合(hé)*、榴弹等

输出手法(fǎ)参(cān)考(kǎo)(狙击版):

1、开(kāi)局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙(jū)击快速(sù)打1发(为了(le)触发(fā)诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星象(xiàng)各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时(shí)间(jiān)比较充裕,可以先(xiān)渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火(huǒ)箭(jiàn)筒能重建2发)

如(rú)果(guǒ)有多轮(lún)输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐(lè)清怪(guài),生存(cún)较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨(jù)龙之(zhī)影(yǐng)

提供一个思路,需(xū)要你猎(liè)人上推推的(de)时候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确(què)重击模型(xíng)框架)3切

省心就选择抱着融合(hé)硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚(xū)空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手(shǒu)雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和(hé)3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复(fù)速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你续(xù)易(yì)伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金(jīn)、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时(shí)候别用(yòng)手雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(这两基(jī)本一起带的(de))、投弹手(shǒu)(猎(liè)人(rén)优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引或收割者(zhě))

备注(zhù):

●武器选择方面没太(tài)大(dà)限(xiàn)制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成(chéng)【火力(lì)无限】手雷(léi)击(jī)杀产球(qiú),看(kàn)个人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部【复原(yuán)】没用,因为拣能量(liàng)球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以(yǐ)带了【支配(pèi)】,或(huò)者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携(xié)带机枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身(shēn)】回近(jìn)战也(yě)不错

●这套(tào)没(méi)有配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是因(yīn)为(wèi)在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的(de)增伤但(dàn)是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清(qīng)怪关(guān)和日常玩,并且队(duì)伍都需要(yào)你掏(tāo)虚(xū)空猎(liè)了,那更多承担的是一个(gè)辅助(zhù)作(zuò)用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕】更大化(huà)辅助(zhù)能(néng)力是更(gèng)好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不(bù)够厦门是几线城市呢,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的(de)就是工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身(shēn)都(dōu)是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要切为(wèi)全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推推,需要(yào)使(shǐ)用虚空单箭(jiàn)的(de)时候(hòu),依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优(yōu)先(xiān)通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒(tú)闪身】产(chǎn)出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而(ér)且不需要【射(shè)手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物(wù)获(huò)得隐(yǐn)身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢复(fù)速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终(zhōng)结技提供(gōng)不(bù)稳定效果,联动你经常需要释放的终(zhōng)结技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化(huà)回声】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(néng)(根(gēn)据(jù)生存压(yā)力(lì)可(kě)换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)、完全(quán)充(chōng)能(néng)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)、面(miàn)面(miàn)俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面(miàn)没(méi)有固定推荐,根据对应环(huán)境进行配置,可(kě)以带(dài)自制清怪(但(dàn)是自(zì)制是绿弹,产重弹(dàn)效率一(yī)般,这个看(kàn)个人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择了2号(hào)位【克(kè)洛(luò)塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强(qiáng),清怪(guài)效率(lǜ)已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白(bái)蛋产弹(dàn)药(yào)效率高(gāo)的(de)同时还能联动神器模(mó)组虚(xū)空(kōng)元素(sù)能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚(xū)空(kōng)威能输出(chū)(s22赛季单频(pín)大师模组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记得选【洞(dòng)察学派】产弹药(yào)的(de)(有小首(shǒu)领(lǐng)的关卡(kǎ)使用(yòng),如王陨老二)。全知之眼也可(kě)以(yǐ)在输出(chū)环境为(wèi)近(jìn)战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易(yì)伤,但是能近战的情况还(hái)是推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推去续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙打输(shū)出(chū)

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知之眼,第六(liù)郊狼不需要队友配合,适合单打独(dú)斗(dòu),两次(cì)隐身的(de)容错(cuò)率高,基本上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单(dān)刷(shuā),个人(rén)用的比较(jiào)少(shǎo),但很多人爱用,生存(cún)能力是(shì)拉(lā)满(mǎn)的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师(shī)等高难场景有用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友不需要(yào)你去保护,只需要你自己管自己,那么(me)用第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,必带

【弱(ruò)化(huà)回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实(shí)碎(suì)片(piàn)是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套(tào)

模组方面就(jiù)不(bù)做推荐了(le),这两个(gè)金装都属于对策特化装(zhuāng)备,需要用到这两个装备的场景(jǐng)基本上(shàng)都是有着(zhe)自己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运(yùn)裤缚(fù)丝猎,清(qīng)怪(guài),单刷(shuā)遗失用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷(léi)的回(huí)转,其余照抄(chāo)即可

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