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电影中杀青一词是指什么意思,杀青一词是指什么意思啊

电影中杀青一词是指什么意思,杀青一词是指什么意思啊 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的(de)《杀戮尖塔(tǎ)》猎人开局怎么玩(wán) 猎(liè)人开(kāi)局攻(gōng)略游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

之(zhī)一(yī)层有2-4张(zhāng)输出牌循环即(jí)可;中(zhōng)和升级(jí)后给2层虚弱(ruò),切割(gē)升级(jí)后打(dǎ)9点伤害,*雨升级(jí)后6点伤害2次。

杀戮尖(jiān)塔猎人作为一个开局(jú)角色,之一层(céng)有2-4张输出(chū)牌循环即(jí)可;中和升级后给2层虚弱,切(qiè)割升(shēng)级(jí)后打9点伤害,*雨升级后6点伤害2次,带毒刺击(jī)升(shēng)级后8点(diǎn)伤害(hài)。

之一层的(de)猎人(rén)跟战士一样 不要抓太(tài)多的输出牌 有2-4张循环即(jí)可(kě)(除去初始打击)

1.攻击(jī)端:

攻(gōng)击(jī)端(duān)也(yě)就意(yì)味着输出(chū),需要拿攻击牌,但是(shì)拿什么攻击牌,需要拿多少张,这(zhè)就(jiù)让萌(méng)新(xīn)们晕头(tóu)转向了,总感觉(jué)这张攻击卡很强可拿(ná),另一张也很(hěn)强,可拿。导致最后(hòu)卡组过大,不好运转,最(zuì)后暴毙。

下面我就来分(fēn)析一下该如何拿(ná)攻击牌(pái)(除(chú)去(qù)打击和防御(yù))

中和:初始卡牌 有着不错的发挥 一般(bān)不建议删(shān)掉此(cǐ)卡 升级(jí)后给2层虚弱

切割:低(dī)质(zhì)量输(shū)出(chū)过度牌 实在没输(shū)出可抓(zhuā) 升级后(hòu)打(dǎ)9点伤害

*雨:过(guò)度还可(kě)以(yǐ)的输出牌 缺(quē)输出(chū)可抓 升级后6点伤(shāng)害2次

带(dài)毒刺击:本人很少抓的输出牌 实在缺输出可抓(zhuā) 就算是玩毒 也一般很(hěn)少抓 升级后8点伤害(hài) 4层(céng)中毒

快斩:不如投掷* 因为(wèi)没有弃牌 实在缺输(shū)出可抓(zhuā) 升级后12点伤(shāng)害

投(tóu)掷(zhì)*:前期来了基本是要(yào)抓 一(yī)抽一弃(qì) 配合隐秘打击 效果非常(cháng)不错(cuò) 升级后12点(diǎn)伤害

灾祸:看个人手牌是否有毒牌(pái) 缺输出可抓 升级后10点伤害 中毒(dú)额外(wài)10点伤(shāng)害

突(tū)然一(yī)拳:前几抓没什么输(shū)出牌 防御端薄弱 可抓(zhuā) 升级(jí)后9点(diǎn)伤害 2层(céng)虚弱

隐(yǐn)秘(mì)打击:优质输出卡 前期(qī)必(bì)抓 伪0费卡(kǎ) 过度神卡 升级后 16点(diǎn)伤害 配合丢牌 可以0费使(shǐ)用

飞膝(xī):我杀人(rén)等不(bù)到(dào)下一回合 可(kě)抓 但不推(tuī)荐(jiàn)抓 实在缺输(shū)出(chū)可(kě)抓 升级后11点伤害

串(chuàn)刺:比较好的输出牌 前(qián)期来的早 手牌(pái)输(shū)出牌不多(duō) 建议抓 能(néng)快速秒掉(diào)一只怪 升级后10点伤(shāng)害(hài)X次(cì)

全力攻击:缺少输(shū)出 没有稳定弃牌可(kě)抓 升级(jí)后14点伤害(hài)

内脏(zàng)切除:优质输出卡 配(pèi)合 丢牌(pái) 能快(kuài)速在一回合内(nèi)变为0费(fèi)打(dǎ)21的(de)伤害 升级后(hòu)9点伤(shāng)害(hài)3次

冲刺:缺少输(shū)出 缺少防御 可抓 升级后为13点

勒脖(bó):这张卡前期费用(yòng)较高 如果手中(zhōng)有弃(qì)牌 加(jiā)费 伤害很(hěn)可(kě)观(guān) 如(rú)果没有建议中期抓 或(huò)者输出足(zú)够(gòu) 可不抓 升级后 5点(diǎn)生命

千穿(chuān)百刺:很少抓(zhuā) 基本不(bù)抓

无尽(jǐn)痛苦:可抓 伤害差一点点的(de)时候 毕竟(jìng)用完会(huì)消耗(hào) 就是占个抽牌位 伤害够(gòu)可不抓 升级(jí)后为6点(diǎn)伤害

猎杀者(zhě):输(shū)出(chū)不够可抓(zhuā) 也(yě)有过牌(pái) 升级后(hòu)为20点伤害

精(jīng)巧刺击(jī):可抓 更好是(shì)之一回合来此牌 避免被(bèi)怪物伤(shāng)血就划不来 升级后16点伤害(hài)

终结技(jì):手(shǒu)中若有(yǒu)刀刃之舞,此(cǐ)牌大部分情况下需要抓 除非抓了太多输出牌 运转端偏差 升级后8点(diǎn)伤害

背刺:缺输(shū)出 运(yùn)转差 可抓(zhuā) 升级后15点(diǎn)伤害(hài)

足跟勾:可(kě)以用此卡打出无限 本人基本不(bù)抓 不(bù)建议萌新抓(zhuā)

飞镖:很(hěn)少抓 萌新不抓(zhuā)

乾坤一(yī)掷(zhì):缺(quē)丢牌(pái)可抓 升级后18

华丽(lì)收(shōu)场:此卡需要计(jì)算卡组如何运转 每(měi)回(huí)合(hé)抽多(duō)少 弃多少(shǎo) 考虑遗物考虑抽(chōu)牌和技能(néng)牌 萌新不(bù)建议抓 玩(wán)的好就(jiù)是(shì)神(shén)卡 升级后60点伤害(hài)。

死吧死吧死吧(ba):若来的早 此卡(kǎ)必抓 BOss掉落此卡 不抓(zhuā) 别(bié)的金(jīn)卡(kǎ)些许(xǔ)会更好(hǎo)

玻璃刀刃(rèn):前期来的早 手(shǒu)中输出(chū)不够 无脑抓 过渡神卡

刀(dāo)刃(rèn)之舞:前期没有优质输出卡(kǎ)或输出卡较少 带一(yī)张把 1费打12配合攻击牌(pái)勒脖(bó) ,终结技(jì)。 遗物袖箭(jiàn),能力(lì)卡精准 有很(hěn)好的发(fā)挥(huī) 比较怕老头(三层boss)升级后(hòu)1费打16

致命毒药(yào):补伤(shāng)害用(yòng) 缺输(shū)出可抓 配合毒贼也不错 升级后7层(céng)中毒

催化剂:毒贼必备 多抓(zhuā)几张 电影中杀青一词是指什么意思,杀青一词是指什么意思啊不(bù)过(guò)有时候整局(jú)都(dōu)看不到一张此卡(kǎ) 升级后为(wèi)3倍

恐怖(bù):毒贼可不抓(zhuā) 其他(tā)情况下抓了(le)吧 升级(jí)后为0费 99层易(yì)伤

尸爆术:毒(dú)贼抓 其他情况下不抓(zhuā)

弹跳药瓶:可抓 但不建议抓 稳(wěn)定性不好 升级后为(wèi)4次(cì)

致残毒(dú)云:不建议抓,效果一(yī)般

毒雾(wù):缺(quē)伤(shāng)害可(kě)抓 升级后(hòu)每回合3层(céng)毒

2.防御端

猎(liè)人的防御会比较少 因为猎人是(shì)一(yī)个比较容易运转起来的角色,往往都是短(duǎn)短的1-3回合就能解决敌人(rén)

更(gèng)好(hǎo)的防(fáng)御个人认(rèn)为是 遗物 结实绷带(dài) 和 幽魂(hún)形态。当然有时候没有这些条件就需(xū)要防御卡来解决防御端(duān)的需求(绷(bēng)带(dài)不吃敏(mǐn)捷加成)

偏(piān)折(zhé):缺少防(fáng)御可抓 配合灵(líng)动步伐稳(wěn)定(dìng)增加格(gé)挡 升级(jí)后7点格挡(dǎng)

后空翻:主要还是缺(quē)少过牌(pái)抓 升级后8点格挡

尖(jiān)啸(xiào):随(suí)时可带一张 升级(jí)后使敌人失去8点力(lì)量 对付心(xīn)脏可(kě)少(shǎo)扣(kòu)45血

逃(táo)脱计划:可抓(zhuā) 不占(zhàn)抽牌位 有时候打华丽(lì)就差(chà)一张抽牌(pái) 升级后5点格挡(dǎng) 不建议主动敲

余(yú)像:卡组能够运转的时候 此(cǐ)卡能带来很(hěn)好的防御端 升(shēng)级后每次(cì)战(zhàn)斗(dòu)出(chū)现在手牌中(zhōng)

残影:小型壁垒 缺少运转 输(shū)出(chū)略(lüè)缺 需要多回合才能解决战斗 可带

灵动(dòng)步伐:

幽(yōu)魂形态:最强(qiáng)防(fáng)御端(duān) 升级后(hòu)是(shì)3层无实体(ps:无实体效果:怪无论多少伤害都(dōu)会变为1点伤害)

听说是(shì)猎(liè)人杀过天罚(fá) 从天罚那(nà)学(xué)的技能(néng) 哈哈

很多萌新(xīn)低估(gū)了(le)这张卡(kǎ)的强(qiáng)度 认为每回合减一点敏(mǐn)捷 不(bù)利于长线(xiàn)战斗。是的 如果卡组不好拖入长线战斗这张卡(kǎ)的强度就会大打折(zhé)扣(kòu)。如果卡组已经能够正常运转,为了防止鬼抽,此卡能避免在启动前受到重创。卡组很好(hǎo),能够(gòu)正常运转(zhuǎn),建(jiàn)议(yì)带(dài)一(yī)张,如果不怕(pà)鬼抽,卡(kǎ)足(zú)够精(jīng)简 防御端足够(gòu) 也可不带

3.运转(zhuǎn)端(duān)

早有准备:能看(kàn)到就(jiù)先抓一(yī)张把,不占抽(chōu)牌位 升级(jí)后(hòu)抓(zhuā)2弃(qì)2 配合内切和隐(yǐn)秘打击有很好(hǎo)的效果

杂技:抓位(wèi)很高的一张过牌,有时(shí)候之一只小怪就掉(diào)落,也可考虑(lǜ)抓。其余情况(kuàng)直接(jiē)抓(zhuā) 不会错的 ,卡组(zǔ)如果大(dà)于19张(zhāng)小于25张 建议抓第二张 如果卡组接近30张 抓第三张 升级后抽4张牌

战术大师:无(wú)脑抓(zhuā)一张 卡组(zǔ)够大(dà)可考虑第二张 升级后获得2点能量

本能反应(yīng):无脑抓(zhuā)一张 卡足够大可考虑第(dì)二(èr)张 升(shēng)级后抽(chōu)3张牌

独门技术:没有过(guò)牌(pái)的时候 较(jiào)少过牌的时候 可抓

计(jì)算(suàn)下注:无脑抓一(yī)张把

双(shuāng)重:卡(kǎ)组不太好时,可抓,大部(bù)分(fēn)情况下不建议抓

必备工(gōng)具:无脑抓 升级后为0费

*:无脑抓 升(shēng)级后获得2点能量

总结:无论你是(shì)玩毒贼还(hái)是弃(qì)牌贼还是华丽贼(zéi) 都逃(táo)不(bù)过(guò)弃牌抽牌,所(suǒ)以(yǐ)猎(liè)人的主(zhǔ)要运转(zhuǎn)就是弃牌丢(diū)牌,卡组(zǔ)过大时,就多抓一张(zhāng)杂技,多抓一张背包。不过(guò)还是建(jiàn)议萌新玩弃牌贼 容易(yì)上手,毒贼的话需要的催化剂可能一(yī)整局都来不了,而且催化剂还要尽(jǐn)可能(néng)多抓(zhuā)几(jǐ)张,要求较为苛刻。其(qí)他的牌基本都能抓到(dào),然后就是(shì)删牌,更好是把基础卡能删(shān)多(duō)少(shǎo)删多(duō)少(shǎo)。可能最后打输出的就是不停的(de)弃(qì)牌抽牌 只为找到内切(qiè)和隐秘(mì)打击(jī),刀舞+终结(jié)技打伤(shāng)害。

开局除了杂技这种抓位很高(gāo)的牌,基本首要考虑的是输出端。输出端够了(之一层(céng)抓(zhuā)2-4张输出牌即(jí)可(kě)),再考虑防(fáng)御(yù)端(duān)和运(yùn)转(zhuǎn)端。而不是感(gǎn)觉输出(chū)不够一味的拿输出牌。每局都(dōu)按着这种思路来,多观察(chá)下卡组和路线的(de)选择(zé),血(xuè)线是(shì)否够健康(kāng) 是否有(yǒu)药水 是(shì)否能打(dǎ)过精英怪(guài) (开启(qǐ)假(jiǎ)设性原则),猎(liè)人的卡(kǎ)组(zǔ)还是尽量不要过大,15-23张之间(jiān)运转起来就很丝电影中杀青一词是指什么意思,杀青一词是指什么意思啊滑(huá) 。相信您很(hěn)快(kuài)就会碎心,打到进阶20

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