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戴自动蝴蝶去上班感受,带自动蝴蝶去上班

戴自动蝴蝶去上班感受,带自动蝴蝶去上班 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击加一(yī)点;;骑士:先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一(yī)刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主加(jiā)。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,初期的武士(shì)剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到(dào)换(huàn)猎(liè)犬长牙(yá),如果你(nǐ)是(shì)新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加(jiā)一(yī)点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前(qián)期(qī)直接被一(yī)刀秒,力量(liàng)是骑士最为重要的属性之一(yī),骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加(jiā)点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力(lì)主(zhǔ)加,然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性(xìng)要求是智力(lì)18个点,新手玩(wán)家(jiā)可以先把智力(lì)加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者(zhě)13这(zhè)样(yàng)防止(zhǐ)一刀(dāo)秒(miǎo);剑士:开局建议(yì)加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开(kāi)局建议力(lì)量加点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强力重型武器需要30或(huò)以上的力(lì)量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗(yí)物推(tuī)荐

开局的遗物,推荐大家选择(zé)黄金种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武(wǔ)士自(zì)带的打刀自身的属性就(jiù)很(hěn)好(hǎo),升级之后也很猛,完全可(kě)以(yǐ)从开(kāi)局用到结局。后(hòu)面(miàn)你(nǐ)还可(kě)以换其(qí)他(tā)强劲武(wǔ)器(qì)比(bǐ)如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相(xiāng)对突出的就是敏捷,我们在(zài)开(kāi)局几(jǐ)级优先(xiān)升(shēng)级灵巧,有了一定的(de)灵巧(qiǎo)之后,我们就(jiù)可(kě)以提(tí)升武士的力量,因为(wèi)我们主要走的还是力敏流!

高力量可(kě)以提(tí)高的我(wǒ)们(men)的攻击力。作为近战职(zhí)业,前期的血量是一定要(yào)加的。但(dàn)是开局(jú)时候的卢(lú)恩比较紧张,我们可以先把血(xuè)量(liàng)放一放,多开(kāi)图收集黄金种子(zi),增加血(xuè)瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策(cè)略(lüè)就是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢慢来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就避(bì)其(qí)锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等(děng)我(wǒ)们(men)有了(le)一定的实力再来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年不晚。

集中力和耐(nài)力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需(xū)要(yào)法术(shù),本(běn)身耐力高,因此(cǐ)前期(qī)基本上不(bù)用(yòng)点这两个属性。至于(yú)信仰和智(zhì)慧(huì)这两个针(zhēn)对(duì)于法术职业的属性(xìng),我们武士开(kāi)局(jú)根本用不上(shàng)!

4、武士(shì)加点

如果(guǒ)你技术好(hǎo),那么优先加攻(gōng)击和(hé)敏捷到20,当(dāng)然了其中(zhōng)也(yě)必须穿插着(zhe)血量,初期的武士剑(戴自动蝴蝶去上班感受,带自动蝴蝶去上班jiàn)你可以升级(jí)到2,一直用(yòng)到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力(lì)量再去加(jiā)一(yī)点血量或者2点敏(mǐn)捷一点(diǎn)血(xuè)量,优先加敏捷,先到(dào)20!如果你是新(xīn)手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点(diǎn),先把血量点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷(jié)之前,也建议耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局一些(xiē)的重甲,到(dào)负(fù)重值达到中这个位置(zhì)就行了(le)否则你翻不动(dòng)!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很(hěn)好的开荒武器,需要18的力(lì)量和17的敏捷(jié),这点在你探索(suǒ)到拿到这(zhè)把武器之(zhī)前都是(shì)完全(quán)可以达到的,跟本不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去点血量到(dào)25,然后(hòu)优先敏捷,再点力量到25,期间(jiān)是可以穿插耐力加到20。接着25到30的(de)点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多(duō)这样点(diǎn),玩到后面属性收益就很低了。武士前期(qī)把血量加(jiā)到(dào)20增加容错(cuò),然后根据所选武器的能力(lì)值要求加(jiā)点(diǎn),然后(hòu)想玩力敏(mǐn)的(de)话就加力(lì)敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非(fēi)常(cháng)强力。

武(wǔ)士前期自(zì)带远程武(wǔ)器,可以用来远程解决小(xiǎo)兵,或(huò)者拉怪(guài)仇(chóu)恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士(shì)】

1、骑士(shì)详(xiáng)细

流浪骑士就是相当于战(zhàn)士职(zhí)业(yè),很推荐新手前期熟悉游戏(xì)环境。前期的话(huà)主要就是加血,因为血(xuè)量(liàng)就(jiù)是属(shǔ)于(yú)容错(cuò)值,很多玩家误(wù)以为前期要(yào)加(jiā)力量,其实这是一个误(wù)区!

毕竟血(xuè)量多了的(de)话(huà),不会那(nà)么容易被一(yī)两(liǎng)刀带(dài)走,这个是基础核心属性。所以建议优先加点到血量27,然后再去加力量(liàng),也同样加(jiā)到(dào)27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不会有太大的(de)阻力,力(lì)量的增加(jiā)也能让你及时的装备(bèi)一(yī)些必要(yào)的武器。随(suí)后就是(shì)加到32点血量,然后再去加力量40,因为力量低(dī)不能(néng)拿(ná)强力武器,这样(yàng)的话(huà)流浪骑(qí)士的(de)攻防就已经成(chéng)型了,另(lìng)外战技可(kě)以考(kǎo)虑选择鲜血斩,在对(duì)付(fù)BOss的时候可以用来试试(shì)造成很高伤害。

前中(zhōng)期武(wǔ)器(qì)装(zhuāng)备可以(yǐ)考虑骑兵长矛(máo)和(hé)大乌(wū)龟盾(dùn)牌(pái)。另(lìng)外耐力也要顾及,毕竟(jìng)决定了你能带(dài)多少装备和更多的精力,所(suǒ)以侧重点就是(shì)在血量、力量、耐(nài)力三方面权衡,其中血量优(yōu)先,力量和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血(xuè),可以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀(dāo)秒。提升到20点以(yǐ)后基(jī)本上就可(kě)以(yǐ)不(bù)用管了(le),20点基本上可以(yǐ)保证不会被秒。

力(lì)量是(shì)骑(qí)士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量(liàng)属性,力量(liàng)需要加(jiā)点到31,这(zhè)样所有的武器(qì)都是可(kě)以(yǐ)用(yòng)了(le)。前期更好(hǎo)加力量到(dào)10点(diǎn)或者(zhě)14点,100物防盾的要(yào)求就(jiù)是10点或(huò)者(zhě)14点的力量。

耐力是一(yī)定不够用的(de),所以(yǐ)推(tuī)荐(jiàn)加点到14-15点,后期(qī)可以(yǐ)适当(dāng)提升一些(xiē)。装(zhuāng)备重(zhòng)型武器以(yǐ)后,耐力不够会导(dǎo)致跳(tiào)不动的情况,打boss的(de)难度会直(zhí)线(xiàn)提升(shēng)。

记住骑士(shì)先加(jiā)血,再上力量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏(xì)中(zhōng),随意加点,会(huì)让法(fǎ)师前(qián)期做的很(hěn)困难(nán)的,所以在法师的加点上,我们(men)一定(dìng)要注意。如(rú)果选择了法师,一定要(yào)看(kàn)清法师的着重点,因(yīn)为法(fǎ)师不同于战士和其他职业,法师的(de)主要攻击是法术,更多的是需要魔法的加成,所以说我(wǒ)们在加(jiā)点的时候,一定要(yào)分清主(zhǔ)法师(shī)来说,最重要(yào)的就智力。

智(zhì)力可以对法师法术加成(chéng)。法力值不够的话,即使有很多的法术,我们(men)也是无能为力,彗(huì)星术就是很强大的法(fǎ)术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说在法师(shī)中(zhōng)加(jiā)智力是非常(cháng)关键的(de),通过智力的(de)提高,可以很好实用法术攻(gōng)击,在伤害(hài)敌人(rén)的时(shí)候(hòu)对其(qí)进行毁灭性这里建议在前期可以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)智力加到18点以上,因为我们常(cháng)使(shǐ)用的陨石术,是通过陨石杖来(lái)使用的,石(shí)仗的属性要求也是需要18点,当然(rán)我们(men)希望(wàng)在这18点之上再加一点,两方面我们使(shǐ)用法术(shù),当然我们(men)也要均衡其他的属性(xìng)点。虽然智力对(duì)于法师很关键,但是在(zài)前(qián)期我们也不要一味的对法师进行智(zhì)力(lì)加成,这样虽然法(fǎ)师的(de)法(fǎ)师的攻击很强了,但(dàn)是在血(xuè)槽会造成损失。

如果我们(men)没有强(qiáng)大的血(xuè)槽(cáo),那样也承受不了(le)敌人的攻击,虽然攻击很(hěn)厉(lì)害(hài)了,还没有(yǒu)来得及使(shǐ)用(yòng)力的法术(shù),就被敌人干(gàn)掉了。也是(shì)十(shí)分不可取的,你在血槽上,是(shì)我(wǒ)们第二(èr)个要加的(de)。

进(jìn)法师的防御也不是很强(qiáng)。但是在一些比狭窄的环境里,法(fǎ)师(shī)是(shì)弱(ruò)势群(qún)体(tǐ),如果我们没(méi)有强力的血槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下也会(huì)消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术和血槽是可以适应(yīng)前期的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往上升,因为(wèi)有的时候我们也要通(tōng)过这个敏(mǐn)捷在移(yí)动来躲(duǒ)开(kāi)敌人(rén),增(zēng)加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐力上了,中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法师加点

初(chū)期如果胆子(zi)大技术好的(de),可(kě)以智(zhì)力主加(jiā),然后点专(zhuān)注,先把(bǎ)智(zhì)力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个(gè)点。

新手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加点血(xuè)量,点(diǎn)到(dào)12或者(zhě)13这样防止一刀秒,然后就按(àn)照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专注也到20点了。

如果(guǒ)新手(shǒu)在这(zhè)时候感觉吃力了,可(kě)以(yǐ)加生命(mìng)到(dào)15,其实生命无(wú)所(suǒ)谓的,大多数情(qíng)况下(xià)就是因为(wèi)不了解(jiě)敌人出招(zhāo)方式,多死几次就知道怎么打了(le),如果你专注和(hé)智(zhì)力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点有(yǒu)敏捷(jié)流(liú)和(hé)纯力量流,剑士伤(shāng)害(hài)高,但操作难度(dù)大,走双持武器路线,剑(jiàn)士的加(jiā)点有(yǒu)敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回避伤(shāng)害,而且自带弹(dàn)反的小圆盾(dùn),这个职业(yè)不适合(hé)新手。剑士的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)戴自动蝴蝶去上班感受,带自动蝴蝶去上班议加点血到20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒。开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等(děng)强(qiáng)力重型武器(qì)需要30或以上的力(lì)量才(cái)能拿(ná)得动(dòng),加点至31点可以有效提升打败BOss的(de)概率(lǜ),降(jiàng)低挨打的(de)可能性,更大(dà)限度提升(shēng)伤害。开局建(jiàn)议(yì)加点耐力至(zhì)14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够,那么(me)装备重型武器(qì)后(hòu)可能遭遇跳不动的情(qíng)况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武器的攻击(jī)力,提升(shēng)施法速度,降低坠落伤害。

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