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1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

本站小编收集整理的《圣剑传(chuán)说3重制(zhì)版》莉丝加点怎么(me)加点 莉(lì)丝加点技巧心得游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

流星女神专用(yòng)技能=救(jiù)赎之光:使用必(bì)杀(shā)技时(shí),回复10%我方全体成员(yuán)的HP。

游戏中不同(tóng)职业有不同的加(jiā)点思路,流星女(nǚ)神专(zhuān)用技能=救赎之光:使用必杀技时(shí),回复10%我方(fāng)全体成(chéng)员的HP。战争(zhēng)女神(sh1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间én)专用技能=女神的祝福:战斗获胜时,回复7%我(wǒ)方全体成(chéng)员的HP。

流星女(nǚ)神加点

专用(yòng)技能(néng)=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我方全体成员的HP。

必杀(shā)技=天星枪:用神圣之(zhī)力使陨石从天空落(luò)下,对敌人造成大范(fàn)围的大(dà)量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力上升(shēng)III:战斗时,提(tí)升10%我方全(quán)体成员的攻击力(lì)。

63 力(lì)量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上升II:战(zhàn)斗时(shí),提升10%我方全体成(chéng)员(yuán)的防御(yù)力。

63 防(fáng)御+10

智:

43 解除限(xiàn)制(zhì):使召唤魔(mó)法的MP消耗量增加20%,并提(tí)升35%伤害。

53 全体魔攻(gōng)上升II:战斗时,提升10%我方全体成员的魔法(fǎ)攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害(hài1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间)sP+IV:受(shòu)到伤害时,增(zēng)加10%sP。

53 全体魔防上升:战斗时,提(tí)升10%我(wǒ)方(fāng)全(quán)体成员的魔法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连(lián))好运增益II:有30%的机率能使(shǐ)特技的(de)能力(lì)值(zhí)上升效果增加20%。

53 减(jiǎn)益转换(huàn)II:有25%的机率能反转我方成员受到的能力值下降(jiàng)效果(guǒ)。

63 幸运(yùn)+10

主(zhǔ)打物理输出先(xiān)点力(lì)量(liàng)到53,主打魔力输出智力点到53。

战争女(nǚ)神加点

专(zhuān)用技能=女神的(de)祝福:战斗获胜时,回复(fù)7%我(wǒ)方全(quán)体(tǐ)成(chéng)员的(de)HP。

必杀技(jì)=光弹枪:自天(tiān)上降下无(wú)数戴着神圣(shèng)力(lì)量的(de)*,对敌人(rén)造成(chéng)大范围伤(shāng)害(hài)。sP3

转职道具:布里希(xī)嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引(yǐn)导之光:HP50%以(yǐ)上时,提升(shēng)7%我方全体成(chéng)员的攻击力。

33 力量+10

防:

21 防御(yù)+10

27 守护之光:HP50%以(yǐ)下时(shí),提(tí)升7%我方全体成员的防御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战(zhàn)争女神,对大范围造成伤害,有(yǒu)一定机率能改变敌人的模样。MP19 威力458

27 全体HP自动回复(fù):战斗(dòu)时,每10秒回(huí)复1%我方全(quán)体成员的(de)HP。

33 智慧(huì)+10

精:

21 伤害(hài)sP+III:受到伤(shāng)害时,增(zēng)加7%sP。

27 (连(lián))天启:使用(yòng)必杀技(jì)时,会(huì)附(fù)加(jiā)所有(yǒu)能力(lì)值上升效(xiào)果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增益(yì):将能力值上升效果也附加给自(zì)己(jǐ)。

27 随机增(zēng)益:使用(yòng)特技让能力值上(shàng)升时,能随机附加其他效(xiào)果。

33 幸(xìng)1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间运+10

智力点到21,力量(liàng)防御点(diǎn)到27,智力点到27。

女武神加点

专用(yòng)技能=英(yīng)灵战士:普通攻击(jī)命中(zhōng)时,增加1%sP。

必杀技=真空波动枪:藉由高速地挥舞*后所产生的真空波,对敌人造成伤(shāng)害。sP2

力:

9 力量+5

12 全(quán)体攻击(jī)力上升:战(zhàn)斗(dòu)时,提升3%我方全体成员的攻击力(lì)。

15 力(lì)量+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战(zhàn)斗获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使特(tè)技的能力值(zhí)上升效果增加8%。

12 自然治愈力(lì):使异常状态、能(néng)力值下(xià)降效果(guǒ)的(de)持(chí)续(xù)时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升(shēng)防(fáng)护:提升(shēng)我方(fāng)成员(yuán)的防(fáng)御力。MP5

9 (技)提升心智:提升我方(fāng)成员的魔法攻击力、魔法防御力。MP5

9 (技)提升威力:提升我方成员的攻击(jī)力。MP5

12 增益MP节能:使具有能力值上升效果的(de)特技的MP消耗量减少30%。

15 精神(shén)+5

幸:

9 (连)削(xuē)弱魔法:暴击(jī)时,有30%的机率能附(fù)加(jiā)魔法攻击力、魔法防御力下降效(xiào)果。

12 (连)道具回复量上升:战斗时,使回复道(dào)具的效(xiào)果提升20%。

15 幸运+5

优(yōu)先精神,然后点幸(xìng)运和留点为下次转职做准备(bèi)。

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