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谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别

谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的道具时,如果(guǒ)不是标签(qiān)“任务”的(de)道具,则会(huì)使其(q谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别í)增(zēng)加4个随机道(dào)具(jù)选项(xiàng)。

以撒的结合忏悔错误王冠是一个忏(chàn)悔中加(jiā)入的道具。每当游戏生(shēng)成带基座的道(dào)具时,如(rú)果不是标(biāo)签“任务”的道(dào)具,则会(huì)使其(qí)增加(jiā)4个随机道(dào)具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中加入的道(dào)具。

一(yī)、效(xiào)果

每当游(yóu)戏(xì)生(shēng)成带(dài)基座的(de)道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会(huì)使其增加4个随机(jī)道具选(xuǎn)项。

道具每0.2秒变换一(yī)次(cì)。

多个错误王冠效果不叠加。

二、注意(yì)

减速效果(例如(rú)怀表)不会(huì)降低道具变换的速度。

一组(zǔ)道具中(zhōng)的一个(gè)是原本生(shēng)成或(huò)被重置后的道(谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别dào)具,另外四个则会来自当(dāng)前房间的道具池(chí)。

箱子中的(de)道具(jù)通常在生成后(hòu)需要(yào)一个很小(xiǎo)的间隔才可以被角(jiǎo)色拾取(像(xiàng)是(shì)角色被箱子里的道(dào)具弹开了一样(yàng));但是如果角色获得了(le)错误王冠,这个间隔将(jiāng)被移除,也就是说(shuō)角(jiǎo)色在道(dào)具(jù)生(shēng)成(chéng)时便(biàn)可拾取该道具(jù),可(kě)互动(dòng)实体生(shēng)成的(de)道(dào)具同理。

以撒的长子名分和堕化以撒(sā)的被动(dòng)效果将被该道具的效(xiào)果完全(quán)覆盖。

如果(guǒ)在创世记的(de)过程中获得该道具,错误王冠(guān)将(jiāng)在(zài)被(bèi)获(huò)得后的下一轮道具(jù)选择中生效(xiào)。

见到作为选项的道具和在正常游戏中见到它(tā)们是一样的。也(yě)就是说,拾(shí)取错(cuò)误王冠后(hòu)道(dào)具池将会以5倍的(de)速(sù)度耗尽。

达(dá)摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成(chéng)的基(jī)座道(dào)具不(bù)受错误(wù)王冠的(de)影响。

三、轶(yì)事

该道具致敬(jìng)了《超级马力欧兄弟(dì)》中的一个视觉错(cuò)误:如果玩家拥有超过99条生(shēng)命,则每个关卡起(qǐ)始的(de)生命(mìng)计(jì)数器将(jiāng)会(huì)显示为一顶王(wáng)冠(guān)。

该道具(jù)的描述为5个问号,可能是在暗示该道具的效果(guǒ)。

该道具的外观看(kàn)起来(lái)像是出(chū)现了由游戏漏洞引(yǐn)起(qǐ)的贴图错误。

这(zhè)也使得该(gāi)道具(jù)看(kàn)起来似乎是受到了错(cuò)误技(jì)的影响(xiǎng)。

该道具是堕(duò)化以撒机制的加强版。该道具的解锁方式也不同寻(xún)常(cháng),因为大(dà)多数(shù)基于(yú)堕化(huà)角色机制的道具都(dōu)是(shì)通过(guò)使(shǐ)用(yòng)相应角色击败精(jīng)神错乱解锁,而不是祸(huò)兽。

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