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经常对视会产生好感吗,异性经常对视会增加好感

经常对视会产生好感吗,异性经常对视会增加好感 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)《部落与(yǔ)弯刀(dāo)手游(yóu)》附魔词条以及词条属(shǔ)性游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略(lüè)。

获得一件传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落(luò)与弯(wān)刀手游》中(zhōng)获(huò)得一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给(gěi)巨人神锤附(fù)魔一(yī)个不死词条。

mf:自动匹配创建词(cí)缀(zhuì):mf=更低品质N-更高品质N[-变量(liàng)数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代(dài)码表示(shì)自动适配(pèi)出品质从0-3之间的(de)词缀(zhuì)(0为(wèi)不附带词缀)。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词(cí)缀id+变量数值附加基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血(xuè)剑(jiàn)+50说明:表示附带(dài)吸血剑指定词缀(zhuì)的物(wù)品,所有变量数值指定(dìng)由50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定(dìng)物品属(shǔ)性的变量数组(zǔ):qv=变量代码数组。

p:指(zhǐ)定物品的记录买入价(jià)格:p=买入价格。

变量代码数(shù)组(zǔ)由列数为(wèi)2的(de)二维数组组(zǔ)成,列(liè)1为枚举值,列2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词(cí)缀有3条词条,那(nà)么他的变量数组(zǔ)可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是一个给巨(jù)人神锤附魔(mó)一个不死词条

cw=创(chuàng)建制定词缀(zhuì) 不死4=附魔词条的(de)id 100=附魔属(shǔ)性(xìng)的更大(dà)值

开工(gōng)具箱的附魔(mó) *** :

下面是装备(bèi)附魔词条的属性:(我这里统计的(de)全是传说品质的词(cí)条)

臂(bì)力=力(lì)量 敏捷=身法(fǎ) 根骨=耐力 精神=精神

吸(xī)血刃(rèn):普通攻击吸血造成40%的(de)生命值(zhí)

传说属性力(lì)量4:四(sì)维+15 力量额外+15

传(chuán)说(shuō)属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜(yè):+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反伤(shāng)+10% +四维一(yī)项随机15

疾风4:+友方0移速(sù) +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命(mìng)上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生(shēng)命(mì经常对视会产生好感吗,异性经常对视会增加好感ng)上限

灵(líng)瞬4:普攻有50几率增加(jiā)自己攻速 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷(jié)

折光4:远程伤害减免+30% +四维(wéi)一(yī)项随(suí)机15

格挡4:近(jìn)战伤害减(jiǎn)免+30% + 四(sì)维一项随机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身所受的所有(yǒu)伤害 +四(sì)维一项随机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提升(shēng)10%所受到的全部(bù)伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有(yǒu)主动技(jì)能冷却(què)时间20% +15精神

(神技太强(q经常对视会产生好感吗,异性经常对视会增加好感iáng)了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机(jī)15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维(wéi)随机一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四维(wéi)随机一项15

裂地4:普攻(gōng)5次造(zào)成(chéng)裂地效(xiào)果 四维(wéi)随机(jī)一项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当(dāng)生命值低于(yú)50%以(yǐ)下额外增伤35%

千年(nián):回蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大型(xíng)单位造成(chéng)伤害(hài)+100% 四维(wéi)随机(jī)一项15

步兵(bīng)统帅4:所有步兵伤(shāng)害增加15% 四维随机一项(xiàng)15

射(shè)手(shǒu)统(tǒng)帅4

骑兵统(tǒng)帅4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通(tōng)灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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