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大冤种什么意思,大冤种是骂人吗

大冤种什么意思,大冤种是骂人吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打天使右边的翅膀;主体阶段(duàn)–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

神(shén)古高门是(shì)可(kě)以大量获取魂骨的活动(dòng)副本中,阵容搭配合(hé)boss第2个机制来(lái)的(de)搭配,所(suǒ)以队长换成【敏攻系】魂师。之一(yī)个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第(dì)二个(gè)【分体阶(jiē)段】为打天(tiān)使右(yòu)边的翅膀(bǎng);主体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

一(yī)、战前准(zhǔn)备

在打这个(gè)boss前,优(yōu)先(xiān)了解的(de)就(jiù)是该boss的(de)机制和弱点(diǎn),因为对我们接下来的战斗是巨(jù)大的帮助。

boss拥有(yǒu)1个技能和2个机制。其中第2个机制是最(zuì)为重要(yào)的(de)并(bìng)且是核心的(de)机制(zhì)。

1:boss的技能只有1个(gè)。

主要输出技能为【圣剑一击(jī)】:对敌方全体造成伤害,这个(gè)伤害我觉得基本可以忽略不(bù)计,打(dǎ)不动我(wǒ)们的(de)。

2:boss的机制。

①之一个机制为(wèi)【主体被(bèi)动】当敌方释放累计20次(cì)魂技以(yǐ)后,boss会立刻(kè)行动。这个机制也可以选择直接无视。

②第二(èr)个(gè)机制是打这个boss最为核心的机(jī)制,也是最重要(yào)的机制(zhì),我今(jīn)大冤种什么意思,大冤种是骂人吗天的圣(shèng)使为敏攻所(suǒ)以是【敏攻弱点(diǎn)】机制(zhì)。这个机制(zhì)一定要去(qù)运用。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤害会大幅(fú)度提升。并且队员(yuán)为(wèi)敏攻系的造成的伤害也(yě)会大幅度提升。

所以在打这个(gè)boss前,一定要把队(duì)长(zhǎng)换成【敏攻系】魂师,这(zhè)样接下(xià)来的(de)战斗才能(néng)够(gòu)打出优(yōu)势。

同时如果这个boss机制为【强(qiáng)攻(gōng)】或(huò)者【暗器】类型,那么就优(yōu)先上(shàng)强攻和(hé)暗(àn)器的(de)魂(hún)师作为队长,一定(dìng)要去(qù)激活boss的第2个机(jī)制。

完成了(le)战前准备,接下来(lái)进入(rù)到战斗。

二、进入战斗

我们完成战前准备以后,进入战斗(dòu)。这个boss是多(duō)人匹配打(dǎ)的,不(bù)是(shì)单人挑(tiāo)战的。

接下(xià)来(lái)就该了解战斗中的(de)另外一个机制。

首先boss一(yī)共是3个阶段:2个分体阶(jiē)段和1个主体(tǐ)阶段。

1:之(zhī)一(yī)个【分体阶(jiē)段】为打圣使(shǐ)左边的翅(chì)膀。

战斗开局(jú)攻击锁定默认是(shì)【左边的(de)之一个翅膀】。

然后之一个阶段(duàn)的机制是3个(gè)翅膀,开(kāi)局默认锁定是(shì)左边(biān)之一个翅膀。

基本上大多数的(de)玩家都会去抢之(zhī)一个翅(chì)膀,因为伤(shāng)害更高的玩家,后面打主体可以获得最终400%的增伤提升(shēng)效果。

打boss血(xuè)量(liàng)到80%左右,这时候发(fā)现自己的打之一个翅(chì)膀的伤害(hài)不是(shì)之一的(de)话,抢不(bù)过(guò)别人,马上切(qiè)换成左边的第(dì)二个翅膀。

第二个翅(chì)膀伤害之(zhī)一也可(kě)以拿到200%的增伤,如果(guǒ)继续呆在(zài)之一个翅膀,最(zuì)后只会没有拿(ná)到(dào)伤害加成。

同理如果第二个翅膀(bǎng)伤害也抢不过别(bié)人。就(jiù)只(zhǐ)能切换第三个翅(chì)膀了,第三个(gè)翅膀的增(zēng)伤是最少的,但(dàn)总比没有好。

2:第二(èr)个【分体阶段】为打(dǎ)天(tiān)使(shǐ)右边的翅膀。

打法技巧和之一(yī)个(gè)分体阶(jiē)段一(yī)样,如果伤害(hài)抢不(bù)过第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还(hái)抢不到(dào)之一,就去(qù)打第(dì)3个翅膀(bǎng)。

注意每(měi)个翅膀伤害第1名(míng),才(cái)能够获得(dé)增伤加成。

同时(shí)之一阶段的增伤效果在第(dì)二阶段也(大冤种什么意思,大冤种是骂人吗yě)会生效,或者基本上之(zhī)一个(gè)阶段抢到第1个增伤(shāng)的玩家,在第二个(gè)阶段也是稳(wěn)稳(wěn)拿到第1个增伤(shāng)的(de)。

3:主体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

最(zuì)后打主(zhǔ)体的阶段,在(zài)分(fēn)体(tǐ)阶段拿到增(zēng)伤(shāng)的玩(wán)家会有大幅度(dù)的提升加成。最终的奖(jiǎng)励也是根据伤害排名来的。

三(sān)、阵容搭(dā)配

①优先阵容搭配方面要结合boss第2个(gè)机制(zhì)来的搭配。

比如:我今(jīn)天圣使boss是敏攻(gōng)系,如果我有多(duō)培养(yǎng)1个(gè)敏攻系的(de)魂师,那么我(wǒ)就可以(yǐ)考虑多搭(dā)配1个敏(mǐn)攻系的魂(hún)师来帮(bāng)助战斗。

比如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅(fǔ)助+1控制。

然(rán)后(hòu)队长一(yī)定要(yào)选(xuǎn)择和boss机制(zhì)一样的(de)魂师。

②如果没有多培养的敏攻系魂师也没(méi)有关系,就(jiù)按(àn)照(zhào)平时【日常打悬赏】的阵容来打boss就可(kě)以,毕竟魂师的选择,要根据自己目前有(yǒu)的魂师来搭配(pèi),没(méi)有的魂师就不用太强求。

不用太追求更佳阵容搭配,因为平民玩家和氪佬玩(wán)家的(de)差距还是(shì)很大的。掌握打boss的技(jì)巧(qiǎo)非(fēi)常重要(yào)。本人也(yě)是(shì)一(yī)民平民玩家(jiā),主玩剑仙(xiān)尘心。

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