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阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)一回(huí)合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),少(shǎo)阴(yīn)也是不怎(zěn)么(me)推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳增加(jiā)一(yī)回合(hé)效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期(qī)望比(bǐ)较高,增加一回合(hé)的效果(guǒ)除(chú)了至(zhì)少增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基(jī)础(chǔ)效(xiào)果,太(tài)阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒(nù)也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持平,少阴(yīn),我也(yě)是(shì)不怎么推(tuī)荐的(de),少(shǎo)阴持续倒地(dì),更(gèng)高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其(qí)实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地(dì)的(de)机会(huì)是多少。

《梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游》四(sì)象两仪主(zhǔ)动法宝乾(qián)坤玄(xuán)火(huǒ)塔分(fēn)析

一、基础效果

战斗(dòu)中对自身使(shǐ)用(yòng),持续期间回合结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

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三、两仪阳效果

我们先来看一下(xià)两(liǎng)仪属(shǔ)性所能增加(jiā)的愤怒值的区别(bié),哪个好(hǎo)吧:

正常情况下(xià)受到伤害(hài)获得的气血(xuè)

绿(lǜ) *** 域是含金(jīn)色阴属性效果增加的愤怒

因为增加水密码适合什么年龄,水密码适合什么年龄段的女生使用(jiā)的(de)愤怒是不保留小数点的,所以(yǐ)每(měi)次增加的愤怒是含小数(shù)的时候,会向下取(qǔ)整(zhěng),并且不累积(jī)

所(suǒ)以,在单次(cì)获得(dé)的愤怒值(zhí)较少的(de)时候,阴属性增(zēng)加的效(xiào)果也(yě)会较低甚(shèn)至是(shì)没有,比(bǐ)如单次10%以下(xià)气(qì)血损失时,阴属性(xìng)效(xiào)果被(bèi)约掉(diào)了(le)

不过(guò)反(fǎn)过来看,如(rú)果气血(xuè)损(sǔn)失(shī)较高时,阴属性(xìng)额外增(zēng)加的(de)愤怒(nù)值就(jiù)会(huì)很高

不过(guò)阳(yáng)属性增加(jiā)的愤怒(nù)是在回合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在(zài)回合内每次受到伤(shāng)害(hài)时结算,上限肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒也存在(zài)较(jiào)高的随(suí)机(jī)性(xìng),所以单纯(chún)比较阴属性跟阳(yáng)属性哪个获(huò)得的愤怒更高要看(kàn)以下(xià)这些因素

1、一回合内受伤的(de)次(cì)数和一次受伤的痛感,如果次数多(duō),痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获(huò)得(dé)的就更(gèng)多

2、长得(dé)好不好(hǎo)看,长得好看,阳属性的随(suí)机就随得高,长得不好看(kàn),随的(de)就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅助(zhù)是(shì)比较不适合阴属性的

反(fǎn)过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和(hé)受到伤害时痛感比(bǐ)较强的输(shū)出阴属(shǔ)性(xìng)会比(bǐ)较好

然后再来(lái)看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前(qián)回合获(huò)得的愤怒是更高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果

而且加成效(xiào)果不受(shòu)气血损失限制(zhì),也避免如果持续(xù)期间(jiān)不受伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没(méi)受到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低(dī)

七、少阳

少(shǎo)阳增加一(yī)回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的

少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的期(qī)望比较(jiào)高(gāo),增加一回(huí)合的效果除了至(zhì)少增(zēng)加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基础效果,也增加一回(huí)合两仪带来的效(xiào)果(guǒ)

如(rú)果说(shuō)愤怒值较低的时候使用,少(shǎo)阳(yáng)是(shì)要超太阳的。但如(rú)果愤怒(nù)值在70以(yǐ)上使用的话,太阳就(jiù)很了,可以更快得使用出大特(tè)技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被(bèi)嫌(xián)弃,反复被要求(qiú)逆转的

太(tài)阴的收(shōu)益只有在(zài)被(bèi)笑(xiào)里的时候才会体(tǐ)现,不过就(jiù)算被笑里(lǐ)了(le),少掉的(de)15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟少阳(yáng)增加1回合(hé)持续的基础效果持平,算(suàn)上少阳1回合的两仪(yí)效果(guǒ),就算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒(nù)一样使不出来大特(tè)技,玉(yù)清,破碎这些都用不(bù)出来

然(rán)后我还要说,开正常的(de)点抗性较(jiào)高(gāo),在(zài)灵动金(jīn)刚的时(shí)候,打不了我多少血,如(rú)果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果开敏点,更(gèng)愿意起纸人而不(bù)是起塔

所以(yǐ)其实是(shì)真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

少阴,我也是(shì)不怎(zěn)么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留(liú)30点愤(fèn)怒(nù),这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期(qī)间(jiān)被倒地的机会是多少,如果(guǒ)没有倒地,则(zé)一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会(huì)高,如(rú)果扶起来后,还有持(chí)续回合,那么(me)少阳多一回合(hé)的持续也(yě)是可能把少(shǎo)阴(yīn)的(de)倒地(dì)保留给补回来的

太(tài)阴我也(yě)同样不推荐

我个(gè)人是最喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳(yáng),有时候着急(jí)用怒的时候会更依(yī)赖太阳,所以如果是(shì)太阳或(huò)少阳(yáng),这两者相互之间(jiān)就(jiù)不要逆来逆去的了

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