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每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我

每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我 原神风属性角色哪个最强

本站小编收(shōu)集整理的原神风属(shǔ)性角色哪(nǎ)个最(zuì)强游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

原(yuán)神选好了火(huǒ)属性(xìng)角色(sè)之后(hòu),接下来是选(xuǎn)择风属性角色了,可是究竟原神风(fēng)属性(xìng)角色(sè)哪(nǎ)个最(zuì)强呢(ne)?想知道答案就赶(gǎn)快看看下面由小编分享的攻(gōng)略。

原神风属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强(qiáng)

温蒂:它(tā)不(bù)用(yòng)跑的,它(tā)用飞的啊

技能原(yuán)地(dì)起飞,爬山赶路各(gè)种必(bì)备,天赋还减(jiǎn)滑翔体力消(xiāo)耗。前期有(yǒu)了(le)她(tā),探(tàn)索解谜(mí)基(jī)本上都(dōu)是十拿九稳,什么高山丘陵都(dōu)不在话(huà)下。大招(zhāo)强力(lì)聚怪,随便配(pèi)个元素发生器输出(chū)也不低,加上高(gāo)的离谱的充能速(sù)度(dù),后期依然(rán)强(qiáng)而(ér)有(yǒu)力。即使几次被砍也依然是当之(zhī)无愧的(de)EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬运工

只要是任何可(kě)以(yǐ)地(dì)形每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我(xíng)杀的(de)副本(běn)地(dì)区,搬就完事(shì)了。相(xiāng)比(bǐ)起温蒂(dì),聚怪(guài)变成小技能,对于(yú)输出效率是极大的(de)提高,贯穿前期到后期(qī)的优秀(xiù)辅助能(néng)力(lì)加(jiā)上后期不俗(sú)的输出,虽然没有(yǒu)探(tàn)索效率上的(de)大幅提升,依然算的上是EX级(jí)的角色。

旅(lǚ)行(xíng)者:就算是初始角(jiǎo)色也要输(每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我shū)出给你(nǐ)看!

在所有风属(shǔ)性角色都是(shì)5星角色的当(dāng)前版本,更好获得的风属性(xìng)工具人就是主角了。在没抽(chōu)到其他风(fēng)属性角色(sè)之前(qián)是解(jiě)谜(mí)必须的角(jiǎo)色(sè),而且输出其实并不(bù)低(好(hǎo)歹是五星的面板),命之座培养起来也相当简单(dān)(任务做(zuò)着做着就练起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高额输出还能(néng)套盾增强生(shēng)存,没(méi)攒出EX角色之前就练了吧。

魈(xiāo):没有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划(huà)掉(diào))大威天(tiān)龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划(huà)掉)防止(zhǐ)飞(fēi)行(xíng)状态下的花式暴(bào)毙,虽然一直(zhí)被(bèi)人(rén)吐槽不开大的(de)时候在刮痧,但是开大之(zhī)后的输出真的(de)很靓仔。同样地(dì)作为(wèi)风属性(xìng)角色(sè),抽(chōu)到之(zhī)后可以解放(fàng)主(zhǔ)角成为岩(yán)属性专职工具人。五星不俗的面(miàn)板,突进可以辅助赶路。

原(yuán)神风属性(xìng)角色技能(néng)分(fēn)析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进(jìn)行六(liù)段(duàn)连续的(de)射(shè)击。其中的(de)之一段和第四段射击能够额外射出一(yī)支箭(jiàn)。第六段射击具有(yǒu)短(duǎn)暂(zàn)的前摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更(gèng)为精准的瞄准(zhǔn)射(shè)击。瞄(miáo)准射击分为未满蓄力瞄准射(shè)击和(hé)满蓄(xù)力(lì)射(shè)击。满蓄力射击拥(yōng)有较高倍率(lǜ)的伤害(hài),且为元(yuán)素伤害; 

元素技(jì)能:点按:在(zài)目标(biāo)位置唤出(chū)风域,对(duì)处于风(fēng)域位置的敌人造(zào)成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞(fēi)到空中(乘(chéng)风可(kě)以靠(kào)冲(chōng)刺/跳跃(yuè)取消)。并对处于(yú)风域位(wèi)置(zhì)的(de)敌人造成风元(yuán)素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗60点元素能量,射出千风汇聚的(de)箭矢(shǐ),锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成(chéng)风(fēng)元(yuán)素伤害,并对弱小敌人进行持续的击飞。若(ruò)暴风接触到水/火/冰/雷元(yuán)素(sù),则获得对应(yīng)属性,造成对应元素的附加伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的(de)敌人,把怪聚集到一起,是一位非常出(chū)色的辅助。 

当(dāng)怪被聚(jù)集到(dào)一起后,玩家可(kě)以切换输出角色,触发元(yuán)素反应,对(duì)怪堆(duī)进行整(zhěng)体打击,比如火(huǒ)元素+雷元素,可以触发带(dài)爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重(zhòng)击:带(dài)击飞效果的二(èr)段攻击。 

元(yuán)素技能(néng):长按将周围(wéi)的敌人拉到面前,松手可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片风的(de)领(lǐng)域(yù),伤害敌人的同时为(wèi)我方成(chéng)员回复气血,回血量取决于生命上限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一(yī)位有一(yī)定输出能力的回(huí)复型辅助。 

琴(qín)的命之座之一(yī)层,让她能(néng)够在攻(gōng)击的同(tóng)时回(huí)复全(quán)队队友的气血,恢(huī)复值取(qǔ)决于琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在队(duì)伍中(zhōng)主输(shū)出血量较低,奶暂时放不(bù)出(chū)大招的时候作为(wèi)过(guò)渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻击。

重击(jī):带击飞效果的两段攻(gōng)击(jī)。

元素技能:对前方敌人持(chí)续造成风属(shǔ)性(xìng)伤害(hài),长按可提(tí)高(gāo)伤害和影响范围。 

大招:召唤(huàn)持(chí)续前进(jìn)的龙卷风,将敌人和沿(yán)途物体卷(juǎn)入,有一定的聚怪效果,如果(guǒ)接(jiē)触到水火冰雷元(yuán)素(sù),还能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可(kě)辅(fǔ)助。 

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