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德国对中国友好吗,德国对中国怎么样

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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)其实(shí)这一点(diǎn)是比(bǐ)较(jiào)吸引(yǐn)人(rén),少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较(jiào)高,少阴(yīn)也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其(qí)实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少(shǎo)阳增加一回合效果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合的(de)效果除了(le)至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果,太(tài)阴的收益只有在被笑里的(de)时候(hòu)才(cái)会体现(xiàn),不过就算被笑里了(le),少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一(yī)预(yù)设其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一(yī)个性(xìng)质(zhì),使用期(qī)间被倒地(dì)的机会是(shì)多少。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪主(zhǔ)动(dòng)法宝乾(qián)坤玄(xuán)火塔分析

一、基(jī)础效果

战(zhàn)斗中对自身使(shǐ)用,持续(xù)期间(jiān)回合结束(shù)增加(jiā)自身15点愤怒(nù),持续4回(huí)合(hé)

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

我们先来看一下两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获(huò)得的(de)气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为增加的愤(fèn)怒是(shì)不(bù)保留小数(shù)点的(de),所以每次(cì)增(zēng)加的愤怒是含(hán)小(xiǎo)数的时(shí)候,会向下(xià)取整,并且(qiě)不累积

所(suǒ)以,在单次获得的愤(fèn)怒值较少的时(shí)候,阴属性(xìng)增加的效果也会(huì)较低甚至是没(méi)有,比如(rú)单次10%以(yǐ)下气血损失(shī)时,阴属性效果被约掉了

不过反过(guò)来看,如(rú)果气血(xuè)损(sǔn)失(shī)较高时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒值就(jiù)会很高

不过阳(yáng)属性增(zēng)加的愤(fèn)怒(nù)是在回合结束(shù)时(shí)一次结(jié)算,而阴属性增加愤怒是在回合内每(měi)次受到(dào)伤害(hài)时结(jié)算,上限肯定是阴(yīn)属(shǔ)性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳属性增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒(nù)也存(cún)在(zài)较高的(de)随机性,所(suǒ)以单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得的愤怒更高要看(kàn)以(yǐ)下这些因素

1、一回合内受(shòu)伤的次数(shù)和一次受伤的(de)痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属(shǔ)性获得的就更多

2、长(zhǎng)得好(hǎo)不(bù)好看,长得(dé)好看,阳属性的(de)随机就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助是比较不适合阴属性的(de)

反过来说,比较容(róng)易(yì)被飘到伤(shāng)害(hài)的封印、和受到(dào)伤害(hài)时痛感比较强的输出阴属性(xìng)会比较好

然(rán)后再来看四象(xiàng)

六、太(tài)阳

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当(dāng)前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见影的(de)效果

而且加成效果不受气血(xuè)损失限(xiàn)制,也避免如果(guǒ)持续期间不受(shòu)伤(shāng)害或(huò)受较低伤害(hài)阴(yīn)属性就没(méi)效果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没(méi)受到伤害(hài)加不上(shàng)怒)

效(xiào)果(guǒ)立竿(gān)见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回(huí)合(hé)效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期望比较高,增(zēng)加一回合的效(xiào)果除了(le)至少(shǎo)增加1回合至少15点(diǎn)基础效(xiào)果(guǒ),也增加一回合两(liǎng)仪(yí)带来的效果

如果说愤怒值较低的时(shí)候使用,少阳是(shì)要(yào)超(chāo)太(tài)阳(yáng)的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很了(le),可以(yǐ)更(gèng)快得(dé)使用出(chū)大(dà)特技

八(bā)、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的(de)时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的(de)15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效果(guǒ)持(chí)平,算上(shàng)少(shǎo)阳1回合的两仪(yí)效果(guǒ),就算被(bèi)笑里,也没(méi)少(shǎo)阳(yáng)好。

而(ér)且被笑里了多保(bǎo)留15点(diǎn)愤怒一样使不出来(lái)大(dà)特技,玉清,破碎这(zhè)些都用不(bù)出来

然后我(wǒ)还要说,开正常的(de)点抗性较高,在灵动金(jīn)刚(gāng)的时候,打不了我多少(shǎo)血,如果再有罗(luó)汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏(mǐn)点(diǎn),更(gèng)愿(yuàn)意起纸(zhǐ)人而不是(shì)起塔

所以其实(shí)是真的不推(tuī)荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟(gēn)被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒(nù)一(yī)个性质,使用期间(jiān)被倒地(dì)的机(jī)会是多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意(yì)义(yì)都(dōu)没有(yǒu),另外倒地前的愤(fèn)怒也不一定会高,如(rú)果扶起(qǐ)来后,还有持续(xù)回合,那么少阳多一回(huí)合的持续也是可能把少阴的倒地保留给(gěi)补回来的

太(tài)阴我(wǒ)也同(tóng)样不(bù)推荐

我(wǒ)个(gè)人(rén)是(shì)最喜欢少(shǎo)阳(yáng)的,其次是太阳(yáng),有时候(hòu)着急用怒(nù)的时候会更依赖太阳,所(suǒ)以如果是太阳(yáng)或少阳,这两者相(xiāng)互之间就不要逆来逆去的了

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