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敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水母(mǔ)、祖(zǔ)灵(líng)之(zhī)民、神(shén)谕众使者、葛瑞(ruì)克(kè)士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵(guì)、流浪民(mín)族(zú)、白金之子勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能(néng)力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩(wán)游戏的话还(hái)是尽可能(néng)体验游(yóu)戏比较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们造成和(hé)承(chéng)受(shòu)的(de)伤害(hài)都会减少(攻击基(jī)本可(kě)以对应一(yī)周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无(wú)论是施加还是受到(dào)的(de)特(tè)殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后会尝试(shì)攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的(de)描述里(lǐ)有在远方出现(xiàn)的字样(yàng),不过在(zài)每(měi)个召唤点都是(shì)固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶(hú)可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格(gé)的大卢(lú)恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入(rù)出(chū)血状态时(shí)召(zhào)唤灵(líng)造成的(de)伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一(yī)步降(jiàng)低(dī)

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类精英与低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌(dí)人压(yā)制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不(bù)错,尊贵(guì)者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程(chéng)压制能(néng)力(lì)很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家(jiā),特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人(rén)上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过一个台(tái)子(zi)到室内开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大蛇传送门(mén)前(qián))

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰稍高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出(chū)非常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆(dāi),这个问题有点严(yán)重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修士自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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