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华大基因是国企吗

华大基因是国企吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了(le)普攻之外建议(yì华大基因是国企吗)全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是(shì)一名巡猎(liè)命途的火属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹详解(jiě),托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是(shì)一个常规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

至(zhì)于(yú)实战中选择(zé)使(shǐ)用普攻还是使用战技,需(xū)要根据队伍实际情(qíng)况灵活选择(zé),有些情况用(yòng)普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使用战(zhàn)技打个快速爆发出伤(shāng),收益会更(gèng)高。

战技(jì):支付困(kùn)难?

托(tuō)帕的战技是单攻(gōng)攻(gōng)击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为目标(biāo)敌人施加【负(fù)债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人(rén)受到的追加攻击伤害提高,这(zhè)是(shì)易伤乘(chéng)区的增益,且只(zhǐ)对(duì)追加攻击生效。同时,战技(jì)会额外让账账发动一次攻击,这次(cì)攻击(jī)一共(gòng)分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属于战技也(yě)属于追加攻(gōng)击,不属于账账(zhàng)自己的行(xíng)动,不(bù)会激活需要账账自己行动才能触发的机(jī)制。

其他需要(yào)注意的关(guān)键机制如下:

①我方目标回(huí)合开始或行动时,若(ruò)场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标(biāo),托帕使随机敌方目(mù)标陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】只(zhǐ)能(néng)同时存在一个(gè)敌人身上(shàng),改变目标后,原来的那个会消失

③敌(dí)人头(tóu)上会显示【负债(zhài)证明(míng)】标记。

④【负债证明】为(wèi)不(bù)可(kě)解(jiě)除的(de)负面效果。

天赋:猪(zhū)市(shì)?!

托帕的天(tiān)赋是(shì)托帕(pà)的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账初(chū)始速度80,不(bù)会随技能等级(jí)提升而改变。账账行动时发动追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平均(jūn),只(zhǐ)会攻击拥有【负债(zhài)证明】标(biāo)记的敌人(rén)。

陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标(biāo)受到(dào)我方的(de)追加攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账账自己的行动(dòng)不会触发这个(gè)行(xíng)动提(tí)前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自(zì)身行动(dòng)的(de)攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账(zhàng)攻击半(bàn)血敌(dí)人(rén)),因为账账(zhàng)的行动(dòng)还(hái)未结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终(zhōng)结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终结技是(shì)一个强化(huà)技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤(shāng)害倍率提高(gāo),这部分提(tí)高(gāo)的倍率(lǜ)在战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得一(yī)提的是,托帕战技的那次(cì)攻(gōng)击也(yě)能(néng)获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益加持,并且(qiě)会消耗次(cì)数。

除此之(zhī)外,当陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态下的敌(dí)方(fāng)目标受到我方的普攻、战技或终结(jié)技(jì)的攻击(jī)时,账账(zhàng)行(xíng)动提前50%。再结合天(tiān)赋中的追击提前机制(zhì),基本上(shàng)只要(yào)我方发(fā)动攻击(jī),账账就会行(xíng)动提前,所以尽(jǐn)量在(zài)【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追击(jī)拉条账账,不然(rán)感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加(jiā)攻(gōng)击,所(suǒ)以释放(fàng)终结技后,托帕(pà)释放(fàng)普攻或者(zhě)战技可以(yǐ)给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但账账马上就(jiù)要行(xíng)动了的时侯,建议(yì)先等账账(zhàng)这次行动完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招的拉条(tiáo)增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账(zhàng)在行动条上的图标会发生变化,并且在行动值上(shàng)方会标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技(jì):明补(bǔ)

秘技只能(néng)在战斗(dòu)外使用,托(tuō)帕的秘技是一个状态类秘技(jì),分为主动和被动两(liǎng)个效果(guǒ):

①被动能力,常态(tài)召唤账账跟随,该(gāi)被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点(diǎn)获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻(gōng)击后,为托帕恢复(fù)能(néng)量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进(jìn)入(rù)战斗获得(dé)胜利,可以获(huò)得少量(liàng)信用点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利(lì),可以获得少量宇宙碎(suì)片,且有小概(gài)率(lǜ)获得(dé)一(yī)个随机奇(qí)物(这个(gè)效果有点难受的,万一(yī)天(tiān)胡(hú)开局(jú)之后随(suí)机出一个(gè)面具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

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