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日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗

日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登(dēng)法环》怎么加(jiā)点更好 新手职业加点推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

武士:之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优(yōu)先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加一(yī)点;;骑士(shì):先加血,可以(yǐ)提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期(qī)直(zhí)接(jiē)被一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的(de),可以(yǐ)智(zhì)力(lì)主加。

武士:如果你技术好(hǎo),那么优先(xiān)加攻(gōng)击和敏(mǐn)捷到(dào)20,初期(qī)的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到(dào)换猎(liè)犬长牙(yá),如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先加血,可以提(tí)高(gāo)血量,防止前期(qī)直(zhí)接被一刀秒,力量是骑士(shì)最(zuì)为重要的(de)属(shǔ)性之一,骑(qí)士(shì)的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都需要力(lì)量属性,力量(liàng)需要加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的(de),可以智力主(zhǔ)加,然后(hòu)点专(zhuān)注(zhù),先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属(shǔ)性(xìng)要求是智力18个点,新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒;剑士:开局(jú)建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒,开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重型武器需(xū)要30或以上(shàng)的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开(kāi)局遗物(wù)推荐

开局的遗(yí)物,推(tuī)荐大(dà)家选择黄金种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选(xuǎn)择

武士自带的打(dǎ)刀(dāo)自身的属性就很好,升级之(zhī)后也很猛,完全可以从开局用到结局。后(hòu)面(miàn)你(nǐ)还(hái)可(kě)以换(huàn)其他强劲武器(qì)比如长牙,猎犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细(xì)

相比其他(tā)的近战(zhàn),武(wǔ)士相对突出的就是(shì)敏捷,我们在开局(jú)几级优先升级灵巧(qiǎo),有(yǒu)了一定的灵巧之后,我们就(jiù)可以提升武士的力量,因为我(wǒ)们主要走的还(hái)是(shì)力敏(mǐn)流(liú)!

高力(lì)量(liàng)可(kě)以提高的我们的攻击(jī)力。作(zuò)为近(jìn)战职(zhí)业,前期的血量是一(yī)定要(yào)加的。但是(shì)开局时(shí)候(hòu)的(de)卢(lú)恩比较紧张,我们可以先(xiān)把血量放一放,多开图(tú)收集黄金种子,增加血瓶的数(shù)量。

对于伤(shāng)害(hài)相对高的Boss采用的(de)策(cè)略(lüè)就是多喝(hē)血(xuè)瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于一刀能(néng)秒人(rén)的Boss就避其锋芒(máng),毕竟(jìng)来日方长(zhǎng),等我(wǒ)们(men)有了一(yī)定的(de)实力(lì)再来(lái)复仇毕竟君子(zi)报仇(chóu),十年不晚(wǎn)。

集中力(lì)和耐力,分别对应蓝(lán)条和格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因(yīn)此前期基(jī)本上不用(yòng)点这两个(gè)属(shǔ)性(xìng)。至于信仰和智慧这两个针对(duì)于法术职业的属性,我们武士开局根本用(yòng)不上!

4、武士加点(diǎn)

如(rú)果你技(jì)术好,那么优先加攻(gōng)击和(hé)敏捷到20,当然(rán)了(le)其中(zhōng)也必(bì)须穿(chuān)插(chā)着血量,初期的武士剑(jiàn)你可以升级(jí)到2,一(yī)直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一(yī)点血量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷(jié),先到(dào)20!如(rú)果(guǒ)你是新(xīn)手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点,先把(bǎ)血(xuè)量点到20。

在点力量和敏捷之前(qián),也(yě)建(jiàn)议(yì)耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局一些的(de)重甲,到负重值(zhí)达到中这个位(wèi)置就行(xíng)了(le)否则你翻不(bù)动!

猎犬(quǎn)长牙是(shì)武士很好(hǎo)的开荒(huāng)武(wǔ)器,需(xū)要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点在你探索到拿到这把武(wǔ)器之(zhī)前都是完全可以达到的(de),跟(gēn)本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力(lì)量(liàng)到25,期间是(shì)可以(yǐ)穿插(chā)耐力加到20。接(jiē)着25到30的点(diǎn)数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性收益就很(hěn)低了。武士前期(qī)把血量加到20增加容错,然后根据所选武器的(de)能力值要求(qiú)加点,然后想玩(wán)力敏的话(huà)就(jiù)加力(lì)敏,就像(xiàng)猎犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效(xiào)果非常强(qiáng)力。

武(wǔ)士前期(qī)自带远(yuǎn)程武器,可以用来(lái)远程解(jiě)决(jué)小兵(bīng),或者(zhě)拉怪仇(chóu)恨。有条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士(shì)详(xiáng)细

流(liú)浪骑士就是相(xiāng)当于战士职业,很(hěn)推荐新手前期熟悉游(yóu)戏环境。前期的(de)话主要(yào)就是加血,因为血量就是属于容错(cuò)值,很(hěn)多(duō)玩家误以(yǐ)为前期(qī)要(yào)加力量,其实(shí)这是一个(gè)误(wù)区!

毕竟(jìng)血量多了的话,不会那(nà)么(me)容易(yì)被(bèi)一两(liǎng)刀带走,这个是基础核心属性(xìng)。所以建议优先(xiān)加(jiā)点到血量27,然后(hòu)再去加力量,也同样(yàng)加(jiā)到27力量,这个(gè)是之一阶段。

最起(qǐ)码可以保证在开荒的时候不(bù)会有(yǒu)太(tài)大的阻(zǔ)力,力量(liàng)的增加也(yě)能让你及时的装备一些必要(yào)的武器。随后就是加到(dào)32点血量(liàng),然后再去加力(lì)量40,因为(wèi)力(lì)量低(dī)不能拿强力武器(qì),这样的话流浪骑士的(de)攻(gōng)防就(jiù)已(yǐ)经(jīng)成型了(le),另外战技可(kě)以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的(de)时(shí)候(hòu)可以用来(lái)试试(shì)造成(chéng)很高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大(dà)乌龟盾牌。另外耐(nài)力也要(yào)顾及(jí),毕竟(jìng)决定了你(nǐ)能(néng)带多少装(zhuāng)备和更多的精力,所(suǒ)以侧(cè)重点(diǎn)就是(shì)在(zài)血量、力量、耐力三方(fāng)面权衡,其中血量优先,力量(liàng)和(hé)耐力(lì)看(kàn)情况而定(dìng)。

2、骑士加(jiā)点(diǎn)

先(xiān)加(jiā)血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀(dāo)秒。提(tí)升到20点以后基本上(shàng)就可以不(bù)用管了(le),20点(diǎn)基(jī)本上可(kě)以保证(zhèng)不(bù)会被秒(miǎo)。

力(lì)量是骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士的巨(jù)剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器都需要力量属性,力量需要加点到(dào)31,这样(yàng)所有的武器都是可以用了。前(qián)期更好加力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾的要求就是10点或(huò)者14点的力量。

耐(nài)力是一(yī)定不够用(yòng)的,所(suǒ)以(yǐ)推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以(yǐ)适(shì)当提升一些。装(zhuāng)备重型武器以后(hòu),耐(nài)力不够(gòu)会导致跳不动(dòng)的情况(kuàng),打boss的难(nán)度会直(zhí)线提升。

记住(zhù)骑(qí)士先(xiān)加血,再上力量最后是耐力(lì)!

【法(fǎ)师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在游戏中,随意加(jiā)点(diǎn),会(huì)让法(fǎ)师(shī)前期做的(de)很困难的,所以(yǐ)在(zài)法师的加点上,我们(men)一定要注意。如(rú)果选择了法师,一定要看清法(fǎ)师(shī)的着重点(diǎn),因为法(fǎ)师不(bù)同于战士(shì)和其他职业(yè),法师(shī)的主要(yào)攻击是法术,更多的(de)是需要魔法的加成,所以说我们在加(jiā)点的时候,一(yī)定要分清主法师来(lái)说(shuō),最重要的就智力(lì)。

智力可以(yǐ)对(duì)法师法术加成。法力值不(bù)够(gòu)的话,即使有很多的法术,我们也是无能(néng)为力,彗(huì)星(xīng)术就(jiù)是很强大的法术(shù),对(duì)敌人(rén)的伤害(hài)加成非常高(gāo)。

所以(yǐ)说在法师中加智力(lì)是非(fēi)常关键的,通过智力(lì)的提高,可以(yǐ)很好实用法术(shù)攻击,在伤害敌人的时候对其进(jìn)行(xíng)毁灭(miè)性这里建议在前期可以先把智力(lì)加(jiā)到18点(diǎn)以上,因为我们常使用的陨石术,是(shì)通过陨石杖(zhàng)来使(shǐ)用的,石(shí)仗的属性要求也是需要(yào)18点,当(dāng)然(rán)我们希(xī)望(wàng)在这18点(diǎn)之(zhī)上再加一(yī)点,两方面我们使用法术,当然我们(men)也要(yào)均衡(héng)其他(tā)的属性点。虽(suī)然智力对于法师很关键,但是在前(qián)期我们也(yě)不(bù)要一味的(de)对法师进行智力加成,这样虽然法(fǎ)师的法师(shī)的(de)攻击很强了,但是在血(xuè)槽(cáo)会造成损失。

如果我们没有强大的血槽,那(nà)样也承受不(bù)了敌(dí)人的(de)攻击,虽然攻击很(hěn)厉害了,还没有来得及(jí)使用力的法术,就(jiù)被(bèi)敌人干掉了。也(yě)是十分不(bù)可取的,你在血槽上,是我们第二个要加的(de)。

进法师(shī)的(de)防御也不是很强。但是在(zài)一些(xiē)比(bǐ)狭窄(zhǎi)的环(huán)境里(lǐ),法师是弱势日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗群体,如果我们没有强力的(de)血槽,敌人的压迫之(zhī)下几(jǐ)下也(yě)会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也是关(guān)键的(de)!

法(fǎ)术和血(xuè)槽是可(kě)以适应前期(qī)的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的时(shí)候我(wǒ)们也要通过这个敏捷在移动来躲开(kāi)敌人,增加我们(men)的耐(nài)力值。血槽够,法术也够,毁在耐力(lì)上了(le),中(zhōng)后期也要均衡(héng)起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智(zhì)力(lì)点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的属性要求(qiú)是智力18个点。

新手玩家(jiā)可以先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀(dāo)秒(miǎo),然(rán)后就按照智力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到(dào)20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓(wèi)的(de),大多(duō)数情况下(xià)就是因为(wèi)不了解(jiě)敌(dí)人出招(zhāo)方式(shì),多(duō)死几次就知道怎么(me)打了,如果(guǒ)你专注和智力够高(gāo),可以打很多后期都很强(qiáng)的boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力(lì)量流(liú),剑士伤害(hài)高(gāo),但(dàn)操作难度大(dà),走(zǒu)双(shuāng)持武器路线,剑士(shì)的加点有(yǒu)敏捷流(liú)。。一般(bān)主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回(huí)避伤害,而且自带弹反的(de)小圆盾,这个职业不适合新手。剑(jiàn)士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血(xuè)低容一刀(dāo)秒。开(kāi)局建议力(lì)量(liàng)加点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强力重型武器需要30或以上的力量才(cái)能拿得(dé)动,加点(diǎn)至31点可以有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的可能性(xìng),更(gèng)大限度提升伤害。开局(jú)建议加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可(kě)能遭遇(yù)跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力(lì),提升施(shī)法速度(dù),降低坠落伤(shāng)害(hài)。

以上就(jiù)是关于《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推(tuī)荐的(de)全部内容,希望能够(gòu)有所帮助。更多艾尔登法环相关攻略点(diǎn)击艾尔(ěr)登法环专(zhuān)区查看。

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