市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司

国民党任公是指谁,任公指的是什么

国民党任公是指谁,任公指的是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽人、战场魔(mó)法师、调香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落(luò)调(diào)香(xiāng)师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗(luó)德(dé)尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助(zhù),基本(běn)上大多(duō)数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力(lì),少(shǎo)部分具(jù)备一定输出(chū)能(néng)力(lì),也(yě)有某些(xiē)超模的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉(lì)害(hài),通关很轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏的话还(hái)是尽可能(néng)体验游戏(xì)比较重要,所以(yǐ)在(zài)这里写一(yī)点关(guān)于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列(liè)一些数据(jù))。

骨灰们(men)造(zào)成(chéng)和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫(yì)除(chú)骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板的单(dān)位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受(shòu)到的特殊伤害都(dōu)并不会(huì)因此降低(dī))

对骨灰(huī)们(men)来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼的(de),他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即(jí)发(fā)动攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的(de)描述里有在(zài)远(yuǎn)方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是(shì)固定(dìng)位置的(de)(找到他们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙(méng)格(gé)的(de)大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周(zhōu)围(wéi)有目(mù)标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态(tài)时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵(líng)击(jī)杀(shā)敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们(men)的回复力基本(běn)上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精(jīng)英(yīng)与低(dī)常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不了(le)身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人(rén)压制力更国民党任公是指谁,任公指的是什么强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量(liàng)伤(shāng)害(hài),吸引仇(chóu)恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过(guò)一个台子到(dào)室(shì)内开启(qǐ)宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地(dì)下墓地击(jī)败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引(yǐn)仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比(bǐ)灼烧(shāo)敌人(rén)生命值(zhí),站桩输出的情况(kuàng)下(xià)常态高周目(mù)全骨灰更(gèng)高(黑刀有时(shí)候会发呆(dāi),这个问题有(yǒu)点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是(shì)属(shǔ)性(xìng)伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

如果(guǒ)觉得本(běn)站所(suǒ)整(zhěng)理的游戏内(nèi)容很不错的话,欢(huān)迎点(diǎn)击下方(fāng)分享按钮(niǔ),转发给身(shēn)边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司 国民党任公是指谁,任公指的是什么

评论

5+2=