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朝鲜领土面积多大相当于中国哪个省,朝鲜领土面积多大?相当于中国哪个省的面积

朝鲜领土面积多大相当于中国哪个省,朝鲜领土面积多大?相当于中国哪个省的面积 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理的原神元素反应(yīng)效果有哪些(xiē)游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

原神元素反应是很多玩家摸不透的一个机制,不同的元素叠加后能造成不同的伤害,接(jiē)下来小(xiǎo)编就给(gěi)大家整(zhěng)理一下,帮助玩(wán)家更好的理(lǐ)解!

原神元素反应(yīng)攻略

元素反应(yīng)是原(yuán)神的重(zhòng)中(zhōng)之(zhī)重(zhòng),掌握元素反应,是掌(zhǎng)握原神战斗(dòu)系统的之一步。本(běn)文(wén)将带你了解元素反应相(xiāng)关的内容,只讲(jiǎng)你(nǐ)需要了解的内(nèi)容,全程干(gàn)货(huò),先上一张图:

元(yuán)素反(fǎn)应一图(tú)流(liú)

先来看图片左(zuǒ)边(biān)的“圆环(huán)”

超(chāo)载(zài):火+ 雷,反应时发(fā)生爆炸,对敌人(rén)造(zào)成范围火元(yuán)素伤(shāng)害。超(chāo)载反应造(zào)成的基础伤害仅与角色(sè)等级有关,且无法暴击。超载(zài)反(fǎn)应造成的(de)爆炸(zhà)无法为(wèi)敌人(rén)附(fù)着火元素(sù)。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应(yīng)时发生爆炸,对敌人(rén)造成范围冰元素伤害。超(chāo)导反应造成(chéng)的基础(chǔ)伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超导反应可以降低(dī)敌人一定(dìng)的防(fáng)御力。超导反应造(zào)成的爆炸无法为敌人附着(zhe)冰元素。

感电(diàn):水(shuǐ)朝鲜领土面积多大相当于中国哪个省,朝鲜领土面积多大?相当于中国哪个省的面积+ 雷,反应(yīng)时对敌人造成(chéng)额外雷元素伤害,若周(zhōu)围存在(zài)被(bèi)水元素附(fù)着的敌人,则会向周围传导雷元素伤(shāng)害,传导(dǎo)伤害(hài)无法为敌人(rén)附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分(fēn)比提高本次攻(gōng)击(jī)的伤害。根据攻击顺(shùn)序(xù)的不同,伤害(hài)提(tí)升的百(bǎi)分比也不同。

火元素攻击(jī)水(shuǐ)附着,提(tí)高50%(1.5倍(bèi)伤害)水(shuǐ)元素攻击(jī)火附着,提高(gāo)100%(2倍伤害(hài))

融化:冰+ 火(huǒ),按百分比提高(gāo)本(běn)次攻击的(de)伤害。根据(jù)攻击顺序的不同,伤(shāng)害提升的百分比也不同。          

冰元(yuán)素攻击火(huǒ)附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素攻(gōng)击(jī)冰附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水(shuǐ) +冰,强控制,伤害不(bù)提升。

碎冰:被冻(dòng)结的敌人受到重攻击时会产生碎冰反应,重攻击在(zài)前期体验中主要表现为双手(shǒu)剑攻击(jī)。碎冰反应表现为敌人解除冰冻并受到一定的物理伤害。

火(huǒ)、冰、水三(sān)种元素(sù)在战斗存(cún)在一定(dìng)的克制关(guān)系(xì),即水克火、火克冰、冰克水。主要表现在(zài)与(yǔ)深渊法(fǎ)师的战斗中:

水(shuǐ)元素对火深渊法师(shī)的护盾造成的(de)伤害更高

火元素对冰深渊法师的护(hù)盾造成(chéng)的伤害更高(gāo)

冰(bīng)元素对(duì)水(shuǐ)深渊法师的护盾造成的伤(shāng)害更高

由此(cǐ)导(dǎo)致的一个很有意思(sī)的(de)现象(xiàng)是:在降雨天气中,火(huǒ)深渊法(fǎ)师会被(bèi)雨水淋到破盾。

草元(yuán)素(sù)是一种非常(cháng)特(tè)殊的元素(sù),目前(qián)游(yóu)戏(xì)中没有拥有草元素(sù)神之眼的角色,在元素反应层面上,草元素只和火元(yuán)素反应。在战(zhàn)斗中则表现为(wèi)火元素(sù)攻(gōng)击草(cǎo)史莱姆时,草史莱(lái)姆(mǔ)会(huì)持续受到火元素伤害,直到头(tóu)顶的花(huā)(草元(yuán)素)消(xiāo)耗殆尽(jǐn)。因此我(wǒ)们可以推断燃烧反应是将定量(liàng)草(cǎo)元素(sù)消(xiāo)耗殆尽的反应。

再来看右边的风和岩

扩散:风元素接(jiē)触到火/雷/冰/水元(yuán)素(s朝鲜领土面积多大相当于中国哪个省,朝鲜领土面积多大?相当于中国哪个省的面积ù)时(shí)会(huì)发生转化,除造成(chéng)原本的风元素伤害外,还会额外造成对应转(zhuǎn)换元素的伤(shāng)害。

结晶:岩(yán)元素接触到(dào)火(huǒ)/雷/冰/水元素时会(huì)生成对应(yīng)元素的晶片,角色拾朝鲜领土面积多大相当于中国哪个省,朝鲜领土面积多大?相当于中国哪个省的面积取到晶片时会生成对应元素(sù)护盾(dùn),护盾可(kě)以吸收伤(shāng)害,为角色提供保(bǎo)护。

策略制定思路

这(zhè)里仅举几个例子来帮(bāng)大家理解选择(zé)的思路,具体的选择大家可(kě)以到游戏里(lǐ)自(zì)行体会。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常(cháng)驻附着雷(léi)元素)

火(huǒ):火 雷=超载,额外造成火元(yuán)素伤害,强。

冰:冰(bīng) 雷=超导,额外(wài)造成冰元素伤害,强(qiáng)。

水:水 雷=感(gǎn)电,额外(wài)造成雷(léi)元素伤(shāng)害(hài),弱。

风:风 雷=扩散,额外造(zào)成雷元素(sù)伤害,弱(ruò)。

例2:火(huǒ)史莱姆(火(huǒ)元素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰(bīng) 火(huǒ)=融(róng)化,1.5倍伤害,一般。

水(shuǐ):水 火=蒸发,2倍伤害(hài),强。

雷:雷 火=超载(zài),额外造成(chéng)火(huǒ)元素(sù)伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

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