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一厢情愿是什么意思

一厢情愿是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多爆(bào)火的大作,相当一部分(fēn)更是经久不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑。

但(dàn)也有(yǒu)那么些游戏,虽(suī)然非常好玩,却因(yīn)为宣传力度、画风(fēng)等(děng)种种原因,而(ér)被遗忘在了茫茫(máng)游(yóu)戏(xì)库之中。

今天为大(dà)家挑出了8款素质(zhì)极(jí)高,但却鲜有(yǒu)人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前(qián),其(qí)实已经(jīng)有(yǒu)了(le)两款作品(pǐn)。虽然在剧情和设定(dìng)上都相当不(bù)错,并(bìng)收获了众多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体(tǐ)量作品(pǐn),在NS这种(zhǒng)大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而(ér)在(zài)有了前两(liǎng)部作(zuò)品的基(jī)础后,这第三部《龙脉常歌(gē)》实现了(le)在(zài)体量(liàng)和质量的(de)再(zài)次突破(pò)。

巨好玩,但(dàn)不(bù)火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一(yī)上手就(jiù)停不下来(lái)!_黑(hēi)料正能(néng)量

本作结合了(le)太(tài)空探(tàn)索(suǒ)与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事(shì)为驱动力。游(yóu)戏中的一众角色将为了一颗名(míng)为“龙(lóng)脉”的(de)小行星进行(xíng)争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢(huān)在游(yóu)戏(xì)中享(xiǎng)受(shòu)美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对(duì)是不容错过的一部(bù)作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异,让人摸不着头脑(nǎo)的同(tóng)时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是(shì)一款使用水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简(jiǎn)单来(lái)说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的非常简单,只(zhǐ)需要(yào)玩家接受游戏中的委(wěi)托,用水枪冲(chōng)刷各种沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆、路面、房(fáng)屋(wū)。

听起来可能比较无聊,但实(shí)际上(shàng)这款游戏玩(wán)起(qǐ)来非(fēi)常解压!

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不(bù)需要思考战术策略,没(méi)有你(nǐ)死我(wǒ)活(huó)的(de)厮杀,在本作中(zhōng),只需要按下扳机启动水枪(qiāng),将(jiāng)这些原(yuán)本乌(wū)漆嘛黑的物(wù)体冲(chōng)刷到完美(měi)如新,就(jiù)能完成任务(wù)。

水(shuǐ)枪(qiāng)冲(chōng)刷在(zài)物(wù)体表面上的物理和视听反(fǎn)馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫(sǎo)而光,这种成(chéng)就(jiù)感和满足感也是其他游戏难(nán)以替代的。不需要忍受(shòu)现实中被(bèi)溅(jiàn)一身水(shuǐ)或是搞得灰头土脸的烦恼,只(zhǐ)要(yào)轻轻按下手柄的扳机即可(kě)获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的主角“电头(tóu)”,一个(gè)头部为电(diàn)源装置(zhì)的(de)小机器人。

角(jiǎo)色的头部(bù)和身(shēn)体(tǐ)可以(yǐ)分离,做到“分(fēn)头行动(dòng)”。将头扔出去(qù)后(hòu),玩家依然可(kě)以操作身体,但(dàn)必须(xū)在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过(guò)头部带电这一特(tè)性,可以(yǐ)使其接触到(dà一厢情愿是什么意思o)的场景物体通电(diàn),从而产生开或(huò)关两种(zhǒng)状态,以此形成过关的道路。

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这(zhè)一设计(jì)让关卡中的(de)解谜设计更加丰富,全程都(dōu)能保持(chí)让人眼(yǎn)前一(yī)亮的状态。

这款游(yóu)戏虽然并(bìng)非任天堂(táng)开发,但却(què)有着浓郁的(de)“任味”。非常标准(zhǔn)的(de)起承转合,使得整个流程(chéng)的体验极佳,让人全(quán)程保持惊喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑(qí)士 无(wú)主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代8位(wèi)机(jī)风格的2D横向卷轴平(píng)台游戏(xì)。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位(wèi)机的味(wèi)道,在配色、界(jiè)面以及音乐等多个方面(miàn),也都还原(yuán)了那时候(hòu)的味(wèi)道。

在大块(kuài)像(xiàng)素点(diǎn)编织出的华丽画面下(xià),极佳的操作手感(gǎn)和顶(dǐng)尖的关卡设计、多变的(de)玩(wán)法以(yǐ)及大量的(de)隐藏(cáng)房间(jiān),让本作的内(nèi)容(róng)极度丰富且有趣,同(tóng)时(shí)也是极少(shǎo)数被任天(tiān)堂官方(fāng)给予了极(jí)高(gāo)评价的(de)作品。

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而更关键是,这款游戏不仅(jǐn)在内容的质量上出类拔萃,且(qiě)数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它除(chú)了包(bāo)含《铲(chǎn)子骑士》本篇(piān),还有(yǒu)各个DLC和资料篇游戏的合集,不同(tóng)的(de)模式甚至玩法(fǎ)都截(jié)然不同,且每一种玩(wán)法都拥有(yǒu)极高的(de)素质,绝对买不了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可(kě)能(néng)许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作(zuò)》这款游戏可(kě)是(shì)大有来(lái)头。制作(zuò)这(zhè)款游戏的开(kāi)发(fā)商,正是(shì)任天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星(xīng)之(zhī)卡(kǎ)比》系列(liè)的HAL研究所。

但或(huò)许是(shì)因(yīn)为像素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很(hěn)少有玩家或媒体提及这(zhè)款游戏。

本(běn)作最初是一(yī)款买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不仅在关卡设(shè)计上(shàng)适配了(le)横(héng)屏,还加入了双(shuāng)人模(mó)式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式非常简(jiǎn)单(dān),类(lèi)似于抓(zhuā)娃娃(wá)机。玩家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类(lèi),来(lái)打工赚钱,可谓是不折(zhé)不(bù)扣的“外星打工人(rén)”。

虽说最初是个(gè)手游,但(dàn)其(qí)内容的精致(zhì)和丰富(fù)程度,要远(yuǎn)超大多数(shù)同(tóng)类型(xíng)游戏。除了简单易上手的(de)玩(wán)法,游(yóu)戏像(xiàng)素的画风也清(qīng)新(xīn)靓丽,还有极为动(dòng)听的洗(xǐ)脑配(pèi)乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒(nù)之铁拳(quán)3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当(dāng)年那群十几二十岁的少年(nián),都被熬成中年大(dà)叔大(dà)婶了

而当这个(gè)系列与2020年再度重见天(tiān)日(rì)时,尽管开发(fā)商并(bìng)非SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低了上手难度(dù),但游戏顶级的画面质感、出色的(de)操作手感,以及(jí)系(xì)列不变的味道,赢得(dé)了(le)新老玩(wán)家共同(tóng)的(de)赞誉(yù)。

更让人钦佩的是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它仍(réng)然在(zài)保持更(gèng)新。

巨好(hǎo)玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

上周,本作推出大型更新(xīn),包括了300多项改进,还追加了全新的合作招式以及全新的自(zì)定(dìng)义生存模式(shì),进一(yī)步拓(tuò)宽了游戏的可玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

一厢情愿是什么意思

尽管(guǎn)实际上已经是8年(nián)前(qián)的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热带(dài)冻结》的(de)质量依旧是业界顶尖水准(zhǔn),被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作游(yóu)戏(xì)天花(huā)板”,比起任(rèn)天堂招牌《马力欧》系列(liè)是有过之而(ér)无不及的。

游戏(xì)在关卡设计(jì)上(shàng)完美诠释了“风险和回报”这一游戏设(shè)计思路。关卡中往(wǎng)往会有许多非常诱人(rén)的收(shōu)集要素(sù)(回报),但(dàn)这些收集要素同时(shí)也伴随着扣血(xuè)、死亡(wáng)(风(fēng)险),还需要有极高的操作要求或(huò)敏锐的洞察力(lì)。

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游戏在(zài)WiiU上的原(yuán)版难度非常(cháng)高,因此劝退了(le)不少玩家。但在移植NS的(de)过程中(zhōng),除了一(yī)系(xì)列加料外还加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是(shì)不(bù)擅(shàn)长(zhǎng)横版(bǎn)跳跃过关的玩家,也(yě)可以畅享本作设(shè)计精妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神(shén)作的游戏,因为发(fā)售时间不凑巧,很遗(yí)憾(hàn)错过(guò)了NS的全面(miàn)中(zhōng)文化浪(làng)潮。这也导致这款游戏即使没几个字(zì),除了菜单(dān)上的“暂停”“继续(xù)”这类文(wén)字外,其他都是(shì)图标符号和阿拉(lā)伯数(shù)字,也成了一款(kuǎn)鲜(xiān)有国内玩家问津的作品。

除(chú)了本作外,有(yǒu)类似遭遇(yù)的(de)还有《向前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也(yě)是错过了中文化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会(huì)比《森(sēn)喜(xǐ)刚(gāng)》多一点,因为需要(yào)看懂(dǒng)关卡的隐(yǐn)藏(cáng)条件。但拿英文举例,都是(shì)些很基础的(de)词汇,且实际游玩(wán)时只有很少一部分关卡需要真正看懂(dǒng)条件,即(jí)使看(kàn)不懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔(tǎ)》的规则和玩(wán)法就脱(tuō)胎于“俄罗斯(sī)方块(kuài)”,7种不同(tóng)形(xíng)状的方块从上往下(xià)落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目(mù)的是(shì)尽可能消除方块,而《难(nán)死(sǐ)塔》则(zé)是尽可能将方(fāng)块叠高高。游(yóu)戏(xì)中(zhōng)的方(fāng)块带有重(zhòng)力物(wù)理(lǐ)效果,随着方块(kuài)的堆叠(dié),越来越高的塔将会受(shòu)到重力的影响。

因此玩家需要在确保方块(kuài)堆(duī)叠(dié)的过程(chéng)中左右保持平衡,考虑方块的(de)重(zhòng)心是否(fǒu)稳(wěn)定,整栋楼(lóu)叠起(qǐ)来会不会(huì)导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除(chú)了堆(duī)砌高塔外,游戏中还(hái)有其他(tā)玩法,例如(rú)使用规定(dìng)数量的(de)方块搭建,同时不能超过一定高度,这就需要(yào)尽可能利用好每一个方格(gé)空间,并尽量搭出(chū)一个足(zú)够宽的平台。

本作除了拥有大(dà)量单机关卡外,还支持最多(duō)4人同屏(píng)游戏。在(zài)聚会(huì)中(zhōng)可以给(gěi)对手使坏,例如(rú)将方块(kuài)变大、锁定方(fāng)向(xiàng)等,聚会效果非常(cháng)出色!

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