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一寸多少厘米公分 一寸是几个手指

一寸多少厘米公分 一寸是几个手指 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中(zhōng)获得一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100,这是一个(gè)给巨人神锤(chuí)附魔一个不死词条。

mf:自动匹(pǐ)配创建词缀(zhuì):mf=更低品(pǐn)质N-更(gèng)高(gāo)品(pǐn)质N[-变量数值附加基数]例(lì):长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开头的词(cí)缀(zhuì)代码表示自(zì)动适配(pèi)出品(pǐn)质从0-3之(zhī)间(jiān)的词(cí)缀(0为不附带(dài)词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量(liàng)数(shù)值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表示附带吸血剑指(zhǐ)定词缀的物(wù)品,所有变量(liàng)数值(zhí)指(zhǐ)定由50-100之间。

w:指(zhǐ)定(dìng)物品词缀详情(qíng):w=词缀 id$[变量代(d一寸多少厘米公分 一寸是几个手指ài)码数组]。

qv:指(zhǐ)定物品属性的变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品的记(jì)录买入价格:p=买入(rù)价格。

变量(liàng)代(dài)码数组由列(liè)数为2的二(èr)维数(shù)组(zǔ)组成(chéng),列1为枚(méi)举值(zhí),列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比(bǐ)如一(yī)个词(cí)缀有3条词条,那么(me)他的(de)变量数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人(rén一寸多少厘米公分 一寸是几个手指)神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这(zhè)是一个给巨人(rén)神锤附魔一个(gè)不死词条

cw=创建制定(dìng)词缀 不死4=附(fù)魔词条的id 100=附(fù)魔属(shǔ)性的更大值

开(kāi)工具箱(xiāng)的附魔 *** :

下面是(shì)装(zhuāng)备(bèi)附魔词条的属(shǔ)性:(我(wǒ)这(zhè)里统(tǒng)计(jì)的全是(shì)传说(shuō)品质的词条)

臂(bì)力=力(lì)量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神(shén)

吸血刃:普(pǔ)通(tōng)攻击吸血造成40%的生命值

传说(shuō)属性力量4:四(sì)维+15 力(lì)量额外+15

传说属性敏捷(jié)4:

传说属性耐力(lì)4:

传(chuán)说属性精(jīng)神4:

烈(liè)日:+友方攻(gōng)击(jī)+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击(jī)+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维一项(xiàng)随(suí)机15

疾(jí)风4:+友方0移速 +15敏捷(jié) (未实现(xiàn))

巨力4:+友方击(jī)退概(gài)率+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生命上限 +四维一项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵(líng)瞬4:普攻有50几(jǐ)率(lǜ)增加自己攻速(sù) 提(tí)高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远程伤害(hài)减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四(sì)维一项(xiàng)随机15

神盾4:减少25%自身所受的所有(yǒu)伤害 +四维一(yī)项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升(shēng)10%所(suǒ)受到的全部伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动(dòng)技(jì)能(néng)冷却时(shí)间(jiān)20% +15精神

(神技(jì)太强了)

超载4:移速140 15回(huí)蓝 四维随(suí)机15

不(bù)死4:生命(mìng)回复15 物理减伤20% 四维(wéi)随机一项15

冷(lěng)静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击 四维随机一(yī)项15

裂(liè)地4:普攻5次造成裂地效(xiào)果 四维随机一项(xiàng)15

横(héng)扫4:

逆(nì)袭(xí)4:当生命值低于50%以下额外增伤35%

千年(nián):回蓝(lán)25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击大型(xíng)单位造成(chéng)伤害(hài)+100% 四维随机一(yī)项15

步兵统帅4:所有步兵(bīng)伤害增加15% 四维随机(jī)一项15

射手(shǒu)统帅(shuài)4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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