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未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思

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坦(tǎn)克(战士(shì))、治疗(萨满)、输出(刺客)三选一是(shì)一个比(bǐ)较好(hǎo)的开局。

在不休的乌拉拉(lā)这款游戏(xì)中,玩(wán)家将(jiāng)体验(yàn)与可爱(ài)的恐龙一(yī)起探险新(xīn)世界的(de)乐趣。玩家按自(zì)己的喜好(hǎo)挑选(xuǎn)职业,坦克(战士)、未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思治(zhì)疗(萨满(mǎn))、输出(刺客)三(sān)选一是一个比较好的开局。

零(líng)氪职业推荐

职业推(tuī)荐:可以看自己喜好。

防御:战(zhàn)士>斗士,战士坦(tǎn)度更高,斗(dòu)士(shì)更(gèng)灵(líng)活,输出手段更(gèng)高。

治(zhì)疗:萨(sà)满>德鲁伊,德鲁伊(yī)需要买的高品质技能(néng)更(gèng)多,消费(fèi)更高(gāo)。

输出(chū):刺客、术士>法师(shī)>猎人,猎人和法师有更多的技(jì)能(néng)组合(hé),刺客和(hé)术士有稳(wěn)定dot(持续(xù)伤害(hài)),刺客同(tóng)时间内能放的(de)技(jì)能更未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思多,相对比(bǐ)较灵活(huó)。

总结:坦(tǎn)克(战士(shì))、治(zhì)疗(萨满)、输出(刺客)三选一是一(yī)个比较好的开局。

玩法(fǎ)攻略

基本(běn)游戏(xì)流程为:推图(打boss)、挂(guà)机收菜、强化(huà)升级。

注意:在(zài)游戏(xì)右下角(jiǎo)“组队”界面中可寻找(zhǎo)队友,或者(zhě)可在世界频(pín)道寻找。要凑齐4个玩家(jiā)可获得组队buff。

人物养成

加点:输出和治疗302,战士(shì)023,斗士032。

技能:更好(hǎo)以5的倍数依次(cì)升级,比如都升到5,都到10,相比(bǐ)其他(tā)等级,技能(néng)%会大幅度增长。

1、输出和治疗淬炼可(kě)选择(zé):前3条攻击,生(shēng)命,暴(bào)击;

2、坦克淬(cuì)炼:生命(mìng),防御,格挡(dǎng)/闪(shǎn)避(战士用格挡,斗士由(yóu)于加(jiā)点可以选择闪避(bì))。

注意:每个(gè)装备(bèi)只能有一条同名属性,比如不能有(yǒu)2条攻击(jī)。

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