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负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁

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卢卡的战技(jì)可以对(duì)指(zhǐ)定一(yī)名(míng负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁)敌人造成(chéng)少量物理直伤,并且有概率挂(guà)上3回合的【裂伤】效(xiào)果,每回合能造(zào)成一定的伤害。

卢卡是4星虚无命途物(wù)理角色,技能(néng)均为单体伤害,可主动为(wèi)敌(dí)人(rén)挂上(shàng)裂(liè)伤和易(yì)伤等效果(guǒ),本次为(wèi)大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》卢卡行迹详解,卢卡(kǎ)加点推荐。卢(lú)卡(kǎ)的战技可以对(duì)指定一名敌(dí)人造(zào)成少量物理直伤,并且有概率挂(guà)上(shàng)3回合的【裂伤】效果,每(měi)回合能造成一定的伤害。

1、技(jì)能加点

2、战技

卢卡的战(zhàn)技(jì)可以对指定一(yī)名敌(dí)人造(zào)成少量物理直伤,并且(qiě)有概率挂上3回合(hé)的(de)【裂伤(shāng)】效果,每回合能造(zào)成(chéng)一负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁定(dìng)的伤害(hài)。

战技(jì)基础回(huí)能30点,能造成2点破韧(rèn)。该【裂伤(shāng)】来自于卢卡(kǎ)的技能,不享受击破特攻的(de)影响;虽然【裂伤】来自(zì)于战技,但并不(bù)属于战技伤(shāng)害,因(yīn)此无(wú)法享受到限定战技的加(jiā)成效果。

另外,该【裂(liè)伤(shāng)】基础倍率虽然取决于敌人更大生命值,但更高上(shàng)限受(shòu)制于自身的(de)攻击。以10级战技为例,攻击上限与(yǔ)24%更大生命相(xiāng)等时可得出【有效(xiào)生命=14.08*攻击(jī)力】的等(děng)式(shì),只(zhǐ)要(yào)敌人(rén)血(xuè)量(liàng)超过了攻击的14.08倍(bèi)就可以认为卡攻击上限。

卢卡自身在战斗中吃满(mǎn)艾丝妲加(jiā)成、星(xīng)魂(hún)、遗器、行迹后总攻击大约(yuē)在(zài)4700,换算(suàn)的有效(xiào)生命大(dà)约在6.6W左右;这个数值不高,随便来(lái)个精英(yīng)血(xuè)量(liàng)都(dōu)远超6.6w,因此在计(jì)算(suàn)过程中可以忽(hū)略(lüè)掉更大生(shēng)命值24%的(de)条件,只看攻击上限即可(kě)。

额外技能

效果与佩(pèi)拉战技和罗刹(shā)必杀技相同,在(zài)面对自带复活、吸血或增伤技能的敌(dí)人有明显(xiǎn)优势。

3、天赋(fù)

小幅提升了卢卡的循(xún)环能力,但是(shì)当(dāng)天赋满4层后无法再获得额(é)外能量,比如必杀(shā)技给(gěi)的2层(céng)【斗(dòu)志】会额外回6点能量;但4层(céng)天(tiān)赋时释放必杀技只能回复基(jī)础的5点,不(bù)会触(chù)发6点额外回能;而在3层天赋时释放必杀技只能额外回复3点,因此层数快溢出时建(jiàn)议先将当前层数消耗一波避免能量浪费。

4、强化普攻

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在解锁相应额外技能之后连打部分次(cì)数变(biàn)多,从基(jī)础的3次变为了3-6次,具体概(gài)率如下(xià),整体(tǐ)期望(wàng)为4.5次。

可能很多人疑问(wèn)这有(yǒu)什么用?每段(duàn)伤害的倍率也就(jiù)只(zhǐ)有(yǒu)20%攻击,伤害这(zhè)不跟没加一样?我一开始也是这么想的,但看到星魂6的(de)时候我才发现原(yuán)来还是有点用的,虽然不多但的确(què)有提升,有需要的玩家可以查看(kàn)下(xià)文(wén)的(de)星魂(hún)部分,这里不再赘述。

5、必杀技

必杀技(jì)消耗130点能量,先给敌人(rén)挂上易伤,然(rán)后再造(zào)成(chéng)一定伤害,同时造成3点削韧(rèn)。

卢卡的(de)必(bì)杀技不能挂(guà)裂伤(shāng),我(wǒ)有一(yī)个朋友在玩(wán)卢(lú)卡的时候(hòu)专门给没有裂伤的敌(dí)人开大,然后再一次强化(huà)普攻,但实际上这么做一点用也没有。

6、秘(mì)技

对(duì)敌方全体造成1点削韧,为自身提供一层额外天(tiān)赋层数,并(bìng)随机给一名敌人挂上裂伤;卢卡的(de)秘技(jì)的随(suí)机特性(xìng)导(dǎo)致它并不好用,实战中一般不(bù)会用卢卡(kǎ)秘技起手。

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