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郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的

郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不(bù)做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板(bǎn)和朱雀玄(xuán)武一(yī)样(yàng),朱(zhū)雀玄(xuán)武增加的面板(bǎn)不(bù)会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的比例伤害,少阴(yīn)是目标防(fáng)御达到的一(yī)个要求(qiú)时,这个要求不会太高,就能是(shì)四象中更好(hǎo)的效果(guǒ)了,少阳可(kě)能对花果(guǒ)泼天(tiān)的适配度更(gèng)高一(yī)些,但介(jiè)于(yú)花果当头使用(yòng)率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成效果的(de)推荐太阴,而且太阴(yīn)给(gěi)的(de)面板也更高,如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起(qǐ)来就有(yǒu)忽(hū)视(shì)效(xiào)果(guǒ)的,推荐少阴,能带来(lái)更(gèng)稳定,且遇强则(zé)更强的效果。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪被(bèi)动(dòng)法(fǎ)宝飞剑分析(xī)

一、基础效果(guǒ)

佩戴后,增加(jiā)人物(wù)等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加(jiā)的(de)面板和(hé)朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加(jiā)的面板(bǎn)不会(huì)被忽视或(huò)比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升(shēng)的比例伤害(hài)(我现(xiàn)在一(yī)时想不起来哪样的道(dào)具有一种(zhǒng)比例增伤的效果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽然(rán)增加的物伤与目标法(fǎ)伤有关,但给目标(biāo)增加(jiā)的法(fǎ)伤与自己的(de)物伤相关,是自身除法(fǎ)宝外的物(wù)伤

技(jì)能公式:

技能(néng)无法对(duì)自身使用

增加(jiā)目标(biāo)自身(shēn)法术(shù)伤害*6%的物(wù)理(lǐ)伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目标及自身受到的物法伤害

比(bǐ)例减(jiǎn)伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法宝增加的面板部分

具体数值效(xiào)果

四象两仪伤害结果加成对(duì)比(bǐ)

说(shuō)明:这里的系(xì)数,我延用之前的玄武甲的(de)测评的系数(shù),如果我估的系数与你认为(wèi)的(de)有出入(rù)的少(shǎo)侠(xiá),可以自(zì)行带(dài)入(rù)自认(rèn)为的系数中去(qù)做对比,比如觉得鹰(yīng)击是(shì)1.3的,就(jiù)把鹰击带到(dào)1.3中(zhōng)去对比(bǐ),主要是(shì)做对比

少(shǎo)阴是目标防御达到的一个要(yào)求郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的时,这个要求不会(huì)太高,就(jiù)能是四象中(zhōng)更好(hǎo)的效(xiào)果(guǒ)了(le),因为忽视拉大伤防差,相当(dāng)于增加的同样(yàng)也是物(wù)伤(shāng),只是增(zēng)加的效果(guǒ)与目标的防御有关(guān)。

虽然(rán)说大(dà)体上目(mù)标的物理(lǐ)防御越高,少阴(yīn)的效果越好,不过这里也要想(xiǎng)一个问(wèn)题,就是星(xīng)印里出现的新的(de)防御逻(luó)辑,物(wù)理(lǐ)抵抗,如果算(suàn)上物理(lǐ)抵(dǐ)抗,少(shǎo)阴的效果还(hái)会是更好的吗

这个就要看你身上携带(dài)的(de)忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没有别的忽视效(xiào)果,那(nà)么可要(yào)小(xiǎo)心(xīn),玩家战斗中(zhōng),其实(shí)大(dà)多数玩家现在都是(shì)有抵(dǐ)抗效(xiào)果的

但是如果你自身(shēn)已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效(xiào)果,那么不要怕,可以直接弄忽(hū)视

这个就好(hǎo)像暴击(jī)和抗暴一个道理,不(bù)是说目标有抗(kàng)暴了你就觉得暴击没(méi)用了,就算目(mù)标有抗暴,当你的暴击(jī)高(gāo)于他的(de)抗暴,一(yī)样(yàng)会暴(bào)击,虽(suī)然(rán)目(mù)标(biāo)的(de)抗暴越(yuè)高,你的暴击效果(guǒ)越亏(kuī),除非你真的(de)不需要(yào)暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系(xì)来说,更容易高于目标抗暴(bào),这里只(zhǐ)是讲(jiǎng)这(zhè)个道理

所以如果你(nǐ)在意目标的(de)抵抗效(xiào)果,要(yào)么你(nǐ)一件都(dōu)不要弄,弄得少可能会等于无,要么(me)就多弄几件,只(zhǐ)要超出他的(de)抵抗,超多少算多少,超出的部分全部(bù)有效

身(shēn)上没(méi)有忽视效果的,那么一件两件的忽视很可能(néng)会被对(duì)方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目前(qián)也就只有玩家有此(cǐ)特(tè)效,五(wǔ)星(xīng)及以下地煞暂未加入星印系统(tǒng),星(xīng)印之(zhī)前(qián)放出的周常内容也是(shì)没有的

召(zhào)唤灵目前也没(méi)有(yǒu)此类特效

如4%忽(hū)视效果,目(mù)标1500防(fáng)御,忽视(shì)60点(diǎn),目标只有50点抵抗(kàng),那么每增(zēng)加(jiā)1点忽视,就增加1点效(xiào)果如无忽(hū)视效果,目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等(děng)于无

另外就是忽视虽然有被抵(dǐ)消的风(fēng)险(xiǎn),但是太阴的暴击(jī)也(yě)一样有风险,暴击的特效一件是1%,而(ér)抗暴(bào)一件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以(yǐ)不用顾(gù)虑太(tài)多。

如果实(shí)在(zài)要顾虑,那么记(jì)住了(le),往(wǎng)一个方向(xiàng)去(qù)发展(zhǎn)

如果实在顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一个(gè)方向发展(zhǎn)。暴击的发展暴(bào)击(jī)、暴击伤害加成;忽视的发展忽视(shì)和面板(bǎn)

接(jiē)下来要说(shuō)说太阴了。

表格(gé)要么是少阴更高,要(yào)么是少阳更高,太阴好像不算(suàn)太(tài)卓越了,因(yīn)为表格中只计(jì)算两仪及四象中(z郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的hōng)的伤害/固伤(shāng)所能增加的伤(shāng)害结(jié)果,而太阴的1%暴击概(gài)率受益于整个伤害(hài),所以其实1%伤害结(jié)果期望(wàng)也要计(jì)算到整个(gè)伤害中(zhōng)

所(suǒ)以同样我也计(jì)算(suàn)了少阳(yáng)与太阴的(de)阈值(zhí),除法外基础的伤害高于这个阈值(zhí)时太阴(yīn)期(qī)望(wàng)更高,不过你的暴(bào)击要高于目(mù)标抗暴,如(rú)果加上(shàng)这1%的暴击概率还(hái)是低于目标的抗暴,那么1%暴(bào)击概率(lǜ)等于毫无(wú)加(jiā)成

另外如(rú)果是石破、物(wù)暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么暴击特(tè)效(xiào)肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实(shí)在不知(zhī)道哪个(gè)门派会需要太阳(yáng)的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能对花(huā)果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推

全门(mén)派推荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高

全(quán)门(mén)派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且遇(yù)强则更(gèng)强的效果

全门派推荐指数(shù):★★★★

以上就(jiù)是《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪被动法宝飞剑分析的全部内(nèi)容了,更多相关攻略资讯请关注(zhù)本站梦幻西游手游专区(qū)!

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