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一个立一个羽念什么字

一个立一个羽念什么字 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也(yě)不会(huì)跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可(kě)以带(dài),但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打都是伤(shāng)害更(gèng)低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两(liǎng)个护肩相比现在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群代言(yán)人,如果偏(piān)向(xiàng)打单(dān)体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的头部增(zēng)伤(shāng)裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消(xiāo)弭衣服(fú),普(pǔ)攻锋刃+副手锋(fēng)刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和无畏挑(tiāo)击会空(kōng)缺(quē)出(chū)一(yī)个(gè)主手精华(huá),如果你愿(yuàn)意可(kě)以带(dài)横扫千军并且带上异色(sè)和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因(yīn)为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆(bào)发都不(bù)如普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主手是空缺精华的,实战(zhàn)最(zuì)少要带一(yī)个位移。

我们可(kě)以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之(zhī)前的测(cè)试,确实(shí)攻(gōng)速(sù)副手(shǒu)加上最新的锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速发挥(huī)到极(jí)致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论说测(cè)试恐(kǒng)怖消弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下(xià)来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不(bù)是(shì)很稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄(miáo)综合更强(qiáng),单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略(lüè)高前者(zhě)一(yī)点,因为单人测试不(bù)相上下,那么(me)组队肯定是后(hòu)者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成了新(xīn)的精(jīng)华恐骇之像,这(zhè)个精华本身在之前的测(cè)试(如(rú)影随形精华对比(bǐ))就是比较低伤害的(de),实测出的数据也可以(yǐ)看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是(shì)勉强(qiáng)上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾(wù)以及副手的双攻速加成,想着(zhe)还是测(cè)试一波,结(jié)果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也(yě)形成了(le)谜(mí)题(tí),我们(men)把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙(biān)蝠(fú)普攻护(hù)肩不一个立一个羽念什么字变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看看(kàn)伤害(hài):

这套的伤害(hài)竟然(rán)能平均稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤,比(bǐ)起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖(bù),那(nà)么在实战中(zhōng)肯定是带(dài)引渡吞噬(shì)比暗(àn)影雾(wù)要好用(yòng),而且引(yǐn)渡吞噬(shì)魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华(huá)双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害(hài)下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为(wèi)副(fù)手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定要高(gāo)于(yú)蝠群代言人(rén)的,如(rú)果(guǒ)没(méi)有攻(gōng)速(sù)收(shōu)益这两个护(hù)肩估计(jì)伤害差(chà)不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤(kù)子可以(yǐ)带(dài),但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实(shí)战(zhàn)也不会(huì)跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么打都(dōu)是(shì)伤害(hài)更(gèng)低的。

③蝠(fú)群代言(yán)人(rén)Vs双重折(zhé)磨

两个护(hù)肩(jiān)相比(bǐ)现(xiàn)在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠群代(dài)言人(rén),如(rú)果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更高

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