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玩家可以(yǐ)对装备(bèi)进行(xíng)附魔来提升(shēng)其属性,附(fù)魔分普通(tōng)和强(qiáng)力,每种附(fù)魔(mó)均有1、2、3级。

我的(de)世界地下(xià)城中玩家可以对装备进行附魔来提升其属性(xìng),附魔分普通和强力,每(měi)种(zhǒng)附魔均有1、2、3级。

附魔机制介绍

附(fù)魔分普通(tōng)和(hé)强力(lì),每种附魔(mó)均有1、2、3级。

普通(tōng)附魔(mó)1、2、3级(jí)分别消(xiāo)耗1、2、3点附魔(mó)点数。

强力(lì)附魔分别消(xiāo)耗2、3、4点附(fù)魔点(diǎn)数。

强力附魔不一定(dìng)强力,请在实践中(zhōng)体(tǐ)会。

镀金装(zhuāng)备会在原有消耗(hào)上(shàng),每级增(zēng)加1点(diǎn)附魔点消耗。

难度低(dī)时,装备只有1、2个附魔槽有附魔,此时的装(zhuāng)备都是过渡装(zhuāng),好(hǎo)用的留着用、给铁匠升级都行,但早(zǎo)晚是会被(bèi)分解的。

有玩家测试,从挑(tiāo)战VII难度开始(shǐ),就能获(huò)得3附(fù)魔(mó)的装备了。在(zài)末日+难度,所有装备都是3附魔。

目(mù)前没有改变装备可选(xuǎn)附魔的(de)机制。(有人解包发现了(le)附魔商(shāng)人,但尚未(wèi)实装,也(yě)不知是否会实(shí)装)

镀金装(zhuāng)备比常(cháng)规装备多(duō)一(yī)个镀金附魔。3种品质均可出现镀(dù)金(jīn)装(zhuāng)备。镀金装备(bèi)生成时,镀金附(fù)魔的(de)种类、等级就被确定了(le)。不像(xiàng)常规附魔那样可以3选一,附魔等级也无法改(gǎi)变。镀金机制的出现,很大提升(shēng)了装备的(de)强度,也(yě)更大(dà)提升了这(zhè)游(yóu)戏需要肝的程(chéng)度。

附魔生物。他(tā)们有独有附(fù)魔,也有(yǒu)和玩家同名的附魔(mó),但效果(guǒ)不(bù)一定一样。比如(rú)转(zhuǎn)向附魔,效果是反弹射(shè)向自己的弓箭,玩家盔甲上(shàng)的(de)转向附(fù)魔III级时是(shì)45%几率触发,怪(guài)的(de)转向是100%触发(fā)。

近战武器大多几个(gè)动作为一整套攻击,有的附魔(mó)只有最后一个动作才触(chù)发,比如震荡波(bō)、旋(xuán)涡,就(jiù)不(bù)适合(hé)用(yòng)在(zài)多段(duàn)连击的武器上。也有每一击都是最后一击的武器,如(rú)大锤(chuí)、灵(líng)魂之刃。

吸血(xuè)、爆炸、恢复元气等附魔必须是武器普通攻(gōng)击(jī)击杀敌人,才能触发(fā)。烧死,毒(dú)死,震荡波、旋涡打(dǎ)死不触发。

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