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家贫无从致书以观出自哪里,家贫无从致书以观每假借于藏书之家翻译 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻(除了(le)普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕(pà))是一(yī)名(míng)巡(xún)猎命途的(de)火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带(dài)来(lái)《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解(jiě),托帕加点推荐。托帕的(de)普攻是(shì)一个常规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻还是使用(yòng)战技,需要根据(jù)队伍实际情(qíng)况灵活选择,有些(xiē)情况用普攻虽然(rán)出(chū)伤较慢,但综(zōng)合(hé)收益高一点(diǎn),有些情(qíng)况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技:支(zhī)付困难?

托(tuō)帕的战技是单(dān)攻攻击,也(yě)是托帕(pà)的核心机(jī)制启动的关键,能为目标敌人施加【负债(zhài)证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤(shāng)害提高,这是(shì)易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战(zhàn)技会额外让账账发(fā)动一(yī)次攻(gōn家贫无从致书以观出自哪里,家贫无从致书以观每假借于藏书之家翻译g)击,这次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属于战技也属于追加攻击,不属于(yú)账账自己的行(xíng)动,不会激活需(xū)要账账自己行动才能(néng)触发(fā)的机制。

其(qí)他需要注意的关键机(jī)制如下:

①我方目标回(huí)合开始或行动时,若场上不存在(zài)陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)的敌方目标(biāo),托(tuō)帕使随(suí)机敌方目标(biāo)陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在(zài)一个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原来(lái)的那个会消失(shī)

③敌人头(tóu)上(shàng)会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除的负面(miàn)效果。

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天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是托帕的核心机(jī)制,可以(yǐ)召唤账账进入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会随技能等级提(tí)升(shēng)而(ér)改变。账账(zhàng)行动(dòng)时发动追加(jiā)攻击,一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平(píng)均(jūn),只会(huì)攻(gōng)击(jī)拥有【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下(xià)的敌(dí)方目(mù)标受到我方的追加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己(jǐ)的行动不会触发这个行动(dòng)提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由(yóu)账账自(zì)身(shēn)行动的攻击触发(fā)时(账账击(jī)破、账账(zhàng)攻(gōng)击半血敌人),因为账账的行(xíng)动还(hái)未结束(处在(zài)账账回(huí)合(hé)的(de)额外阶段),所以不会对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的(de)终(zhōng)结技是一(yī)个强(qiáng)化(huà)技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤(shāng)害提(tí)高,伤害倍率提高,这部分提(tí)高的倍率(lǜ)在战斗中表(biǎo)现为多1段(duàn)相应(yīng)倍率的伤(shāng)害。

值得一(yī)提的是,托帕战(zhàn)技的那次攻击(jī)也能获(huò)得(dé)【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加(jiā)持,并且(qiě)会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的普(pǔ)攻(gōng)、战技或终结技(jì)的攻击时(shí),账账(zhàng)行(xíng)动提前50%。再结合天(tiān)赋(fù)中的追击提前机制,基本上只要我(wǒ)方发(fā)动攻击(jī),账账就(jiù)会行动(dòng)提前(qián),所以尽量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续(xù)时间外用追击(jī)拉条账账,不(bù)然感觉有(yǒu)点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻和战技(jì)都被视为追加攻击,所以释放终结(jié)技后,托帕释(shì)放普攻(gōng)或者战技(jì)可以(yǐ)给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕(pà)能量充满,但(dàn)账账马上就(jiù)要行动了(le)的时(shí)侯,建议先(xiān)等账账这次行动完,再放托(tuō)帕(pà)终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条增(zēng)益(yì)效果(guǒ)。

进(jìn)入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账(zhàng)在行动条上的图标会发生(shēng)变化,并(bìng)且在(zài)行动值(zhí)上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在战斗(dòu)外(wài)使用,托(tuō)帕的秘技是一个(gè)状态类秘技,分为主动和被(bèi)动两个效果:

①被动能力(lì),常态(tài)召(zhào)唤(huàn)账账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘(mì)技(jì)点(diǎn)。

②账(zhàng)账会(huì)自动搜寻一定范(fàn)围内的普(pǔ)通宝(bǎo)箱和扑满,且不(bù)会惊动(dòng)扑满。

③主动能(néng)力,消(xiāo)耗秘技点获得(dé)强化,进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)后在账(zhàng)账首次释放(fàng)攻击后,为托(tuō)帕恢复(fù)能量(liàng)。

④大地图主动(dòng)使用(yòng)秘技后进入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可(kě)以获得少量(liàng)信用(yòng)点,每(měi)天(tiān)有获(huò)取上(shàng)限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘(mì)技后进入战斗(dòu)获得胜(shèng)利,可以获得(dé)少量宇宙碎片,且有小概率获(huò)得一(yī)个随机奇物(这个效(xiào)果有(yǒu)点难受的,万(wàn)一(yī)天胡开(kāi)局之后随(suí)机出一个面具(jù)……)

技能(néng)加点优先(xiān)级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外(wài)建议全部(bù)点(diǎn)满(mǎn))

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