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苏州市相城区邮编是多少

苏州市相城区邮编是多少 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主(zhǔ)动技(jì)能平沙落雁(yàn),被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被(bèi)动技(jì)能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月(yuè)清秋(qiū),被(bèi)动技(jì)能(néng)冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破(pò)凌霄,被动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛。

大(dà)唐(táng)官府主动技(jì)能平(píng)沙落雁,被(bèi)动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔(mó),被动(dòng)技能与兽(shòu)同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清秋,被动(dòng)技(jì)能冰封之(zhī)寒;花果山主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技(jì)能放龙入(rù)海,被动技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动(dòng)技(jì)能(néng)护犊情深;小雷音主动技(jì)能(néng)否极(jí)泰来,被(bèi)动技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒(nù)海鲸涛怒(nù)海鲸涛(tāo),被动技能(néng)转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能状(zhuàng)若(ruò)封魔;女儿(ér)村主(zhǔ)动技能锁千秋(qiū),被动技能心如(rú)镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输(shū)出门(mén)派】

一、大(dà)唐官(guān)府

主动技(jì)能:平沙落雁(给大(dà)唐玩(wán)家残血(xuè)时(shí)更多的使用技能的选(xuǎn)择。)

每(měi)个单(dān)位(wèi)承伤要比(bǐ)普攻高出(chū)不少(我认(rèn)为至少不低于泼天(tiān)的伤(shāng)害,因为他的(de)使用成本与使用条件(jiàn)都比(bǐ)泼天要高(gāo),还是需要(yào)一定的气血基础(chǔ),使(shǐ)用后还要休息一回合)

被动技能(néng):退避三舍(抢(qiǎng)不到物(wù)理一(yī)速时,给(gěi)自己提供更高的生存(cún))

这(zhè)个技能与上上个版本的大 唐(táng)的(de)某经(jīng)脉点的镶嵌效果相似(shì),现在经脉上取消(xiāo)了(le)这一条,加(jiā)到了万象(xiàng)技能上了(le)

技能选择(zé):待(dài)定

看样(yàng)子(zi)好像(xiàng)两个技能对(duì)大(dà)唐的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能高出满(mǎn)月月宫月(yuè)影摇光(guāng)的伤害,才值得去使(shǐ)用

2、星(xīng)印的白(bái)字(zì)属(shǔ)性,就(jiù)好像门派法宝那样,如(rú)果四象没(méi)有明显的差(chà)异,就先满足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(mó)(填补狮驼(tuó)一(yī)定的空档)

正常的(de)狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身换一次较少量的单体伤害。这(zhè)个技能可(kě)以在马上要(yào)推(tuī)进的时候使用。

我认为(wèi)这个技(jì)能可能还要比百(bǎi)兽怒要实在一些

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:与(yǔ)兽同行(xíng)

这个技能与内(nèi)圈经(jīng)脉配(pèi)合使用(yòng)

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如果是走(zǒu)内圈就选被动技能。<苏州市相城区邮编是多少/p>

三、月宫

主(zhǔ)动技能(néng):冷(lěng)月清秋(给月宫(gōng)稳定的面(miàn)板)

要消耗更大的魔(mó)法(fǎ)值(有(yǒu)点像牺牲(shēng))攻击对方5个(gè)单位。(这是一个全新的技能,不是月影摇光的加(jiā)强版(bǎn))月影摇光经脉

沧海(hǎi)明(míng)月满(mǎn)月时更(gèng)高90%几率攻(gōng)击4个(gè)目标(biāo),冷月(yuè)清秋也只(zhǐ)能在满月状态下使用,相当于在(zài)满月状态月影摇光(guāng)增加1.1个(gè)目标,这(zhè)个如果是(shì)推进回合,是比(bǐ)较(jiào)值得使(shǐ)用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技(jì)能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择(zé):更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增加一(yī)个输(shū)出加成(chéng)

四、花果(guǒ)山(shān)

主动技能:踏(tà)破凌(líng)霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体技能的(de)伤(shāng)害(hài),并且(qiě)有3个(gè)以上是(shì)暴击的(de)伤害。可(kě)以(yǐ)作为破(pò)血的平替技(jì)能,如果触发(fā)暴击了(le),最(zuì)少不(bù)会低于破(pò)血的伤害。

但(dàn)是却是非酋不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是要看(kàn)技能(néng)的暴击(jī)概率,并且更好自(zì)身(shēn)能有较高的暴击特效,才有(yǒu)底气(qì)使用(yòng)

被(bèi)动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用增加额(é)外(wài)的伤害,如(rú)果击败目(mù)标召(zhào)唤分身,分身也是会(huì)立即出手的

技能选择:作为非酋的我(wǒ),比(bǐ)较不喜欢搏(bó)运气(qì)的,我个人更愿意激活被(bèi)动技能。而且(qiě)愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒的获(huò)取更加不容(róng)易(yì)了。当然,主动技能的上限还是比平(píng)常花(huā)果使用(yòng)的技能(néng)要高出很多(duō)。喜欢搏(bó)一把(bǎ)的少侠(游戏里还是非常(cháng)多这样的玩家(jiā))可以选择主动技能来激活(huó)。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法术型破碎(但是(shì)扣(kòu)除的蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉得这个(gè)很(hěn)棒的(de)技能,也(yě)不需要额(é)外消(xiāo)耗愤(fèn)怒。我们都(dōu)知道辅助封系(xì)防御都比较高,一(yī)般来(lái)说是不怎么怕破(pò)碎(suì)的。而辅(fǔ)助门派对单体(tǐ)法术抵抗(kàng)力相对来说要弱一些。不过(guò)这个(gè)技能不是一比一扣蓝,适合打中后期的运(yùn)营

被(bèi)动技能:潜龙(lóng)在(zài)渊(yuān)

这(zhè)个技能(néng)不限制战斗场合(hé),只(zhǐ)要使用愤怒不增加(jiā)法术伤害,而且是整(zhěng)场战斗的加伤(shāng),不受(shòu)回合(hé)限制(zhì),如果给自(zì)己增加的一个凤舞,那就是增加了(le)2个(gè)加(jiā)伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特(tè)别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技(jì)能。灼炎除了给急火套更广的作用(yòng)面。如果这个(gè)技能也(yě)受经(jīng)脉烽火影响的话,他(tā)也(yě)能(néng)给队伍的其(qí)他的法术单位增加输(shū)出能力

不过这个(gè)技能只(zhǐ)是(shì)给目(mù)标少(shǎo)量的法术伤害结果,所以其实这个(gè)也是(shì)浪费(fèi)了(le)魔王(wáng)自身当回合的输出。

被动(dòng)技(jì)能:护犊情深

这个就不用说(shuō),是(shì)先祖流魔(mó)王的福(fú)音

不过当前版(bǎn)本魔王印记流不(bù)太实用,不知道增加护盾后(hòu)表现会怎(zěn)样

不过(guò)也(yě)只(zhǐ)增加两(liǎng)种印记的血量

技(jì)能选择:主动技(jì)能(néng)。如(rú)果熔骨镶嵌也(yě)生(shēng)效(xiào)的话(huà),那么其实就是(shì)很长时间的法术六(liù)道(dào)

七、小雷音

主动技能(néng):否极(jí)泰来

没(méi)有(yǒu)灵珠也能加(jiā)盾,但是护(hù)盾值要弱一(yī)些(xiē)

被动(dòng)技(jì)能(néng):魔(mó)珠入骨

相当(dāng)于大唐的兵(bīng)者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音(yīn)可以选(xuǎn)择被动技(jì)能(néng),相对来说更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)主动(dòng)技能,逆风时可以(yǐ)用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥(mí),但刹那须弥是直(zhí)接补满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值(zhí),须(xū)弥值3个为临界值,3个(gè)以上使(shǐ)用击(jī)水三千伤(shāng)害和扶摇直上暴击都更上一个层次(cì)。

被(bèi)动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝神(shén)佑的补(bǔ)偿,但是也只是补偿神佑而已(yǐ),扶摇直上(shàng)击(jī)杀可是没有(yǒu)溅射的

技能选(xuǎn)择(zé):被动技能(néng)。

主动技能(néng)那(nà)条(tiáo)“大量气血(xuè)”是我顾忌(jì)的原(yuán)因,星鲲(kūn)的威(wēi)力比起(qǐ)大招一梦要(yào)差(chà)得多,所以自(zì)己的生(shēng)存也很重要(yào),有生(shēng)存才有怒,有怒才能一梦。

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