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年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停

年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出(chū)位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一(yī)波流,渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情(qíng)况,生存依靠(kào)治(zhì)愈(yù)手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷(léi)手(shǒu)清(qīng)怪(guài)火猎:拌雷(léi)手主(zhǔ)要负责不压(yā)光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠(kào)特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分享

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频(pín)大师】,故火(huǒ)刀用火(huǒ)属性(xìng)的火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输(shū)出阶段(duàn)前(qián)切配置(zhì),改(gǎi)碎片(piàn)会清空大招和技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭筒输(shū)出服务(wù),

碎片(piàn)选择考虑了输(shū)出(chū)BOss和走机(jī)制环节生存的情(qíng)况(kuàng)。(可根据(jù)自己游(yóu)戏理解选(xuǎn)备选碎片(piàn)替(tì)换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌人可获得基(jī)于敌人等级的近(jìn)战(zhàn)能力能量(liàng),并(bìng)生成焰灵(líng)(1一级(jí)战斗人(rén)员(yuán) = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或(huò)复(fù)活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他(tā)们联动

备选碎片(piàn)

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌(dí)人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额(é)外获(huò)得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死(sǐ)于施(shī)加(jiā)灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么(me)我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬(jù)余烬(jìn))能触(chù)发仁(rén)慈。其余组合看起来很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免(miǎn)会空,所(suǒ)以我(wǒ)选(xuǎn)择(zé)炽(chì)热+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近战,奶(nǎi)雷保命救(jiù)人还(hái)能(néng)触发仁(rén)慈加(jiā)速技(jì)能回转。

清(qīng)怪(guài)阶段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力来(lái)、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证(zhèng)手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击(jī)杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压(yā)力不大可以(yǐ)带完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组(zǔ))、烈(liè)日回收器( 必(bì)带,不(bù)插(chā)回收火箭筒捡重弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(dào)(可(kě)换投弹手回雷,也可以(yǐ)强力吸(xī)引或(huò)收割(gē)者)

备(bèi)注:手臂(bì)模组【近(jìn)战快速(sù)启(qǐ)动(dòng)】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不(bù)能带(dài)。

输出(chū)模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象(xiàng)【各(gè)就(jiù)各位】,手的换弹模组可以考虑不带(dài)。

三维方(fāng)面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三(sān)波的场景不能用,第二波可能会缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇(yǎn)连线,这些(xiē)是没问题(tí)的(de),如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹多且走机制很方便(biàn),其(qí)次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也(yě)要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季(jì)更好(hǎo)火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀(dāo),触发(fā)单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此(cǐ)时第二(èr)发(fā)可能没装上,可以近战或者(zhě)切(qiè)空(kōng)容器打一发,但是(shì)一般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃(chī)换弹模组(zǔ)加成(chéng),长按R换(huàn)弹,空容器一(yī)发(fā),这个流(liú)程是刚(gāng)好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或(huò)者不选择这(zhè)里交(jiāo)火刀的,闪身装(zhuāng)一发直(zhí)接射(shè),然后直(zhí)接(jiē)切枪四(sì)合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融(róng)合(hé)三切(qiè)

1、开局(jú)一发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切(q年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停iè)火箭筒两发+闪身装一(yī)发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤(zhòu)2结(jié)束后 可以选择手动装填(tián)一(yī)发(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪坑一发+然(rán)后切回(huí)来射两发

4、直(zhí)接(jiē)循环(huán)第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比(b年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停ǐ)传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直(zhí)抱手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪(guài)就渎(dú)职满弹(dàn)夹切2号(hào)位,再(zài)切(qiè)回来(lái)触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在切出(chū)速度上生效(xiào)),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能手炮或(huò)与你职业分(fēn)支属性相(xiāng)同的能(néng)量手(shǒu)炮时(shí):在(zài)非法改*buff生(shēng)效期间命中将(jiāng)启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加(jiā)一(yī)层(céng)+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾(ài)莲(lián)娜时,增伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超(chāo)因(yīn)果射击以及全部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或是满足第二条要求时切换至其他武器:获得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

【光(guāng)线余(yú)烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融(róng)合(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队(duì)带(dài)来(lái)增益(yì)和奶。

需(xū)要(yào)你带(dài)狼头(tóu)情况可以【典狱(yù)长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的(de),一般上狙也(yě)没问(wèn)题,所以2号位(wèi)可以带(dài)狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出(chū)手法参(cān)考(狙击版):

1、开局(jú)2发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎(dú)职打(dǎ)17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速(sù)打1发(为了触(chù)发诱(yòu)导推(tuī)销)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装填(tián)一发射出去(qù)(有星象各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开局两发(fā)火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重(zhòng)建2发)

如(rú)果有多轮输出(chū),第二轮(lún)1234循(xún)环中,火刀大(dà)招(zhāo)替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季模组(zǔ)【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结技(jì)回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要(yào)你猎人上推推的时候(hòu)带(dài)这(zhè)个金装【巨龙之影】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重击(jī)模型框(kuāng)架(jià))3切(qiè)

省心就选择抱着(zhe)融(róng)合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能(néng)续增伤。手雷(léi)弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来(lái)恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及(jí)出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动(dòng),必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回(huí)声(shēng)】:击败虚弱(ruò)目(mù)标生成虚空碎片和能(néng)量球,割草用

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng),突袭(xí)和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供(gōng)不(bù)稳(wěn)定效果

模组(zǔ):

● 头:点石(shí)成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能(néng),需要终结怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(根据生存(cún)压(yā)力可(kě)换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成强力(lì)吸(xī)引或收割者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器(qì)选择(zé)方面(miàn)没太大(dà)限(xiàn)制,虚(xū)空属性武器都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚(xū)空装弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部(bù)【复原】没(méi)用,因为(wèi)拣能量球必定(dìng)触发(fā)吞噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身(shēn)方(fāng)面【射手闪(shǎn)身】是(shì)考(kǎo)虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情(qíng)况,其他(tā)情况带【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回近战(zhàn)也不错

●这套没有(yǒu)配输(shū)出BOss配装,是因为在(zài)突袭里输(shū)出B年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停Oss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适(shì)合RAid清怪(guài)关和日常(cháng)玩,并且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更多承担(dān)的是一(yī)个辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹(dàn)药(yào)经济不够(gòu),白蛋武器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团队工具人(rén)永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都(dōu)是你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全(quán)知之眼,尽量攒出(chū)多(duō)个*续易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推(tuī),需要使(shǐ)用虚空单箭的(de)时候,依靠大(dà)招+*挂易(yì)伤,终结小头(tóu)领产出重弹(dàn)。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单(dān)论DPs比(bǐ)改型(xíng)冒(mào)险(xiǎn)高,而且(qiě)不需要【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物(wù)获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢复(fù)速度加成以及(jí)出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎(suì)片(piàn):

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效果,联动(dòng)你(nǐ)经常需要释(shì)放的终(zhōng)结技,但是考(kǎo)虑再三还是选(xuǎn)择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥(chì)候、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪(guài)自(zì)己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割(gē)者)、面面(miàn)俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境(jìng)进(jìn)行(xíng)配置,可(kě)以带(dài)自制清(qīng)怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一(yī)般,这个看个人取(qǔ)舍了(le))主手刮(guā)痧也有(yǒu)驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季手炮(pào)加强,清(qīng)怪(guài)效率已(yǐ)经不错,特别(bié)是【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】起(qǐ)源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同时还能联动神器模组(zǔ)虚空(kōng)元素能量球(qiú)

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如(rú)王陨(yǔn)老二)。全知之眼(yǎn)也可(kě)以(yǐ)在输(shū)出环境为近战(zhàn)BOss的时候(hòu)使用,能无限*续(xù)易伤,但(dàn)是能近战的情(qíng)况还是推荐(jiàn)缚(fù)丝泰(tài)坦带(dài)推推去续(xù),猎(liè)人(rén)用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合(hé),适(shì)合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场景大多是(shì)单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很(hěn)多(duō)人爱(ài)用(yòng),生存能(néng)力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团(tuán)队无限(xiàn)隐身,在宗师等(děng)高难场景有用(开黑(hēi)语音能(néng)配合的情况),如果队友不(bù)需要你去(qù)保护,只需要(yào)你自己(jǐ)管自己,那么用第六郊(jiāo)狼(láng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于(yú)必带三件套(tào)

模组方面(miàn)就不做推荐(jiàn)了,这两个金装(zhuāng)都属于对策(cè)特化装备,需要用到这两(liǎng)个装(zhuāng)备的场景(jǐng)基本上(shàng)都是(shì)有着自己明(míng)确(què)的目的。

七(qī)、缚丝猎(liè)

幸运(yùn)裤缚(fù)丝猎,清怪(guài),单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证(zhèng)手雷(léi)的回转(zhuǎn),其余照(zhào)抄(chāo)即可

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