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逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的

逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制;恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像:打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害(hài)更低的(de);蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折磨(mó):两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠(fú)普攻肩膀,恐(kǒng)怖(bù)消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及(jí)4层(céng)引爆。这样没有引(yǐn)渡(dù)吞噬和无畏挑击(jī)会(huì)空(kōng)缺出一个主手精(jīng)华,如果你(nǐ)愿意可以带横扫(sǎo)千(qiān)军并且带上异(yì)色和(hé)睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因为(wèi)带无畏(wèi)挑击(jī)要放弃潜行怒行,如(rú)果放(fàng)弃(qì)潜行(xíng)怒行带横扫(sǎo)千(qiān)军或无畏挑击动作爆发都(dōu)不(bù)如普攻来的(de)伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少(shǎo)要带一个位移。

我(wǒ)们(men)可以(yǐ)看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精华之前(qián)的测试(shì),确(què)实攻速副手(shǒu)加(jiā)上最(zuì)新的(de)锋刃(rèn)增(zēng)伤(shāng)主(zhǔ)手伤害(hài)太恐怖(bù)了,加上暗影雾(wù)的增(zēng)伤以及(jí)普(pǔ)攻攻速发挥到(dào)极(jí)致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看(kàn)到水友在下面评论说(shuō)测试恐怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不相上(shàng)下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很(hěn)稳定,个(gè)人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖(bù)消弭略高前者一点,因(yīn)为单人测试不相(xiāng)上下,那么(me)组队肯定是后者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精(jīng)华衣(yī)服)

把衣服换(huàn)成了(le)新的精(jīng)华(huá)恐(kǒng)骇之像,这个精(jīng)华本身在之前(qián)的测试(如影随形精华对比)就(jiù)是比较低伤害的,实测出的数据(jù)也可(kě)以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因(yīn)为搭(dā)配暗影雾(wù)以及副(fù)手(shǒu)的(de)双攻(gōng)速(sù)加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也(yě)形成了(le)谜题(tí),我(wǒ)们(men)把暗影雾换魔(mó)眼头+主手可(kě)以利用(yòng)上(shàng)科西嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子(zi)由暗影(yǐng)雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛(tòng)了。其他保(bǎo)持不(bù)变我(wǒ)们(men)来(lái)看看伤害:

这套(tào)的伤(shāng)害竟然能(néng)平均稳定在130W逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的左右(yòu)的秒伤(shāng),比起暗(àn)影雾的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖,那么在(zài)实(shí)战中肯定(dìng)是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新(xīn)精华双重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代(dài)言(yán)人很明显伤害下降了不少,平(píng)均秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻(gōng)速,所以(yǐ)护肩的收益肯(kěn)定要(yào)高于蝠群(qún)代言人的(de),如果没有攻(gōng)速(sù)收益这两个护肩估计伤(shāng)害(hài)差不多(duō逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的)。

综上(shàng)所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这里得出结论是打(dǎ)单(dān)体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨

两个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单(dān)体带双重折(zhé)磨伤害会(huì)更高

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