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华大基因有国家背景吗

华大基因有国家背景吗 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠(yín)蔚(wèi)蓝(lán)之歌和往常的(de)活动武器一(yī)样,实战(zhàn)表现一(yī)般可(kě)以不(bù)用强(qiáng)化(huà),收(shōu)藏即(jí)可。其(qí)适(shì)用(yòng)的角色主要是烟(yān)绯(fēi)和(hé)那(nà)维莱特这类重(zhòng)击输出为主(zhǔ),对(duì)充(chōng)能也有一定需求的角(jiǎo)色。

无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌是原神(shén)4.1的新(xīn)活动武器。本期(qī)为大(dà)家(jiā)带来的是原神无垠蔚蓝之歌(gē)武器解析,无垠蔚蓝之歌养成材料。无垠蔚蓝之歌和往常的活动武(wǔ)器(qì)一(yī)样,实战表现(xiàn)一般(bān)可(kě)以不用强化,收藏(cáng)即可。其适用的角色(sè)主要是(shì)烟绯和那(nà)维莱特这类(lèi)重(zhòng)击输出为主(zhǔ),对充(chōng)能华大基因有国家背景吗也有一定需求(qiú)的角色。

一、武器简介

二、养成材料

三、武(wǔ)器简评

无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌是(shì)565白值,主词条为充(chōng)能的法器。

模型特点是高白值(zhí)低(dī)属性,但充能是(shì)华大基因有国家背景吗辅助向的属性,按理对于辅助(zhù)来说(shuō),更想要更多的充能属性,而不是攻(gōng)击白值(zhí),所(suǒ)以这个(gè)模型显(xiǎn)得有(yǒu)些尴尬。

武器(qì)的被动技能可以提高角色普(pǔ)攻和(hé)重击的伤(shāng)害,又像是侧重(zhòng)于输(shū)出,看上去自相矛(máo)盾。这(zhè)也(yě)导致了(le)其在输出面表现一般(bān),辅助能力也并(bìng)不(bù)精进。

总体来说,和(hé)往常的活(huó)动赠送武器(qì)一样,明(míng)显在数值是存在毒点,不建议玩家强化,收藏(cáng)即可。这也也有个好处(chù),毕竟(jìng)是绝版(bǎn)武(wǔ)器,不会(huì)导致一些玩家因(yīn)为入坑(kēng)较晚(wǎn)错过某些活(huó)动而在(zài)装备上与(yǔ)老玩家拉开无法弥补的差(chà)距。但同时又保证了收藏价值,对于(yú)老玩家(jiā)来说也能接(jiē)受。

四、进阶分析

图(tú)中按那维莱特+达达利(lì)亚+枫原(yuán)万叶+钟离(lí)的队伍进行计算,比较那维(wéi)莱(lái)特满(mǎn)buff的重(zhòng)击伤害期望。可以看到(dào),无垠蔚蓝之歌在伤害(hài)面表(biǎo)现(xiàn)并不好,甚至不如试做金珀。

分析其原(yuán)因,试做(zuò)和无垠的武器白值对那维莱特来(lái)说都没有收(shōu)益,其(qí)实就是比(bǐ)较生(shēng)命词条和增(zēng)伤词条的收益。最终,因为目前缺少生命(mìng)拐,而且(qiě)金(jīn)珀的生命(mìng)百(bǎi)分比(bǐ)要比无垠的(de)增伤数值(zhí)高一点点(diǎn),所(suǒ)以输出(chū)还(hái)是金珀高。

充能效率的属性对于那维来说可(kě)以(yǐ)是有效(xiào)词条,那(nà)维开大获得露珠可(kě)以提高其持续输(shū)出能力。能(néng)够让输出(chū)更(gèng)加(jiā)平滑,大招不卡手。

但聪明的你一定也(yě)发现了,无垠就算一级都(dōu)不强化(huà),也可以给那维提供(gōng)完整(zhěng)的输出(chū)属(shǔ)性。省材料也算一个优势吧。

图中计算烟绯重击(jī)蒸发的伤害期(qī)望,流浪乐章按照(zhào)20%攻击+16%增伤+80精通计算(等价(jià)于(yú)六轮平均触发三次不同的(de)buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之歌的伤害(hài)表现(xiàn)也是较(jiào)低的。但充能效率(lǜ)算是有效(xiào)词条(tiáo),烟绯的大招还是比较关(guān)键的,总体来说会使(shǐ)玩家体验(yàn)更加丝滑(huá),但输出降低了(le)。

总(zǒng)体来说(shuō),个(gè)人并不是很(hěn)推荐(jiàn)给烟绯换无垠。

五、总结(jié)

无垠蔚蓝之(zhī)歌和往(wǎng)常的活动武器(qì)一样,实(shí)战表现一般可以不用强化,收藏即可(kě)。其适用的角色主要是烟绯和那(nà)维(wéi)莱(lái)特这类重击输出(chū)为主,对(duì)充(chōng)能也有(yǒu)一定(dìng)需求的角色(sè)。

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