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宝鸡市属于哪个省份城市啊,宝鸡市属于哪个省份哪个市 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀(guī)儡(lěi)、壶(hú)男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带(dài)翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者(zhě)、葛瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相(xiāng)当的帮助(zhù),基(jī)本(běn)上大多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌(dí)人(rén)火力,少部分具(jù)备一定输出(chū)能力(lì),也(yě)有某(mǒu)些超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽然超(chāo)模的很厉(lì宝鸡市属于哪个省份城市啊,宝鸡市属于哪个省份哪个市)害,通关很(hěn)轻松,但(dàn)是(shì)玩游(yóu)戏的(de)话还(hái)是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据宝鸡市属于哪个省份城市啊,宝鸡市属于哪个省份哪个市(jù))。

骨灰们(men)造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻(gōng)击基本可以对应(yīng)一周目(mù)怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的(de)单位会吃】,不过无(wú)论是施(shī)加还是受到(dào)的特殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们(men)来(lái)说,他(tā)们(men)所(suǒ)有招式的失衡值都固(gù)定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些(xiē)是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发(fā)动(dòng)攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远(yuǎn)方(fāng)出现的字样(yàng),不(bù)过(guò)在每(měi)个召(zhào)唤点都是固定位(wèi)置的(找到他(tā)们)

对(duì)敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤(shāng)害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们(men)的回复(fù)力基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英(yīng)与低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(qiáng)(精英敌人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会被压得起不(bù)了(le)身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物(wù)理/魔宝鸡市属于哪个省份城市啊,宝鸡市属于哪个省份哪个市力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程(chéng)压(yā)制能(néng)力(lì)很强(qiáng),但是近战能力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同(tóng)玩(wán)家,特点是继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾(wù)门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但(dàn)是会给周围友(yǒu)军(jūn)上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到(dào)室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力(lì)与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用(yòng)者不(bù)太熟(shú)练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况下常态高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发(fā)呆(dāi),这个问题(tí)有(yǒu)点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习武修(xiū)士(shì)自(zì)己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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